Melhor resposta
Se bem me lembro …
O Web Player do Unity é executado fora da API de plug-in Netscape (NPAPI). O Chrome não anulou completamente o suporte para o Web Player e NPAPI, eles apenas desativaram o suporte por padrão. Isso ocorre porque o NPAPI é bastante antigo e, como tal, gerou muitos erros ao usar o Chrome. Então, o pessoal do Chrome decidiu desativar o suporte para fazer o navegador funcionar “melhor”.
Acho que você pode reativar o suporte porque é apenas um sinalizador simples. Digite chrome: // sinalizadores em sua pesquisa bar (ou vá para os sinalizadores por meio das configurações) e pesquise o sinalizador NPAPI. Defina para ativar . Acho que se você digitar o sinalizador completo chrome: // flags / # enable-npapi , ele irá direto para a bandeira.
No entanto, o Chrome está atualmente na versão 42 e planeja completamente remova a sinalização e todo o suporte a NPAPI na versão 45. Até lá, você deve ficar bem. Enquanto isso, analise como portar seus jogos do antigo jogador da web para WebGL. Pessoalmente, e acho que muitos concordariam, o jogador do WebGL ainda prematuro. Esperançosamente, quando o Chrome 45 for lançado, o player WebGL terá amadurecido um pouco. Se não, bem, será a única opção.