Melhor resposta
“Interpolação” é um termo abreviado para Intervalo. Na animação clássica e por computador, a abordagem profissional exige a criação das poses principais; o ‘livro de histórias’ posa para estabelecer a base de uma cena animada. Eles podem ser comparados aos painéis de uma história em quadrinhos ou um “storyboard” de um filme ou programa de TV. em seguida estão as poses “extremas”, que são igualmente importantes para estabelecer uma cena; posições de contato – como uma mão na mesa ou uma mudança de peso, ou qualquer mudança de pose, etc.
Depois que essas poses forem estabelecidas e cronometradas corretamente, o animador pode começar a adicionar o intermediário ou comece a interpolação. Este é o processo de “quebrar” as poses, adicionando as poses “entre” essas poses Chave e Extrema. E uma vez que essas poses são adicionadas, o animador pode mais uma vez quebrar a animação adicionando as poses entre as poses mais uma vez, basicamente até que não haja mais poses para quebrar ou adicionar entre elas.
Parece complicado, eu sei, mas geralmente é assim que animadores profissionais como eu abordam a animação em uma cena. É chamada de animação Pose to Pose em oposição à animação Straight ahead, onde você faria uma animação começando no quadro um e continuaria até o quadro final da cena. É uma abordagem mais profissional baseada no planejamento mais do que qualquer coisa, ao contrário do método mais criativo de pose para pose em que você começaria no quadro um e sem nenhum planejamento real, anime a cena até que esteja completa.
Se você está interessado na animação como uma carreira, você deve nos verificar em www.rocketsky.ca. Ensinamos esses princípios clássicos e os aplicamos no software 3D moderno de hoje e é por isso que 97\% dos nossos formados estão trabalhando com TV, longa-metragem e videogames hoje.
Garth Drake, fundador da Rocket Sky
Resposta
Interpolação é o termo usado para mover (ou transformar) uma forma ou objeto de uma posição (ou forma) para outra.
Em vez de ter que criar cada quadro individual no meio, o software do computador criará os quadros necessários. Fornecendo as imagens ‘interpoladas’ para você entregar sua animação ‘interpolada’.
Quando usado corretamente, pode economizar muito tempo, embora ainda permita a criação de animações de alta qualidade. Quando mal feito, você obterá alguns quadros confusos / mal colocados entre seus próprios quadros-chave. O que geralmente é um sinal de que você precisa adicionar mais quadros-chave ou, potencialmente, ajustar o caminho que a animação interpolada está seguindo.
Muitas vezes, você pode ajustar uma curva de posição ou velocidade para ajustar a animação interpolada. Fazendo a animação interpolada acelerar para fora dos quadros-chave. Ou siga um caminho curvo entre dois pontos.
Nosso estúdio usa muito essa técnica com Adobe Animate e Adobe After Effects ao criar gráficos de movimento animação.