Melhor resposta
Sem algo como o Controlador Mestre (mod) da Nraas Industries, você precisa fazer isso em Criar um Sim.
Com o Master Controler, clique em seu sim, selecione Nraas, Master Controller, Intermediate e Lifetime Wish.
A maneira mais rápida sem o Master Controller é habilitar cheats e abrir o menu de cheat no jogo (ctrl + shift + c) fazer “testingcheatsenabled true” e então clicar com shift no sim que requer edição e selecionar “Edit in CAS” e então salve e desative os truques digitando o mesmo código de truques e alterando true para false.
Se bem me lembro, você poderia fazer isso no modo Editar cidade uma vez após uma versão. Se você tem uma versão com essa função; depois de entrar no modo Editar Cidade, você deve despejar ou dividir (para que apenas os Sims que você está mudando percam seus desejos de curto prazo) sua família, salve os objetos domésticos flutuantes na Biblioteca, selecione-os na Biblioteca e edite-os. Quando terminar, salve em seguida, substitua-os ou mescle-os na casa desejada. Esta função não parece estar disponível na versão atual ou não me lembro de como fazê-lo corretamente.
Resposta
The Sims 4 é um jogo melhor desde o seu lançamento, mas ainda parece vazio em comparação com todos os seus antecessores. Sou um fã desde o The Sims 1. Em um ponto no tempo, parei de jogar o Sims 4 porque mostrou como a equipe era mal administrada. De práticas anticonsumo, alienação de sua base de jogadores e jogabilidade superficial.
Vou entrar no assunto mais adiante, mas primeiro vou falar sobre meus pensamentos sobre a série como um todo.
Por mais que eu tenha gostado do Sims 3 – até mesmo do Sims 4, até certo ponto – a falta de envolvimento da Maxis é tão gritante. s jogos anteriores, você foi presenteado com um produto de paixão. Will Wright era um homem brilhante com grande ambição quando ainda estava no campo.
Quando eu pus as mãos no Sims 1 pela primeira vez, gostei da liberdade que ele me deu. Eu gostava de criar meus próprios bairros, de poder viajar e explorar o centro da cidade, e senti minha imaginação correr solta. Seu trabalho árduo e dedicação foram recompensados quando você finalmente se casou, completou uma carreira ou até mesmo ganhou moedas mágicas suficientes para comprar uma casa.
Cada vez que você jogava, sempre encontrava algo novo. A exploração não era tão complexa, mas o jogo tinha poucas coisas acontecendo. A música que tocaria quando você estivesse comprando móveis ou chegando a “Hollywood” como um turista fascinado. Como o mundo reagiria à sua interação ou continuaria sozinho enquanto você assistia.
Sem mencionar que foi o primeiro da série a apresentar relacionamentos entre pessoas do mesmo sexo. Não foi implementado para ser apenas tokens, estereótipos ou vilões. Ele foi implementado e tratado como uma parte normal da vida.
Então o Sims 2 apareceu e expandiu seu predecessor. Os Sims não eram mais divididos pelo tom de sua pele, sexo e pontos de traço. Os Sims agora tinham personalidades, desejos, sonhos e muito mais. Houve melhorias gráficas e detalhes não vistos no jogo anterior. Novas idades e novos estados de vida são introduzidos. Novas maneiras de jogar e compartilhar seus Sims e suas histórias. Foi uma parcela fantástica, bem-vinda e inesquecível da série!
Então Will Wright deixou a indústria de jogos após o lançamento de Spore. O futuro da Maxis torna-se incerto à medida que novos lançamentos do Sims são anunciados. Ainda assim, o The Sims 3 acaba com todas as dúvidas de que Maxis iria decepcioná-lo! Ele mereceu todos os elogios que recebeu, porque introduziu novas alturas nunca antes vistas.
