PC-spill vs konsollspill: Hva er fordelene med hver plattform fremfor den andre? Hvilket er bedre?

Beste svaret

PC-spill kontra konsollspill: Hva er fordelene med hver plattform i forhold til annen? Hva er bedre?

Som en ansvarsfraskrivelse for å trøste fans som uunngåelig vil lese dette, vær oppmerksom på at jeg ikke har noe imot dere. Du er spillere, du er en av mine folk. Jeg har imidlertid noen legitime klager på konsollspilling, og hvorfor jeg tror at du som medspiller og forbruker burde prøve PC-spill.

Slik jeg ser det, tilbyr PC-er langt flere proffer enn ulemper sammenlignet med konsollspill. Det er mange «ulemper» påpekt av konsollspillere som aldri har spilt på en PC, eller som er uvitende om hvordan PC-spill er. Igjen, merk at jeg ikke er imot spillere, men mot feilinformasjon. Det ER legitime ulemper ved PC-spill, som jeg vil skissere, og for å være rettferdig, vil jeg inkludere noen proffer for å konsolere spill. Men når man veier alternativene, tar bort all subjektivitet og ser på rå ytelse og tilgjengelige alternativer for den generelle forbrukeren, kommer PC-spill på toppen.

Pros for PC-spill:

  • Bedre grafikk. Grafisk troskap er et resultat av fargedybde, skyggelegging og teksturfiltrering (detalj), oppløsning (antall piksler på en gitt skjerm) og bildefrekvens. De beste spillene balanserer Graphical Fidelity Triangle og når en akseptabel bildefrekvens, med en gitt oppløsning, med en grafisk detalj som er akkurat nok til å få spillet til å se behagelig ut. Nevnte trekant er et resultat av to faktorer: maskinvare (ekstern kontroll) og innstillingene som er angitt av brukeren (intern kontroll). PC-er gir deg MYE mer ekstern og intern kontroll over Graphical Fidelity Triangle enn konsoller vil. Hvis du foretrekker høyere oppløsninger med en høyere detalj, kan du stille inn spillene dine i samsvar med dette. Hvis du prioriterer bildefrekvens fremfor oppløsning og detaljer, kan du justere deretter. Hvis du er som meg og vil ha en virkelig balansert opplevelse med høye bildefrekvenser og flotte grafiske detaljer, kan du justere deretter. Oftere enn ikke, resulterer dette i penere grafikk ved høyere oppløsninger og med høyere bildefrekvens enn konsoller. Hvis du liker pen grafikk (som vi spillere gjør), er det egentlig ingen sammenligning.
  • Ingen betaler for å spille spill du eier online med vennene dine. Multiplayer online er gratis på PC-er. Hvorfor konsollprodusenter fortsatt tar betalt for å tillate kundene å bruke en internettforbindelse de betaler en månedlig regning for, for å spille spill de eier, på en plattform de eier, er bare ikke fornuftig. Det er fornuftig for konsollprodusentene, ettersom de tjener penger på å gjøre det. For forbrukeren sitter ditt online spill fast bak en lønnsvegg. En lønnsmur som ikke skal være der. Det er ikke verdt det, og disse selskapene nickler og demper konsollspillere i hjel. Disse kostnadene vil uunngåelig øke kostnadene for konsollspill i det lange løp.
  • Flere inputalternativer. Mens mus og tastatur troner øverst i skyttere, RPG’er, MOBA’er, RTS’er og lignende, er det noen spill som er lettere å spille med en kontroller. Ikke et problem, siden PC-en støtter alle kontrollere som noensinne er laget, inkludert flypinner, ratt og kontrollere som til og med lar fysisk funksjonshemmede delta i en av mine favoritthobbyer. Det er en quadriplegic YouTuber kalt NoHandsKen (veldig morsom fyr), som streamer og spiller på en PC, ved hjelp av kontrollere laget for quadriplegics som bare fungerer på en datamaskin. Jeg foreslår at du sjekker ham ut. Han er en liten YouTuber, men innholdet hans er av topp kvalitet. Liker du Dual Shock 4? Bare koble den til og den fungerer på en PC, PCen vil gjenkjenne den og laste ned en programvaredriver for deg automatisk. Som Nintendo Switch Pro-kontrolleren? Det fungerer også på PC. Hva med Wii Motion Remotes? De fungerer også. Du har uendelige inngangsmuligheter på en PC, sammen med mus og tastatur for å til og med gjøre valgene du ønsker å tilpasse for deg.
