Na arte, como o conceito de perspectiva torcida é definido?


Melhor resposta

Resumindo: perspectiva torcida é quando um perfil de um animal ou humano é mostrado enquanto outra parte do mesmo objeto é mostrado frontalmente.

É encontrado na arte pré-histórica, onde os touros desenhados nas paredes têm seus corpos orientados para a direita enquanto suas cabeças são viradas para a esquerda ou em direção ao observador. Você também pode encontrar na arte mesopotâmica ou na arte egípcia antiga .

Espero que isso ajude.

Resposta

Não.

A menos que você queira dizer o sentido geral de mapear tridimensionalidade em bidimensional, que é um tema comum em todas as artes bidimensionais.

A perspectiva é uma abordagem particular que apresenta e implica o ponto de vista de um único observador e foi introduzida pela primeira vez na Europa. Mas existem muitos estilos que violam essas regras.

A arte japonesa costuma usar perspectiva no sentido de mapear retângulos em paralelogramos, mas não trapézios. Há pouco uso de recessão. Não é isso que geralmente se quer dizer com o termo.

Bizantino a arte, na verdade, encurta as partes mais próximas, e não mais distantes, no que é chamado de perspectiva inversa; as linhas paralelas convergem para t o visualizador.

A arte egípcia usa imagens compostas de vários pontos de vista diferentes, cada um selecionado para o “ponto de vista típico”: o rosto está de perfil, os olhos são frontais, assim como o torso, mas as pernas e os braços são vistos de lado.

Assim como a arte egípcia, a arte cubista compõe imagens de vários pontos de vista diferentes e enfatiza vistas frontais.

Existem várias maneiras diferentes de indicar o espaço, diferente da perspectiva, e você pode combiná-los de maneiras diferentes. Você pode sobrepor formulários. Você pode usar cores quentes e frias, e as cores frias parecerão retroceder porque, na natureza, os objetos distantes são mais azuis; isso é chamado de perspectiva atmosférica. Você pode usar formas claras e escuras, e as partes claras parecerão surgir. Você pode usar a modelagem para sugerir formas tridimensionais com uma ou mais fontes de luz. Você pode usar tinta mais espessa com mais textura nas formas na frente e mais fina nas outras.

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