Então, a ganância da EA começa a afundar suas presas em Maxis. The Sims Store não é nenhuma novidade para os jogadores. Era “nunca” e problema para os jogadores, pois as expansões e pacotes de coisas iam além do preço pedido. Era … “opcional”, mas estava em toda parte. Ter a opção de desligar os anúncios de microtransações, em um jogo para um jogador, é uma prática injustificada e repugnante. Então vieram as expansões que não trouxeram nada para o jogo. Lembra do Sweet Treats de Katy Perry e de sua edição especial do Showtime?
Todo mundo sabia que era lixo, mas ríamos disso. Havia expansões melhores para jogar. Havia bugs de quebra de jogo, escolhas de design irritantes, telas de carregamento longas e falhas gráficas no Sims 3. Este jogo não era perfeito, mas não tivemos uma parcela do Sims tão bem pensada.
The Sims estava acessível a todos. Você poderia ter comprado no Steam ou comprado um disco. Não é aquele caso com um código que ninguém gostou quando a EA o testou com Barnacle Bay e Monte Vista.
Há duas coisas que eu gostaria de ter visto no Sims 3: novas opções de gênero com pronome seleção e mais identidades culturais para seus sims fazerem parte.
Eu gostei da ideia por trás do World Adventures e dos pacotes africanos e indianos da loja. Eu ainda sentia como se houvesse uma falta de culturas adicionais nesses caldeirões de um mundo de jogo.
Na época em que o Sims 4 foi apresentado na E3, fiquei um pouco desconcertado com o que vi. Seus sims não se pareciam mais com pessoas e se comportavam neste estado de regressão. Tudo é simplificado demais e não há consequências para seus traços. Gostava de algumas coisas. Novas habilidades, como woohoo, me interessaram e o mundo ficou lindo.
Então, surgiram notícias de que o jogo seria apenas Origin e lançado com mais de 100 recursos a menos que o Sims 3. Ele também foi construído em um motor de 32 bits … em 2014. No mesmo ano, Dragon Age: Inquisition chegou às lojas. Este não foi um passo à frente, foi um passo errado para uma vala. Não houve inovação, apenas reformulações mal administradas de conceitos antigos.
A regressão não era algo que a Maxis representava. Algo estava errado e o pior aconteceu. Estávamos pagando US $ 60 a US $ 100 pela taxa de inscrição, sem passe de temporada. Você tinha menos jogo básico do que o Sims 1 quando foi lançado em 2000. Coisas como sair para calçar os tênis de boliche faziam parte da grande experiência da vida noturna. Um pacote de expansão de $ 40 centrado em se reunir para sair e festejar não lhe deu as pequenas coisas para adicionar à sua vida noturna. Você teve que desembolsar $ 39 adicionais para ter a experiência “completa”.
Se você morasse em certos países como o Brasil, era cobrado mais para “igualar” o valor que pagaria em dólares americanos. A EA não mudou de ideia e apenas alguns cozinheiros – não os favoritos da EA para Youtubers – até se preocuparam em falar sobre essas práticas. Sims 4 não está acessível. A carteira do jogador vem em primeiro lugar quando se trata de uma empresa como a EA, e a maioria dos jogadores a engoliu sem pensar duas vezes.
Muitos dos problemas do Sims 4 resultam dessas práticas anti-consumidor que a EA fez . Sim, os desenvolvedores fizeram um trabalho decente de tentar fazer um esforço melhor, mas o estrago já foi feito. O TS4 teve um bom desempenho, mas isso afetará as futuras parcelas do jogo.
