Por que os programadores do TECMO Bowl tornaram Bo Jackson completamente imparável?


Melhor resposta

A resposta simples é que não o fizeram. Bo Jackson no jogo original poderia ser interrompido.

Sou imbatível nesse jogo. Não há um time que eu não pudesse derrotar. Eu tenho um truque. Deixe que o adversário escolha primeiro e depois escolha meu time. Parece algo barato, mas eu conhecia as fraquezas e pontos fortes de todos os times.

Wilbur Marshall, que jogou pelo Washington Redskins, é o único jogador que Bo não pôde jogar fora e os Raiders não tinham ninguém designado para bloqueie-o nessa jogada.

Eu venceria todas as vezes.

Você escolhe um time e eu escolheria seu pior pesadelo. Você simplesmente não sabia disso. Se você quiser referências, posso fornecê-las.

Editar: Eu esqueci do NY Giants. Carl Banks de um lado e LT do outro poderiam detê-lo, mas o ataque do Giants foi uma droga.

Resposta

Aqui está o ambiente de programação mínimo (para a maioria dos desenvolvimentos modernos, pelo menos):

  • Um computador.
  • Um programa para editar arquivos de código-fonte baseados em texto.
  • Um programa para compilar e executar o código que você escreve.

A partir desse ponto, as ferramentas de que você precisa dependerão de sua linguagem de programação e projeto específicos. Quase sempre, você desejará um sistema de controle de versão, e um IDE fornecerá muitos recursos úteis, como a conclusão de código , validação de sintaxe, etc.

Visto que você mencionou em um comentário em outra resposta que fará o desenvolvimento WAMP (Windows-Apache-MySQL-PHP), recomendo:

Com o tempo, você também pode executar um servidor baseado em Linux em uma máquina virtual local ou hospedada em nuvem. Isso lhe dará mais experiência com gerenciamento de servidor do mundo real em comparação com um ambiente WAMP pré-configurado.

Se você mudar para o OS X (como a maioria dos desenvolvedores que conheço), poderá continuar a usar o Eclipse e o Git / GitHub, mas você deve instalar os pacotes para Nginx, PHP-FPM e MySQL de The MacPorts Project ou http://brew.sh/ . Isso lhe dará muito mais controle sobre o ambiente de desenvolvimento, e a maior parte dessa experiência se traduzirá diretamente em distribuições Linux como o Ubuntu.

Escolha um projeto, inicialize seu editor de código, reserve um tempo para usar o Git corretamente para preparar e confirmar suas alterações, e você estará pronto para começar.

Deixe uma resposta

O seu endereço de email não será publicado. Campos obrigatórios marcados com *