Melhor resposta
Bem, o jogo foi imensamente popular e continuou indo bem nos fliperamas por muito tempo , muito tempo. Mesmo, por mais risíveis que tenham sido, as portas do console também estavam indo bem.
Assim, em vez de planejar uma sequência, os caras da Capcom continuaram trazendo “pequenas modificações” na fórmula vencedora, o que manteve as coisas frescas e os proprietários dos gabinetes de fliperama também tiveram que gastar dinheiro para obter as versões mais recentes.
No entanto, não havia muitas versões oficiais. Se bem me lembro, estes são os que saíram:
Street Fighter II
Street Fighter II Champion Edition
Street Fighter II Hyper
Depois desses três, veio a versão “New Challengers”, que era uma espécie de novo jogo em si, com quatro novos personagens, fases, visuais e trilhas sonoras atualizados, e muitos novos movimentos também. Este, também tinha algumas versões, e a penúltima versão tinha “super” golpes.
Porém, poderíamos encontrar muitas outras versões desses jogos no mercado. Algumas pessoas conseguiram hackear a edição campeã e trouxeram várias edições hackeadas com adições hilárias, como a capacidade de trocar de jogador durante as lutas, e também, os movimentos especiais de cada personagem foram modificados, por exemplo, O rápido ataque de soco de Balrog acompanhou dois ardentes hadoken, e o laço giratório de Zangief começou a incluir o ataque de explosão de ioga de Dhalsim!
Além disso, alguns hacks aumentaram muito a velocidade de jogo e o que não foi.
Mas eram hacks, e não lançamentos oficiais.
Pelos meus cálculos, não havia nem 10 versões diferentes de SF II, oficialmente.
Não estou contando os jogos posteriores, como a série Alpha / Zero, ou a série VS (X-men, Marvel, Capcom, etc.), pois são jogos totalmente diferentes baseados em personagens de FC.
Resposta
Diferente de hoje onde podemos lançar um disco ou atualizar o referido disco. Eles não tinham esse luxo 27 anos atrás. Para fazer atualizações em quaisquer recursos solicitados / desejados, adicionando ou equilibrando movimentos, personagens jogáveis e melhor som, eles teriam que fazer uma nova placa / hardware de arcade. Como forma de vender e comercializar esse novo hardware, ter um nome já amado e reconhecido também não foi uma coisa ruim. Lembre-se que existem outros jogos nesses tabuleiros como Eco Fighter e Alien v Predator, Vampire Sailor / Darkstalkers e até a série Alpha foi feita com ele no sistema CPSII. O hardware do Arcade era algo caro como os PCs agora (basicamente eram, de qualquer maneira, apenas as primeiras formas). Os consoles nunca combinaram com a versão do Arcade. SNK fez isso bem, mas era caro e tinha um nicho de mercado. No final das contas custou à SNK, que foi formada principalmente por ex-desenvolvedores de SF. Eles estão de volta, mas as coisas estão mais focadas em consoles agora. Não precisamos mais esperar na fila de moedas para jogar os novos títulos mais recentes!