  • Billigere spill. Salg gjennom Humble Bundle, Good Old Games og Steam lar deg få til og med AAA-titler mye billigere enn du kan på konsollene. Det siste spillet jeg kjøpte var Hellblade: Senuas Sacrifice (flott spill, btw), og jeg kjøpte det for $ 7,49, 50\% avslag på normal pris. Helvete, da Fallout 4 først ble lansert, var det salg på spillet for 40\% avslag, selv når det var $ 60! Dette er uten å nevne fantastiske gratis spill som Warframe og Pillars of Eternity. Du kan samle ganske mye spillbibliotek på PC-en, og ikke for mye penger. Klart det ikke alltid er tilbud på en tittel du ser på (se på deg Nier: Automata, fortsatt på $ 60!), Men de skjer ofte hvis du vet hvor du skal se.
  • Flere visningsalternativer . PC-er kan fungere på hvilken som helst skjerm, med hvilken som helst oppløsning, og ja, til og med på TV-er. HDMI er tross alt universell. Hvis du vil spille på en TV med en PC, kan du, og det er døds enkelt å gjøre.
  • Emulering.Som et eldre spill, men har ikke lenger systemet å spille spillet på, eller er det forlatt? Vel, emulering er svaret ditt! Du kan etterligne NES, Commodore 64, gamle DOS-spill, SNES, N64, PS1, PS2 og PS3, Xbox 360, og til og med Game Cube, Wii og Wii U! Hvis det er en eldre plattform, er det sannsynligvis en emulator for den. Dette legger bare til listen over spillalternativer du har på PC-en. Selv har jeg det kjempegøy med å spille Legend of Zelda: Breath of the Wild på en Wii U-emulator, og nyter høyere bildefrekvens og bedre grafikk. Jeg har det også gøy på Diddys Kong Quest gjennom ZSNES, en SNES-emulator. Jeg kan glede meg over nye titler og oldies som jeg bare elsker. Og kontrollerne jobber for dem! Så det er et pluss!
  • Bedre maskinvare. Visst, det er alltid den entusiastiske maskinvaren som kommer til å koste en ganske krone, men maskinvarealternativer på mellomnivå for en PC vil fremdeles gi deg bedre enn konsollytelse uten å bruke for mye penger. Jeg anbefaler fortsatt å bruke litt mer i begynnelsen for å få maksimal ytelse ut av maskinvaren din. I stedet for $ 500, må du betale $ 700 – $ 800 for å få et pent drapssystem som vil fortsette å spille nåværende spill med høye innstillinger godt over 5-7 år. Og når spillene blir litt for krevende? Selg det gamle grafikkortet ditt og kjøp et nytt!
  • Flere spill. Hvem vil ikke som flere spillere som spiller? Alle flerplattformspillene kjører bedre på PCen (uten de ekstremt sjeldne unntakene), flere eksklusive enn noen konsoll noensinne, kombinert (det er ingen vits, btw), og listen vil fortsette å vokse. Flere alternativer med nettverk, programvare og til og med operativsystemet.
  • Flere alternativer med RGB, slik at du kan få et tema eller et fargevalg som er tilpasset deg.
  • PC-er kan være en skatteavskrivning, mens konsoller ikke kan.
  • Hvis du liker å streame, er PC-er rett og slett bedre til å tillate deg å streame og spille samtidig.
  • Produktivitet er uten sidestykke på PC-en.
  • Mediatjenester som Netflix, YouTube, Hulu og slikt er bedre på PC-en. Helvete, hvis du har flere skjermer, kan du spille av en video på den ene skjermen og spill på den andre skjermen. Den eneste grensen er fantasien din.
  • Og til slutt, mods. Mods kan fikse feil, legge til bedre visuelle, det er vitsemodus, lore vennlige mods, mods som endrer spilllogikken, mods som legger til estetiske endringer og mods som kan endre spillgrensesnitt for å fungere bedre for folk som trenger et annet brukergrensesnitt. Mods gjør flotte spill enda bedre, gode spill gode og middelmådige spill gode.

