Beste svaret
Det enkle svaret er at de ikke gjorde det. Bo Jackson på det originale spillet kunne stoppes.
Jeg er uslåelig i det spillet. Det er ikke et lag jeg ikke kunne slå. Jeg hadde et triks. La motstanderen først velge og deretter velge laget mitt. Virker som en billettpris å gjøre, men jeg kjente alle lagets svakhet og styrker.
Wilbur Marshall som spilte for Washington Redskins er den eneste spilleren Bo ikke klarte å chuck og Raiders hadde ingen tildelt til blokker ham på det stykket.
Jeg ville vinne hver gang.
Du velger et lag og jeg vil velge ditt verste mareritt. Du visste det bare ikke. Hvis du vil ha referanser, kan jeg gi dem.
Rediger: Jeg glemte NY Giants. Carl Banks på den ene siden og LT på den andre kunne stoppe ham, men Giants-lovbruddet sugde.
Svar
Her er minimumsprogrammeringsmiljøet (for all moderne utvikling, uansett):
- En datamaskin.
- Et program for redigering av tekstbaserte kildekodefiler.
- Et program for å kompilere og utføre koden du skriver.
Fra det tidspunktet vil verktøyene du trenger, avhenge av ditt spesifikke programmeringsspråk og prosjekt. Du vil nesten alltid ha et versjonskontrollsystem, og en IDE vil gi mange nyttige funksjoner som kodefullføring , syntaksvalidering osv.
Siden du nevnte i en kommentar i et annet svar at du «gjør WAMP (Windows-Apache-MySQL-PHP) -utvikling, vil jeg anbefale:
- XAMPP for serverne (Apache, PHP, MySQL) som skal installeres på din lokale maskin: https://www.apachefriends.org/
- Formørkelse med PDT (PHP Development Tools) for din IDE (integrert utviklingsmiljø): http://www.eclipse.org/pdt/
- Git for versjonskontroll: http://git-scm.com/ (i tillegg er https://github.com/ nyttig her også)
Over tid kan du også kjøre en Linux-basert server på en lokal eller skyvert virtuell maskin. Dette vil gi deg mer erfaring med ekte serveradministrasjon sammenlignet med et forhåndskonfigurert WAMP-miljø.
Hvis du bytter til OS X (som de fleste utviklere jeg kjenner), kan du fortsette å bruke Eclipse og Git / GitHub, men du bør installere pakkene for Nginx, PHP-FPM og MySQL fra MacPorts Project eller http://brew.sh/ . Dette vil gi deg mye mer kontroll over utviklingsmiljøet, og det meste av den erfaringen vil oversette seg direkte til Linux-distribusjoner som Ubuntu.
Velg et prosjekt, fyr opp kodeditoren din, ta deg tid til å bruke Git riktig. å iscenesette og begå endringene dine, så vil du være på vei på kort tid.