Melhor resposta
Eu jogo Choices há quase 1,5 anos. Quando comecei a jogar, não esperava ficar por muito tempo. Eu não esperava que fosse bom o suficiente para mim. As escolhas provaram que eu estava errado. Na minha opinião, é o melhor jogo interativo de romance visual até agora. Embora um novo jogo Storyscape fosse claramente melhor do que Choices, ele foi encerrado em fevereiro. Portanto, o Choices ainda é o rei. Mas por quê?
Bem, uma das razões é que Choices tem muitas histórias e livros excelentes. Como jogador que é mais motivado pela história, o que mais você quer? Você ficará muito entretido com livros e séries como Endless Summer, BloodBound, Into the Woods e muito mais. Possui uma grande variedade de histórias e livros. De romance clássico a aventuras sólidas, de gótico a galáxia, de merdas do colégio a mistérios de assassinato, Choices tem tudo (quase). E esta é uma das razões que torna o Choices único. Se você não gosta de romance, mas prefere histórias de aventura, Choices tem o que você precisa. A representação pictórica é muito boa. Eles certamente poderiam melhorá-lo, mas tenho certeza de que não.
Mas aqui está o problema, dinheiro . As escolhas não são todas pratas e ouro. Como toda moeda tem dois lados, o Choices tem suas falhas (muitas).
Vamos começar com o Premium Choices e o Standard Choices. Se você quer que seu personagem tenha o melhor ou pelo menos um bom final, isso vai custar muito caro em sua carteira. Agora, não sou contra a ideia de opções premium, mas acho que os preços são exagerados. A isso, acrescente o fato de que você não pode ganhar diamantes de nenhuma outra forma possível (exceto assistindo a anúncios com um limite de 4 por dia). Tudo requer dinheiro. Outra falha é que a maioria dos livros de Opções são bloqueados pelo gênero em favor das mulheres. Olha, eu sei que algumas histórias requerem um protagonista de gênero específico (como A Courtesan of Rome), mas você não pode travar por gênero cada livro sem qualquer motivo. Além disso, essa coisa aumentou nos últimos 6–7 meses. Além disso, a qualidade do conteúdo diminuiu significativamente em comparação com antes. Acho que eles estão se concentrando mais na quantidade do que na qualidade. Embora eu concorde com o fato de que eles também precisam ter lucro, ainda assim há um limite. Além disso, eles limitaram o número de livros de aventura e estão apenas adicionando sequelas ridículas a livros de merda como a série THE ROYAL ROMANCE . Eles precisam desesperadamente renovar a aparência de seus personagens. Ocasionalmente, faço uma pausa no Choices.
Para resumir, Choices é um bom jogo interativo de romance visual. Mas certamente não é para todos. Alguns podem gostar, mas para outros pode não clicar. Certamente eles têm tentado melhorar seu conteúdo adicionando livros como Blades of Light and Shadow, Open Heart 2 , mas ainda precisam de muito para trabalhar em muitas coisas. Além disso, se eles querem que as pessoas gastem seu dinheiro em escolhas premium, pelo menos faça valer a pena para que os jogadores não se arrependam de gastar dinheiro em escolhas premium.
Pardon my English. Obrigado pela leitura. Tenha um bom dia;)
Embora nosso verão tenha acabado, outro vai em breve. – Endless Summer
Resposta
Vamos falar sobre isso aqui. Minha esposa joga este jogo. Rapaz, ela está viciada.
Choices é um jogo de romance visual. Os jogadores basicamente experimentam a história avançando através de vários diálogos de texto e imagens / planos de fundo estáticos. Há algumas personalizações realmente básicas para permitir que o jogador se injete em si mesmo (selecionando 1 de 3 roupas em alguns casos, renomeando seu personagem). A essência da interação está em controlar o fluxo da história ou fazer escolhas que influenciam algum resultado futuro (como construir relacionamentos).
Esse é o resumo básico do jogo, na verdade. Se você não gosta de romances visuais, não toque nisso.
Se você gosta de VNs, no entanto, vamos continuar.
O Choices existe há algum tempo e eles têm muito conteúdo para mantê-lo ocupado por muito tempo. Agora, mais importante, eles fazem você voltar regularmente, limitando o tempo gasto jogando com as teclas.
Para representar uma história, você deve gastar uma chave. Não se preocupe, você recebe uma chave uma vez a cada poucas horas, até um máximo de 2 chaves (você pode comprar mais do que isso se quiser, mas obviamente não vai reabastecer essas chaves). Essas chaves fazem com que você efetue login regularmente para aproveitar as vantagens das teclas gratuitas.
Isso é bastante comum no mundo dos jogos para dispositivos móveis. Um problema enfrentado pelos estúdios de jogos para dispositivos móveis é que as pessoas gastariam muito tempo analisando o conteúdo de seus jogos e simplesmente sairiam antes que a equipe tenha a chance de lançar expansões.A solução foi diminuir o tempo gasto no jogo impedindo artificialmente o jogador de usar coisas como essas teclas. Também contribui para um hábito de jogo mais saudável, se você me perguntar.
Se você gosta de leitura excessiva, este não é o seu jogo (a menos que goste tanto das histórias que está disposto a gastar dinheiro para comprar as chaves) . O que me leva ao meu próximo ponto: compras no aplicativo.
A maioria das compras no aplicativo que vejo no jogo tem a ver com desbloqueio de história ou personalização. Quer entrar em uma parte especial da história onde você descobre que seu colega de quarto é secretamente gay? Basta pagar uma moeda premium (equivalente a dinheiro). Quer desbloquear aquele vestido incrível? Pague em moeda premium. Você ganha um pouco de dinheiro premium como incentivo para continuar jogando, mas realmente a quantia empalidece em comparação com o quanto você pode gastar nos desbloqueios. O que realmente incentiva as pessoas a continuar jogando e (com sorte para os desenvolvedores), eventualmente, gastando.
Você pode não gostar da ideia de ser pressionado a gastar. É uma escolha de design de jogo projetada para fazer com que você gaste dinheiro com eles. Mas, como o jogo é gratuito, o dinheiro deve vir de algum lugar. Pessoalmente, vejo isso como parte integrante do mundo de jogos para dispositivos móveis. Os desenvolvedores de jogos precisam comer Além disso, outras indústrias também usam esse tipo de truque psicológico, mas essa é outra história.
No geral, acho que Choices é um jogo de romance visual mediano com muito conteúdo . Provavelmente é voltado para o público feminino (protagonista feminina, temas de interesse amoroso sendo um fio condutor comum na maioria de suas histórias) e também para o público americano (estilo artístico, drama universitário). Eu pessoalmente não gosto disso. Talvez você faça.