Quais são algumas dicas sobre como usar Ultra Greatswords no Dark Souls 3?

Melhor resposta

Usar uma Ultra Greatswords não é tão difícil quanto você imagina. para ser eficaz com uma espada ultra larga, você precisa ser muito agressivo e confiante em suas esquivas e tempos de ataque. Em dark souls 3, o combate é de longe o mais rápido da série, graças em grande parte ao sucesso do sistema de combate em Bloodborne . Isso significa que uma espada grande ultra em Dark souls 3 tem quase a mesma velocidade que uma espada larga normal em Dark souls 1. Isso adiciona um novo nível de viabilidade às espadas grandes Ultra. De qualquer forma, aqui está uma lista de algumas coisas que você precisa saber em para ser um usuário efetivo da classe de armas destruidor de ossos de dragão.

  1. Use sua maldita hiper armadura. Hiper armadura é uma palavra chique usada para descrever o aumento de equilíbrio que você obtém no meio de um golpe de sua espada ou arte de arma. Grandes espadas ultra têm o modificador de hiper armadura mais alto do jogo, de longe. Portanto, se você usar sua arte de arma ou lançar com sucesso um ataque forte carregado, seu oponente provavelmente não será capaz de cancelar sua animação de ataque atingindo você no meio de seu golpe. Esteja ciente de que você ainda sofre dano total, e o objetivo de usar uma espada ultra grande é causar tanto dano em um ou dois golpes que os cinco golpes que eles conseguiram se tornarem irrelevantes.
  2. Use armadura leve ou média. Rolar rápido é significativamente mais difícil e importante ao usar uma espada ultra grande em níveis meta. Uma construção de espada larga ultra será um canhão de vidro por natureza, então você precisa de alta resistência, força e destreza para ser eficaz. Seu baixo nível de proteção fará com que seja necessário jogar muito tecnicamente, girar em torno dos ataques de seus inimigos até encontrar um momento para lançar um pesado carregado deve ser sua estratégia principal, embora sair de um pesado ou leve regular também seja bom.
  3. Pesadas carregadas na maioria das ultra grandes espadas enviam seus inimigos para a órbita do caralho. A melhor parte, na minha opinião, sobre as ultra grandes espadas é o fato de que, assim que você pousar seu primeiro peso pesado, a luta é essencialmente sua. O pesado carregado envia seu alvo para uma longa animação que é fácil de explorar quando termina, então sua maior prioridade deve ser obter um peso pesado, se possível. Caso contrário, no meta a maioria dos oponentes podem ser mortos em 2 a 4 ataques, mesmo com um ataque leve. Mas um forte carregado? 3 acertos se seu oponente estiver totalmente Smough. Se o inimigo for um lançador ou * riso * usuário milagroso? 1 e pronto, baby.

Deve-se notar que em pve ultra grandes espadas tornam o combate realmente fácil porque muitos chefes têm limites de escalonamento baixos e ultra grandes espadas tornam ridiculamente menos inimigos da máfia devido ao seu obsceno dps. Moral da história, é divertido esmagar merda com pedaços enormes de metal que mal se qualificam como espadas.

Meu personagem e seu melhor amigo, sr. smashfuck (sim, chamei meu cavaleiro negro de ultra grande espada morder-me; D)

Resposta

UGS realmente não exige muita sutileza; afinal , isso é parte do fascínio. É um pedaço gigante de aço que vai esmagar praticamente tudo o que você acertar com ele. Mas posso dar algumas dicas para adicionar um pouco de sutileza ao pedaço gigante de aço.

