Beste svaret
Ikke… engang eksternt, nei. Ikke på noen måte som jeg kan tenke meg.
Så la oss etablere en grunnlinje for hva Star Wars er:
- En heroisk fantasifortelling i rare omgivelser etter en «heltes reise» arketype som kommer til å bli eldre
- En definitiv og innflytelsesrik film i verden av spesialeffekter og filmteknologi
- Et definitivt arbeid av sci-fi som påvirket hvordan folk visualiserer fantasy-innstillinger
- En stor IP-underholdning
Du kan argumentere for at Knights of the Old Republic fyller plassene nr. 1, # 2 og # 4.
Det er en heroisk fantasi-monomyte; den populariserte mange teknikker i moderne konsoll-RPG, inkludert dialogvalg og den beryktede lys-mørke måleren; og det er bokstavelig talt et spill i Star Wars -franchisen.
Skyrim er en oppfølging av de andre Elder Scrolls -spillene. Det gjør ikke noe spesielt forskjellig fra Morrowind eller Oblivion, og på mange måter denne serien henter fremdeles nivået av interaktiv detalj som er etablert i Ultima -franchisen.
Avbildet: Glemsel. Ikke så stor oppgradering. Helt vært her, helt gjort dette. I 2006 ikke mindre.
Den følger ikke noe eksepsjonelt fortelleparadigme, og er faktisk ganske uinteressert i sin egen historie. Det er ikke noe spesielt personlig eller følelsesmessig element i det, veldig liten følelse av haster – gjør hva som helst, gjør det i det tempoet du vil, hovedhistorien bli fordømt. Det er virkelig mer der for å gi deg en stor, vagt nordisk smakspark å løpe rundt i.
Det kan heller ikke sies at den er spesielt innflytelsesrik på teknisk nivå, fordi det i utgangspunktet er en studio utstyrt for å bygge spill i Bethesda-stil, og det er Bethesda. Alle andre følger Grand Theft Auto sin ledelse av konseptet «big setting».
Og for å være sløv, i beste fall Skyrim representerer en forventet, marginal visuell oppdatering fra forgjengerne. Innen 2011 hadde vi allerede slike som Crysis komme og gå, Gears of War 1 og 2 hadde begge blitt utgitt år tidligere, og det samme var Uncharted 1 og 2. Uncharted 2, utgitt to år før Skyrim , og likte å bli hyllet som en av de virkelig definitive tekniske underverkene som er fortsatt setter grensen for teknologi og historiefortellingsteknikker i spill den dag i dag.
Helvete, Batman: Arkham City ble utgitt samme år.
Ikke misforstå meg, jeg liker Skyrim . Det er favorittspillet mitt i Elder Scrolls så langt, fordi mer enn noen av de andre gir det en solid atmosfære, men dette har mindre å gjøre med Skyrim på noen måte definere en standard og mer å gjøre med at den lever opp til standarder som er etablert andre steder.
Det er spesielt godt utført, og det fortjener litt respekt, men det er sikkert ikke Star Wars .
Svar
Jeg vil si at denne sammenligningen ikke holder av to hovedårsaker:
- Anerkjennelse
La oss ta vennens første uttalelse: “om du er en elsker av sci-fi eller ikke , du har sikkert hørt om eller sett Star Wars. ” Jeg tror vi alle kan være enige om at dette er sant, absolutt i den engelsktalende verdenen. Men holder dette opp for Skyrim? “Enten du elsker videospill eller ikke , har du sannsynligvis hørt om eller spilt Skyrim.”
Jeg vet ikke tror ikke det. De fleste selvbeskrevne spillere har kanskje hørt om Skyrim, og sannsynligvis ganske få uformelle spillere og ikke-spillere også. Memes som «… men så tok jeg en pil til kneet» har sørget for en viss grad av popularitet på internett. Men alle sammen? Hva med eldre generasjoner? Ville foreldrene mine på 60 år ha hørt om Skyrim? Jeg garanterer deg at de ikke har gjort det. Hva med en 6 åring ?. Ser usannsynlig ut.
Så hvilket spill har samme anerkjennelse som Star Wars – en 40 år gammel filmfranchise som omtrent alle fra barnehage til pensjonsalder har hørt om?
Det eneste som kommer i nærheten er Mario.Noen andre spill kan komme nært når det gjelder ren navnegjenkjenning (som Call of Duty), men mangler Marios kulturelle penetrasjon – folk vet kanskje at det er et skytespill som kalles call of duty, men de vil ikke umiddelbart gjenkjenne bilder, tegn, sitater osv. på samme måte som Mario eller Darth Vader er umiddelbart gjenkjennelige.
2. Skyrim er ikke en franchise
Star Wars er en franchise (i tillegg til å være den originale tittelen på 1977-filmen). Skyrim er den femte delen av Elder Scrolls-serien. Selv om jeg ikke har noen data for å sikkerhetskopiere det, er jeg sikker på at hvis du brukte det samme punktet ovenfor på Elder Scrolls-navnet, ville det ha en enda mindre vanlig anerkjennelse av navnet. Mange som har spilt Skyrim vet ingenting om de fleste om ikke alle de foregående generasjonene. Enkelt spillet mot hele franchise-sammenligningen holder bare ikke helt.
Igjen er Mario den mest passende sammenligningen. I likhet med Star Wars har den skapt mange oppfølgere og spin-offs i et bredt spekter av multimedia. Temamelodien er allment gjenkjennelig, det samme er hovedkarakterene, fiendene og gjenstandene, selv for folk som ikke har spilt det. Minst ett sitat (Its a me, Mario) er velkjent.