Melhor resposta
A armadura de ripas é uma forma de armadura passiva para evitar que projéteis perfurantes de armadura de carga em forma de ataque atinjam a armadura principal de um veículo blindado de combate. Acredito que o primeiro uso foi creditado aos alemães quando eles colocaram saias blindadas em seus PZ IVs como uma forma de atualizar o tanque marginalmente obsoleto em face das melhores defesas anti-tanque russas.
A ideia é causar uma detonação precoce de projéteis de carga moldados. Esses projéteis não dependem da penetração de força bruta por uma haste penetradora sólida, mas usam uma carga explosiva moldada para formar um jato de cobre derretido ou outro metal usado para alinhar a concavidade da carga que então corta a armadura como um fluxo de plasma. A penetração é pequena, mas funciona.
A ripa, ou blindagem espaçada, causa a pré-detonação da carga antes de entrar em contato com a blindagem principal do veículo. O jato é então interrompido e não pode penetrar na blindagem principal.
A geração mais recente de RPG, granadas de propulsão por foguete que são mais capazes de penetrar na blindagem, exigiram o uso de blindagem de ripas, especialmente nos veículos cujo desempenho seria comprometido por muito peso adicionado.
Slat ou armadura espaçada não deve ser confundida com armadura reativa, que são blocos explosivos posicionados no lado externo do veículo e projetados para explodir para fora para interromper a carga de forma. A armadura reativa é pesada e cara em comparação com a armadura de ripas ou espaçada.
Abaixo do PZ IV com saias de armadura espaçadas.
Armadura de ripas em uso em um Stryker no Iraque ou Afeganistão.
Resposta
Vamos fornecer uma referência para a aparência desses ternos .
Logo de cara, podemos ver que a armadura é muito, muito grossa. Mesmo admitindo que é feito de titânio para fins de argumentação, isso faria apenas o capacete pesar mais do que toda a carga de um soldado moderno pesaria por si só, e isso com titânio. O peso só fica mais absurdo se você fizer isso de aço, o que a maioria deles é.
O peso aumenta o gasto de energia para se mover, reduz a mobilidade, torna mais difícil o transporte, pode causar problemas para o usuário afundar em solo macio, desabar no chão e tornar praticamente impossível a recuperação de um traje danificado ou inutilizado.
Falando nisso, cada peça do equipamento eventualmente quebra e precisa de peças de reposição. Digamos que a perna direita e a escotilha de saída falhem quando você estiver dentro dessa coisa. Agora você não pode mover sua perna direita (porque você está lutando contra o sistema hidráulico travado) e não pode sair (a escotilha está totalmente fechada). Bem, você não pode lutar nele porque sua perna está presa, e você não pode sair porque suas costas estão presas. Você precisaria de engenheiros militares para desmontar equipamentos especializados para basicamente abrir essa porta traseira, e isso exigiria uma reconstrução extensa para colocá-la de volta em serviço. reator na parte de trás. Com proteção zero de armadura ou bloqueio para impedir um inimigo de puxar ou atirar nele. Até os tanques da 1ª Guerra Mundial protegeram seus motores! Se uma granada explodir atrás de você e um estilhaço abrir o núcleo de fusão, sim, haverá um incêndio, mas você ficará preso dentro de sua armadura de energia, incapaz de se mover. Sim, entendi que é uma mecânica de jogo para equilibrar a power armor para jogadores de baixo nível, mas este é um design MUITO estúpido.
Ah, e de volta ao peso! Lembra do que eu disse sobre o capacete pesando 30 foda-se demais? É apoiado na cabeça no jogo sem qualquer tipo de forro que suporte todo o peso, que conecta o capacete à própria armadura. Se algo bater em você com força suficiente, isso por si só significará que seu corpo começará a se mover enquanto sua cabeça resistirá separadamente a esse movimento … Com sua cabeça dentro dela. Em outras palavras, se você for atingido com força suficiente, esse design vai quebrar seu pescoço.
Depois, há as bandeirolas, que não são projetadas para permitir o movimento livre. Você sabe, aquela coisa que você precisa em combate. Vemos os braços do personagem passando por ele IRL o tempo todo. Bem, humanos não conseguem cortar as coisas, entããão …
No geral, o design de Fallout não é tão bom. Parece legal, mas no final das contas tem algumas desvantagens sérias.
Aqui está um design muito realista e excelente de outra das minhas franquias favoritas, STALKER:
Este é o Exoesqueleto, a armadura de força da série. Ele tem um capacete militar normal, mas também é projetado principalmente para suportar cargas pesadas por longas distâncias com fibras musculares artificiais e, mais importante, não adiciona toneladas métricas de armadura.Em vez disso, a armadura real é provavelmente macia e classificada como Nível 3A e as placas duras reais ao redor dos órgãos vitais são provavelmente placas de aço Nível 3+, classificadas para balas de rifle. É basicamente um equipamento militar moderno, mas com uma estrutura e um exoesqueleto montado nele.
Quanto à blindagem de força para substituir os tanques … Não. Os tanques têm uma pressão de solo muito menor, maior tamanho e peso, então podem carregar muito armas maiores (que rasgariam um humano ao meio se tentassem atirar fora de uma montaria) com mais munição. Eles também podem lidar com dezenas de toneladas de armadura e fazê-la voar a 70 + KM / h, e carregar combustível suficiente para percorrer centenas de quilômetros. Power armor não pode fazer isso.