  • Não tente usar um UGS em um espaço confinado. Se você tiver que fugir dos inimigos para chegar a uma área ampla, faça isso. Você perderá muito mais ao quicar aquela espada fora da parede do que você vai perder ao recuar. Fui invadido no fim de semana passado por um cara que acabou balançando seu adesivo de porco gigante em uma sala minúscula, e a hitbox da arma ricocheteou na parede atrás dele. Ele não sobreviveu à minha contra-ataque.
  • Poise é a chave para usar um UGS corretamente. O DS3 mudou os efeitos do Poise de modo que você ganhe frames de “Hiper Armadura” enquanto balança armas pesadas, o que significa que é tão pesado que o ataque continua mesmo que você os cutuque no joelho com um florete. Realmente não existe uma regra rígida e rápida para saber quanto equilíbrio você vai querer, mas quanto mais você tiver, provavelmente mais pesada será a armadura que você usará e mais sua mobilidade será limitada. Tive minha melhor sorte com o conjunto de armadura DrakeKeeper; o suficiente para tankar um ou dois golpes de espada longa, mas eu ainda estava rolando para longe de outros portadores de UGS.
  • Em grande parte preso ao acima; quanto mais Poise você procura, mais HP você vai precisar, porque lidar com os ataques inimigos vai se tornar seu pão com manteiga, e isso significa sofrer muito dano para causar muito dano. Nesse ponto, realmente depende de quem tem mais HP.
  • UGS pode ser desviado se você estiver usando uma mão, exceto em algumas circunstâncias. Dado o quão lento é o swing, isso é muito ruim, porque desviar um UGS é arriscado devido ao lag, mas fácil quando você tem o tempo. Em PVP, ser impedido normalmente significa morte.Todos, exceto alguns movimentos UGS não podem ser parados se você estiver usando as duas mãos, e isso vem com a vantagem de causar mais danos por causa do modificador de Força. Então, no PVP, você vai querer fazer o UGS com as duas mãos na maior parte do tempo.
  • Há uma técnica de Munchkin que não gosto muito de chamar de cutucada de layup, desenvolvida para aumentar suas chances de acertar seu alvo no PVP. Conforme discutido, as oscilações do UGS são lentas; é preciso sorte e habilidade para acertar alguém com eles no PVP, porque a maioria dos outros jogadores sabem que vão receber 2 acertos se você acertar um tiro certeiro neles. Eles vão entrar e sair do seu alcance efetivo enquanto você está no meio do swing e acertar alguns tiros. Alternativamente, eles são como você e balançam seus próprios UGS, e a menos que você esteja embalando muito mais Poise do que eles, isso dependerá de quem fizer o balanço primeiro. O puxão de bandeja foi projetado para impedir isso, embora eu ache que parece ridículo. O truque é atender aos requisitos não apenas do seu UGS, mas também do Estoc. O Estoc é o oposto do UGS; baixo dano geral, mas um golpe L1 muito rápido com pouco tempo de recuo. Então o que você faz é chegar perto do seu oponente e cutucá-lo com o Estoc. Se você se conectar, eles ficarão surpresos se não estiverem no meio do swing com um UGS próprio. Você imediatamente segue com um swing de 1h de seu próprio UGS, que eles não podem desviar porque estão atordoados. Em muitos casos, isso se transforma em spam R1 e eles se transformam em gosma. É realmente difícil de vencer.
  • Usuários UGS “ocultos” se tornaram uma piada corrente em Dark Souls. Uma vez que você pode carregar 6 armas, é possível ter uma arma muito mais rápida e leve em seu slot principal que você pode alternar entre uma pitada. Em PVP, você está lutando contra um humano, então é claro que um humano pode ser falsificado; comece a luta com sua espada longa padrão, por exemplo. Talvez nem esteja totalmente atualizado; balance-o e um escudo para embalar seu oponente com uma falsa sensação de segurança. Então, quando eles se comprometem demais com um ataque ou estão rolando para longe, mude rapidamente para o seu UGS e de repente, eles estão levando 10 pés de aço totalmente atualizado para o rosto e morrem em um único tiro enquanto tentam se adaptar. Nem sempre funciona, visto que se presume que todos “têm uma ótima arma no bolso”, mas pode funcionar de vez em quando.
  • Por último, a espada larga ultraprofanada é amor. É a vida. Também só fica disponível quando você derrota o Pontífice Suhlyvahn. Tenho certeza de que há aqueles que apontarão seus danos abaixo do ideal contra outras espadas, mas considero-o o mais versátil de todos os UGS. O que o torna tão legal é que é uma arma fantástica para “falsificações”. O ataque Focus é realmente incapaz de causar qualquer dano real por conta própria; seu personagem apenas se lança para frente com um pisão. No entanto, se você martelar R2 imediatamente depois, você balança um golpe gigante para cima que não só parece incrível, deixando uma rajada de fogo atrás da lâmina, mas também catapulta um inimigo do tamanho de um jogador para o ar enquanto causa danos massivos. No entanto, o que o torna incrível é que o pisoteio é super rápido. Você pode ‘pisar’, e se um jogador achar que você está indo para cima, ele vai rolar. Se você for esperto, pise e rola imediatamente com eles, acertando-os à medida que saem com um R1 rolante. Se eles rolarem em torno de você, um combo R1 os pegará pela lateral. Se você estiver se sentindo corajoso, um ataque R2 saltando pode acertá-los no chão também. Assim que eles perceberem que você está enganando-os com o pisoteio, eles podem ficar por perto enquanto você está pisando, dando a você a chance de lançá-los também, porque eles acham que você não vai tentar; quando eles veem o vento, geralmente é tarde demais para se livrar dele. Se eles não souberem o movimento, eles podem rolar para longe no pisoteio e voltar correndo pensando que podem acertar um rápido golpe livre … e eles vão. Se eles tentarem se equilibrar, só consigo pensar em algumas poucas vezes em que o golpe deles tirou mais HP de mim do que o meu deles. Praticamente todas as partidas PVP que meu primeiro personagem venceu, ele venceu porque meu oponente julgou mal como eu estava usando o pisoteio e recebeu um glorioso “You Died” aerotransportado por seus problemas.

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