O The Sims 4 é um jogo medíocre com grande potencial. Eu me apaixonei pelas melhorias no modo build / buy, mas o jogo ainda carece dos benefícios de um Create-a-Style. CAS faz uma participação especial na expansão Cats & Dogs. O mundo é colorido, a decoração do cenário é ótima, mas o pequeno espaço de jogo anula qualquer incentivo para explorar. Coletar itens, progressão de habilidades e promoções de carreira são muito fáceis ou tediosas. Características apenas afetam o humor, tornando-as inúteis quando você pode comprar certas poções de humor ou nível em certas habilidades. A única vez que vimos vantagens e fraquezas foram em Vampiros. O nível de profundidade e pensamento deveria estar no resto do jogo (outros pacotes parecem fracos em comparação). Acima de tudo, é muito … repetitivo. Carreiras ativas pareciam copiar, e o City Living não adicionou nenhum tempero às outras carreiras.
Por último, eu sinto que a EA força os modders a consertar problemas como este supostamente são os Elder Scrolls. As coisas sempre se quebram com os Sims 4. Cadeiras musicais e pratos para lavar no banheiro “supostamente” foram consertados atrás. Enquanto isso, ainda temos jogadores relatando nos formulários que ainda não estão.
Ainda temos fãs dizendo às pessoas para calarem a boca porque “a EA tem atualizações gratuitas! Pare de reclamar porque nem tudo pode ser consertado. ” Diz as mesmas pessoas enquanto o MTS e outros sites lançam mods na mesma semana em que uma atualização cai. Esse é outro problema de merda. Agradeço imensamente a comunidade por trabalhar duro para tentar tornar o jogo melhor. Eu simplesmente não tenho nenhum respeito pela turma de “EA é meu amigo” que fica chateada porque o quarto jogo da série é comparado aos jogos anteriores da série.
Espero que você tenha se lembrado de como mencionei o que gostaria de ver no TS3.
Quanto a como o Sims 4 fez isso … Bem, 1 em 2 não é ruim. A atualização de gênero foi mal executada, e o fato de que a EA a lançou junto com o DLC ainda me irrita. Estou falando como alguém que nem mesmo se identifica como homem ou mulher e está em transição . Era obscuro e inoportuno e seus sims ainda são chamados de homens ou mulheres. Não há opção de ser intersex. Não há opção de afirmar que sua preferência de roupa é masculina ou feminina. Quando foi lançado, os desenvolvedores pensaram que seria mais apropriado escolher se seu sim se levantava e urinava ou se sentava.
Não me entenda errado , os próprios desenvolvedores tinham boas intenções. O produto que eles lançaram mostrou falta de vozes diversas. Esta equipe claramente precisa de mais tempo para aprofundar esta atualização e pareceu superficial. Fiquei com raiva porque fui mal interpretado como uma minoria e menosprezado como um fã de longa data. Diga o que quiser, mas a EA usando pessoas LGBTQ + como um meio de comercializar seu DLC mais recente era baixo .
Eu nunca teria voltado se não fosse pelo antigo diretor do TS4 ser substituído (aquele que disse que jogadores familiares não eram uma prioridade). Ouvi coisas melhores sobre o jogo e que estava melhorando. Voltei alguns meses antes do anúncio do Cats & Dogs.
Eu arrisco e compro alguns DLCs que queria. Eu costumo assistir LGR para uma avaliação justa antes de considerar abrir minha carteira. City Living para mim é como o Dream Daddy que eu queria namorar na vida real. Estou falando sério. Tornou-se uma das minhas expansões favoritas na série sims. Sim, pode ser menor no meu top 10, mas é uma adição bem-vinda.
O City Living foi como a experiência completa que eu havia pedido no Sims 4. Não estou falando de um pacote de jogos (que seria Spa Day) ou um pacote de coisas (seria Fitness Stuff). O City Living ofereceu exatamente o que eu queria em um jogo Sims: identidade cultural. Eu gostava da vista, participando de festivais e vendendo meus produtos em San Myshuno. O City Living tinha suas falhas e nervosismo, mas é uma das melhores expansões.
As falhas do Sims 4 são questões complexas. O jogo ainda tem pelo menos mais um ano ou mais antes que o Sims 5 seja uma realidade. Eu digo que ainda há tempo para continuar a melhorar antes de nos despedirmos.