«Ulemper» for PC-spill, ofte argumentert av Console Fanboys:

  • PC-er er vanskeligere å bruke enn en konsoll. Imidlertid er PC-er så enkle å bruke i disse dager, at jeg ikke er sikker på hvordan noen ikke kan, og hindrer fysisk funksjonshemning. Men selv da er det fysisk funksjonshemmede som spiller spill på en datamaskin. I dag er det så enkelt å bruke at jeg ikke vet hvorfor konsollfans fortsetter å bringe denne opp.
  • PC-spillere oppdaterer alltid maskinvaren hele tiden, og hvis du spiller på PC, må du alltid oppgradere hver tredje – 5 år. Dette er falskt. Oppgradering er et valg, og med maskinvare der den er i dag, trenger du kanskje ikke å oppgradere i det hele tatt. Visst at grafikkortprodusenter slipper stadig nye grafikkort hvert 2. – 4. år omtrent, men det betyr ikke at du må få det siste og beste. Jeg rocker fremdeles på en Nvidia GeForce GTX 1070, og jeg maksimerer hvert spill jeg eier, inkludert krevende spill som Doom and the Witcher 3: Wild Hunt. Jeg trenger ikke å oppgradere, men det kan jeg hvis jeg vil. Å ha flere valg er bedre for forbrukeren.
  • Ikke alle vil sitte og leke ved et skrivebord, noen liker å krasje på sofaen og leken. PC-er vil imidlertid fungere på en TV. Det er bokstavelig talt så enkelt som å koble til et par kabler og klikke på et ikon, og du spiller på sofaen i stuen din. På en TV, ved hjelp av en kontroller. HDMI er tross alt universell.
  • De er dyrere. Til å begynne med er de det. I det lange løp ender de imidlertid opp med å bli billigere på grunn av at spillene er billigere, og det faktum at de betaler for å spille spill online er ikke noe. De små kostnadene ved Xbox Live og PS +? Disse kostnadene legger opp.
  • Ikke alle er gode med hendene eller gode med verktøy, så det er skremmende å bygge en PC for noen. Imidlertid er de lett å bygge, alle delene og kablene er tastet til å bare gå på en måte, og manualene du får med delene dine inneholder all informasjonen du trenger. Utenom det er mange flotte kanaler som Linus Tech Tips, JayzTwoCents, Bitwit og Pauls Hardware gode guider for å hjelpe deg.

Legitim Ulemper med PC-spill:

  • DRM. DRM eksisterer i et spekter, og det er god DRM (Steam), og DRM som bare er anti-forbruker (ser på deg Ubisoft og EA).
  • Noen ganger på grunn av bitcoin-gruvedrift kan prisene på grafikkort skyte i været.På grunn av andre faktorer kan RAM-priser skyte i været. Dette er alltid en smerte i rumpa å takle. Heldigvis ordner ting seg. Tilbake i midten av 2018 kjøpte bitcoin-gruvearbeidere opp alle tilgjengelige aksjer på vanlige grafikkort som spillere ville kjøpe, og økte prisene ASTRONOMISK. For en stund var GPUen jeg bruker akkurat nå over $ 1000! Heldigvis falt prisene. Det var grovt.
  • Det er MYE hackutviklere som gjør Unity-eiendeler snu og gir dem ut som spill på Steam-butikkfronten. For å være tydelig er Unity en flott spillmotor, og det er laget mange gode spill med den (Cuphead er et godt eksempel), men problemet er hacks å kjøpe eiendeler fra butikken og sette dem i spillet, og selge den som den er. Kjøpers pass på er en underdrivelse her! Mange av dem selger spill som ikke en gang fungerer! Jeg foreslår at du følger Crappy Games Wiki for å holde øye med disse svindelartistene. Når du kjøper et indiespill på Steam, må du sjekke omtaler fra legitime kilder og kryssbekrefte. Disse svindelartistene fortjener ingen penger. Legit indie devs har det vanskelig nok, uten svindelartister som pisser over det harde arbeidet ekte indie devs legger i spillene sine. Støtt indiespill som Super Meat Boy, Broforce, Hollow Knight, Dead Cells, Cuphead, Hellblade: Senuas Sacrifice (ja, det ble utviklet av et indie-studio, men utgitt av en AAA-utvikler), Warframe og andre. Ikke støtt spill laget av svindelartister. Igjen, hold øye med Crappy Games Wiki for å holde oversikt over disse bitene av avskum.
  • På grunn av forrige punkt har Steam et sterkt behov for kvalitetskontroll. Greenlight klarte ikke å gjøre det, og Steam Direct klarer seg ikke mye bedre. Igjen, hold øye med Crappy Games Wiki for å holde øye med skitne svindelartister som gir seg ut som legitime indieutviklere.
  • Piratkopiering, brukte spill og hackere. Disse finnes på alle plattformer, og det inkluderer også PC. Hvorfor la jeg brukte spill i denne kategorien? Fordi utviklerne av spillet ikke lager en krone på brukte spill. De tjener mer penger på nedsatte spill gjennom forskjellige PC-butikker enn de gjør i bruktmarkedet. Piratkopiering av programvare er også et problem, og jeg kan ikke si at legitime selskaper hjelper saker med tunghendt DRM (Ubisoft et godt eksempel). Piratkopiering av programvare er sin egen ormekanne, men det er nok å si at det er et komplisert problem som berører alle.
  • Ikke så bærbar. Så mye som jeg elsker gaming-skrivebordet mitt, er det en smerte i rumpa å bære den rundt for å gå på et LAN-selskap med vennene mine.

Fordeler med konsollspill:

  • Enkel bruk. Brukergrensesnittet er enkelt å lese og navigere.
  • De kan slås på med kontrolleren.
  • Eksklusive spill. Som PC-spiller besøker jeg også hyppige land i Nintendo. Jeg har til og med en timeshare der. Jeg elsker nettopp Nintendos spill, med Zelda som min favorittspillserie hele tiden. Jeg elsker også Metroid, Mario og Super Smash Bros. Hell, grunnen til at jeg eier en bryter er på grunn av Super Mario Odyssey, den kommende Metroid Prime 4 og SSB Ultimate. Breath of the Wild kjøpte jeg på min Wii U, men på en Wii U-emulator fungerer den bedre enn både Switch og Wii U-versjonene til sammen. Høye og stabile bildefrekvenser med høyere oppløsning er vinn-vinn for meg.
  • Mer bærbar. Du kan bare enkelt ta konsollen til en kompis.

Ulemper med konsollspill:

  • Må betale for å spille spill online. Seriøst, hvorfor betaler du spillere fortsatt for å spille spill online på en internettforbindelse du allerede betaler for? Gratis online flerspiller bør bare være en inkludert funksjon for alle spillere, uavhengig av plattform. Helvete, bare la det være gratis å spille spillene online, men bare tilby premium-tjenester for å la konsollspillere få lignende tilbud vi gjør! Gjør betaling for å spille online valgfrie gutter! Å ha flere alternativer er bedre for forbrukeren. Slik det for øyeblikket ser ut, har ikke konsollspillere online flerspiller, med mindre de betaler. Det er en praksis jeg ikke kan komme bak.
  • Selv om jeg berømmer noen eksklusive titler på konsollene, er det bare å holde programvare løsepenger til et bestemt system bare for forbrukeren. Mange Nintendo-fans vil ha Sony-eksklusive, mange Sony-fans vil ha Microsoft-eksklusive, og mange Microsoft-fans vil ha Nintendo-eksklusive. Helvete, konsollutviklere kan fremdeles lage konsoller, men gjør spillene tilgjengelige for alle, men bruk smart markedsføring for å si at det «vil gi deg en bedre opplevelse på maskinvaren vår.» Dette forsterkes bare av det faktum at spill med flere plattformer er mer vellykkede når det gjelder rå salg. Å svinge et spesifikt marked har konsekvensen av å også ha et begrenset marked.
  • Forferdelig rammehastighet. Jeg vet bare ikke hvordan konsollfans takler bildefrekvensene du får. 60 bilder per sekund bør være det minste minimum som utviklere burde sikte på.30 bilder per sekund for meg er bare en belastning på øynene mine, spesielt når bildefrekvensen ikke er stabil. Dette er ikke bare en visuell ting, da bildefrekvens er direkte knyttet til ventetid. Har du noen gang lagt merke til at når et spill faller i bildefrekvens, er det et forsinkelse mellom innspillene dine og karakteren som utfører handlingen?
  • Dyrere spill. Fysiske medier har høyere overhead sammenlignet med digitale versjoner, og med mindre du kjøper brukt, ser jeg bare en håndfull salg.
  • Forferdelig grafikk. Jeg innrømmer at jeg har blitt bortskjemt av PC-en, men hvordan kan dere takle uskarpe bilder med lavere oppløsning? Jeg tror dere kanskje bare var vant til det, da jeg var sånn helt til jeg bygde min egen datamaskin. Nå kan jeg ikke bytte tilbake.

Og der har du mine innspill til dette. Jeg vil hevde at spill på en PC er objektivt overlegen, ettersom alt en konsoll kan gjøre, vil en PC gjøre det bedre. Jeg kan heller ikke komme bak å betale for å spille spill online. For meg er det en alvorlig anti-forbruker praksis, og du konsollspillere bør ringe konsollprodusentene ut og ikke kjøpe seg inn i disse tjenestene. Gratis online flerspiller bør være en standardfunksjon tilgjengelig for alle. Og kombinert med en rekke alternativer tilgjengelig for deg på PC-en, må jeg lure på hvorfor så mange konsollfanboys ikke kommer til å hoppe. Jeg gjorde det, og det var en av de beste beslutningene jeg noensinne har tatt.

Svar

Konsoller har bare en fordel: det er enkelt .

Det er bokstavelig talt den eneste fordelen som konsollspill har over PC-spill. Du kjøper konsollen, du kjøper et spill, plugger det inn og du spiller. Det fungerer bare. Ingenting kan være enklere, og dette er fortsatt konsollets største og eneste virkelige grunn til å eksistere.

Folk vil ha bekvemmelighet, og folk flest hvis de kan gjøre noe på den enkle måten de vil gjøre det på den måten og tar veien av minst motstand.

Så har du PC-spill. PC Gaming har mange fordeler i forhold til konsollspill, på bekostning av en mer kompleks vei til alt: å bygge PCen, feilsøke problemer, konfigurere spillet til å kjøre optimalt og utføre vedlikehold på datamaskinen. Konsoller fjerner alt dette, men når du bruker en PC kommer alt dette med territoriet.

Fordelene med PC-spill:

Cost – de fleste tror at PC-spill er dyrere enn konsollspill. Dette er faktisk falskt, selv om det er ekstremt villedende til pålydende. Konsoller har en prislapp på $ 400 – $ 500 eller så. De fleste bruker når de bygger eller kjøper en spill-PC minst $ 1000. Ofte flere. Det ser ut som et stort prisgap, men det er to hoved ting å vurdere.

For det første, hvis du bygger en PC med lignende kraft og grafiske funksjoner som en moderne konsoll, vil du oppdage at kostnaden er ikke så langt unna. Du er i stand til å bygge en PC (bare PCen, ingen TV eller skjerm) med anstendige spillfunksjoner på $ 500. Dette er ingen overdrivelse, og selv om det definitivt er et kompromiss, vil du i dag, hvis du bygger en slik maskin, være i stand til grafisk kvalitet på rundt nivået til en XBox One eller PS4. Det høres galt ut, men det er det ikke. Mange referansesider rundt nettet kan bevise dette og komme med rigger som kan kaste ut 30–60fps ved 1080p ved middels til lave innstillinger, noe som er ganske mye hva en PS4 kan gjøre med moderne spill. Så nei, du får egentlig ingen kostnadsbesparelser på konsoller.

