Melhor resposta
Não… nem remotamente, não. Em nenhum aspecto que eu possa imaginar.
Então, vamos estabelecer uma linha de base para o que Star Wars é:
- Um conto de fantasia heróica em um cenário estranho seguindo o arquétipo da maioridade de uma “jornada do herói”
- Um filme definitivo e influente no mundo dos efeitos especiais e tecnologia de cinema
- Um trabalho definitivo de ficção científica que influenciou como as pessoas visualizam cenários de fantasia
- Um importante IP de entretenimento
Você pode argumentar que Cavaleiros da Velha República preenche as posições 1, 2 e 4.
É um monomito de fantasia heróica; popularizou muitas técnicas em RPGs de console modernos, incluindo opções de diálogo e o infame medidor claro-escuro; e é literalmente um jogo da franquia Star Wars .
Skyrim é uma continuação dos outros jogos Elder Scrolls . Ele não faz nada especialmente diferente de Morrowind ou Esquecimento, e de muitas maneiras esta franquia ainda está alcançando o nível de detalhe interativo estabelecido na franquia Ultima .
Retratado: esquecimento. Não é uma grande atualização. Estive totalmente aqui, totalmente feito isso. Em 2006, nada menos.
Não segue nenhum paradigma de narração de histórias excepcional e, na verdade, é bastante desinteressado em sua própria história. Não há nenhum elemento especialmente pessoal ou emocional nisso, muito pouco senso de urgência – faça o que for, faça no ritmo que quiser, a história principal que se dane. É realmente mais para dar a você um grande parque temático com um sabor vagamente nórdico para passear.
Não se pode dizer que é particularmente influente em um nível técnico, pois há basicamente um estúdio equipado para construir jogos no estilo Bethesda e isso é Bethesda. Todos os outros estão seguindo Grand Theft Auto no conceito de “grande cenário”.
E, para ser franco, na melhor das hipóteses Skyrim representa uma atualização visual marginal esperada de seus predecessores. Em 2011, já tínhamos os Crysis indo e vindo, Gears of War 1 e 2 haviam sido lançados anos antes, assim como Uncharted 1 e 2. Uncharted 2, lançado dois anos antes de Skyrim , acabou sendo saudado como uma daquelas maravilhas técnicas verdadeiramente definitivas que é ainda definindo o padrão de tecnologia e técnicas de narrativa em jogos até hoje.
Inferno, Batman: Arkham City foi lançado no mesmo ano.
Agora não me interpretem mal, eu gosto de Skyrim . É meu jogo favorito nos Elder Scrolls até agora, porque mais do que qualquer outro oferece uma atmosfera sólida, mas isso tem menos a ver com Skyrim de alguma forma, definindo um padrão e muito mais a ver com isso, de acordo com os padrões estabelecidos em outro lugar.
É especialmente bem executado e merece algum respeito, mas com certeza não é Star Wars .
Resposta
Eu diria que esta comparação não se sustenta por dois motivos principais:
- Reconhecimento
Vamos dar a primeira declaração de seus amigos: “seja você um amante de ficção científica ou não , você provavelmente já ouviu falar ou viu Star Wars. ” Acho que todos podemos concordar que isso é verdade, certamente no mundo de língua inglesa. Mas isso vale para Skyrim? “Quer você seja um amante de videogames ou não , você provavelmente já ouviu falar ou jogou Skyrim.”
Eu não acho que não. A maioria dos jogadores que se autodenominam pode ter ouvido falar de Skyrim, e provavelmente alguns jogadores casuais e não jogadores também. Memes como “… mas aí eu levei uma flecha no joelho” garantiram um certo grau de popularidade na internet. Mas todo mundo? E quanto às gerações mais velhas? Será que meus pais de 60 anos já ouviram falar de Skyrim? Eu garanto a você que não. Que tal uma criança de 6 anos? Parece improvável.
Então, o jogo tem o mesmo nome de Star Wars – uma franquia de filmes de 40 anos que quase todos de Já ouviu falar do jardim de infância à idade de aposentadoria?
A única coisa que chega perto é Mario.Alguns outros jogos podem chegar perto em termos de puro reconhecimento de nome (como Call of Duty), mas não têm a penetração cultural de Mario – as pessoas podem saber que existe um jogo de tiro chamado call of duty, mas não reconheceriam instantaneamente imagens, personagens, citações, etc. da mesma forma que Mario ou Darth Vader são instantaneamente reconhecíveis.
2. Skyrim não é uma franquia
Star Wars é uma franquia (além de ser o título original do filme de 1977). Skyrim é a quinta parcela da franquia Elder Scrolls. Embora eu não tenha dados para apoiá-lo, estou certo de que se você aplicasse o mesmo ponto acima ao nome dos Pergaminhos Antigos, ele teria um reconhecimento de nome ainda menos convencional. Muitas pessoas que jogaram Skyrim não saberão nada sobre a maioria, senão todas as gerações anteriores. A comparação de um único jogo com a franquia inteira simplesmente não se sustenta.
Mais uma vez, Mario é a comparação mais adequada. Como Star Wars, gerou muitas sequências e spin-offs em uma ampla gama de multimídia. A melodia do tema é amplamente reconhecível, assim como os principais personagens, inimigos e itens, mesmo para pessoas que nunca a jogaram. Pelo menos uma citação (sou eu, Mario) é bem conhecida.