Verre, det er her det blir interessant. Et konsollspill koster $ 60. Ganske mye alle sammen. Noen ganger får du dem i kupeen for $ 40. Og noen ganger får du gratis dritt fra XBox Live-abonnementet eller Playstation Network.

Men PC-spill. Noen PC-spill koster $ 60. De fleste gjør det ikke. Mange er $ 40, eller billigere. Og alle blir solgt på Steam hele tiden. Du går aldri tom for salg på Steam. Du vil finne et flott moderne spill på Steam for så lite som $ 20, noen ganger til og med bare $ 10 eller enda mindre. Mange spill er til og med gratis. Fortnite på PS4? $ 60. Fortnite på PC? Gratis. Og det er ikke engang å se på andre kilder for spill som Humble Bundle eller GOG (de har en tendens til å ha eldre eller indiespill uansett, men de er fortsatt et alternativ).

Jeg sjekket nettopp ut Steam i dag. Den nye Resident Evil 2-nyinnspillingen og Far Cry: New Dawn går begge til PHP1,599 ($ ​​30 USD).

Det samme spillet koster $ 59 på PS4 og XBone.

Denne fordelen multipliserer geometrisk med stordriftsfordeler. Jo mer du spiller og jo flere spill du kjøper, desto billigere blir spill på PCer. Den differansen på $ 500 eller til og med $ 1000 dollar du hadde da du bygde en spill-PC av toppklasse $ 1500 dollar? Forsvinner i løpet av årene når du fortsetter å kjøpe spill.

Hvis PC-en din «bare» var et $ 1000 mellomstore dyr, ville du sannsynligvis utgjøre $ 500-forskjellen etter bare 20 spill. Med mindre du bare spiller ti spill noensinne på PS4, er PC-spill definitivt billigere. Dessuten kan PCen din brukes til andre ting, som å surfe på internett og jobbe.Konsollen gjør ingenting annet (folk bruker ikke engang konsoller for å se film i disse dager).

Grafisk ytelse og kvalitet – mens det ikke er sant på alle nivåer av PC-spill, på middels til høyere nivåer vil et spill se betydelig bedre ut på PC enn på konsollen, med en mye høyere oppløsning med langt bedre skyggelegging og grafiske effekter.

Her er en enkel side -by-side-sammenligning av de tre spillplattformene i dag for multiplatform Battlefield V. Det er ingen sammenligning, både i grafisk kvalitet og ytelse. PC-versjonen spiller på mer enn det dobbelte av bildeforholdet, med et gjennomsnitt på rundt 105 bilder per sekund, PS4 ved 45 bilder per sekund, mens XBone går på rundt 52 ​​bilder per sekund. PC-en har langt bedre oppløsning og troskap.

Fleksibilitet – PC-er lar deg spille på hvilken som helst måte, form eller form du vil. Vil du ha en stor buet TV med 4K-oppløsning? PC har du dekket. Vil du ha en liten koselig skjerm med stramme kontroller? Ja det fungerer. Vil du ha et LAN-selskap med vennene dine? Yup, kan gjøre. Vil du bruke mus og tastatur? Kryss av. Vil du bruke en gamepad på sofaen din? Yessir! Vil du bruke en VR-enhet? Vi fikk det også. Vil du spille lavoppløste indiespill? Ja. Vil du bruke en emulator til å spille alle de tidligere konsollene og arkademaskinene for spill du allerede har kjøpt de siste tiårene? Ja!

Vi kommer ikke engang inn i Mods, som er den hemmelige sausen til PC-spill. Mods lar deg utvide et spill fra noe vanlig og vanilje til noe helt fantastisk, eller et helt annet spill helt. Dette er hvordan Skryim ser ut som vanilje, med en mod og remastret.

Den utrolig populære MOBA-sjangeren popularisert av Defense of The Ancients og nå en industri på flere milliarder dollar med League of Legends, begynte sitt liv som et enkelt mod for Warcraft 3.

Konsoller har ikke fleksibiliteten til PC-er, fordi de er et lukket system. Og hvis du ønsker det, kan du fortsette å oppgradere PC-en din med flere og enda bedre deler til du ender med noe sånt som dette:

Alt dette kommer med ulempen at du trenger å vite hva du gjør. En nybegynner som ikke aner hvordan han skal bruke og vedlikeholde en PC, vil raskt bryte PC-en sin om en måned og løpe til butikken for å få hjelp, eller ringe en tekniker-venn for å redde ham ut av sin elendighet. En konsollgamer vil kjøpe en PS4 og spille i årevis uten problemer.

En PC-spiller trenger ikke bare å vedlikeholde maskinen sin, men også konfigurere hvert spill når han installerer det, og finjustere det til det beste opptreden. Konsollspillere bare kjøper den og spiller den.

Alt dette er egentlig ikke et problem for PC-spillere, det er enkelt hvis du vet hvordan. Men hvis du ikke gjør det, er det ikke verdt bryet. Jeg kaller de økte kostnadene ved konsollspill som “Ignorance Tax” og lavere troverdighet og ytelse som en “Quality Tax” på konsollspillere.

Jeg vil avslutte dette med å si at jeg ikke er en grafikhore, og selv om jeg har god grafikk, er det ikke så veldig viktig for dem. Personlig tror jeg den grafiske troskapen til PC-en ikke egentlig er et stort salgsargument over de samme spillene på PS4 eller Xbox.

I eksemplet jeg ga ovenfor, den bedre PC-versjonen av Battlefield V gjør egentlig ikke noe for meg. Jeg bryr meg ikke om vannet er skinnende, eller om pikslene bare er litt mindre.

Den virkelige grunnen til at jeg velger PC fremfor konsoller er kostnadsbesparelser, ytelse og allsidighet. Kostnadene, som jeg har gått over ovenfor, er billigere i det lange løp etter at du har spilt noen titalls kamper. Dette gjelder spesielt hvis du ikke oppgraderer PC-en – den nåværende PC-en min jeg bygde under PS3-generasjonen. Det tjener meg fortsatt bra i dag. Jeg fikk i utgangspunktet en PS4 gratis. Og jeg trenger ikke å betale et månedlig abonnementsgebyr til PSN for å spille online.

Jeg reduserer faktisk grafikkinnstillingene mine til lave, for det jeg er ute etter er jevn, jevn bildefrekvens. Jeg spiller på 120 fps + på en 144Hz skjerm og senker faktisk innstillingene mine bare slik at jeg kan få den jevne godheten. Det er viktigere for meg enn shinies. Å spille med jevne bildefrekvenser skjemmer deg bort, og det gjør at du spiller på en konsoll føles feil. Det er greit for bestemte spillgenrer som plattformspillere eller sidescrollere og lignende, men for førstepersons spill er spill i den hastigheten en konsoll spiller ren tortur. Raskt å slå på en mus fungerer bare ikke på det ytelsesnivået, og at rask svinging er viktig i spill som Overwatch eller Counterstrike.

Når vi snakker om mus, er det den fleksibiliteten og allsidigheten. Å spille Fortnite på en PS4-kontroller er uforfalsket skrekk. For en vits. Jeg trenger musen og tastaturet. Og Skyrim ville ikke være Skyrim uten mods.

**** EDIT

Til fyren som prøvde å presse Edits til svaret mitt og skrive et helt nytt svar som undergraver svaret mitt, legg inn kommentarene og diskuter det som et sivilt menneske, eller skriv ditt eget svar.

Ikke prøv å kapre andres svar bare fordi du re butthurt. Det er ynkelig.

Legg igjen en kommentar

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket med *