Melhor resposta
Talvez um pouco tarde, mas tenho algumas sugestões . Talvez você escreva mais questões da história em quadrinhos.
Transferência de gravidade:
O controle de gravidade já foi feito antes, mas isso leva e põe um giro sobre ele, sem trocadilhos. Provavelmente limitado a uma faixa de toque, você aumentaria a força da gravidade em um objeto, mas, por sua vez, a reduziria sobre outro objeto. Por exemplo, você pode subir uma parede aumentando a gravidade que ela produz, enquanto reduz a gravidade do ar abaixo de você.
Criação da fortuna:
Para isso, não consegui pensar em um título adequado. Essencialmente, o personagem é um adivinho, mas em vez de prever o futuro, ele cria o futuro. Por exemplo, digamos que eles previram que alguém tomaria um bom copo dágua amanhã. Agora que a sorte foi contada, eles saberão, mas se eles nunca tiveram sua sorte anunciada, ainda há uma chance de que eles não tenham um copo de água realmente bom. O problema é que você tem que lidar com a questão do livre arbítrio.
Controle do destino
Se você pensasse que o último teve problemas com o livre arbítrio, basta olhar para este. Um personagem com isso seria capaz de fazer a mesma coisa, exceto que escolheria o que aconteceria. Você também pode alterar isso para coisas muito mais gerais, ou até mesmo Controle da Sorte. Isso seria, digamos, redirecionar todo o azar para outro lugar, ou ter uma sorte insana. Para este último uso, um bom exemplo é Funny Valentines D4C Love Train da JoJos Bizarre Adventure parte 7.
Ensino Psíquico
Este seria um poder mais adequado para um mentor. Eles seriam capazes de projetar imagens na mente de outra pessoa, muitas vezes usadas para ensiná-los algo. Um exemplo disso seria o uso criativo de seu poder ou para ajudá-los a entender a habilidade de um oponente. Você pode até adicionar a capacidade de executar simulações compartilhadas para praticar contra bandidos particularmente desagradáveis ou de praticar sparring enquanto estiver no campo.
Mental Trapping
Se você procurar por isso, provavelmente encontrará um exemplo de alguém prendendo outra pessoa em sua própria mente. Esse poder é o oposto. O usuário, provavelmente um vilão, captura a memória de uma pessoa. Contanto que o usuário se lembre do evento, ele pode escolher ativar seus poderes, normalmente durante o sono. A vítima então entra na memória; um mundo onde tudo é igual mas com ausência de gente. Você poderia ter um arco de história em que o protagonista tenta descobrir o poder que os prende aqui, ou o que aconteceu.
Resposta
quer saber, eu preciso dizer isso aqui e agora…
um dos poderes mais assustadores que eu ainda não vi é o poder de controlar o cocô !.
Sim, você leu certo.
imagine as implicações!
- você pode parar qualquer pessoa fora de seus rastros apenas manipulando suas entranhas para sair por conta própria.
- você pode usar isso para interrogar qualquer um. . basta deixá-lo deslizar para dentro e para fora ou até mesmo dizer a eles que você vai fazer sair da boca deles.
- você pode curar a terra fazendo um fertilizante com o cocô que você coletou para vítimas relutantes ou até mesmo dispostas . você terá o melhor jardim!
- você pode ser o maior vilão … se jean grey ficaria tão distraído se um cocô de repente tocasse sua pele.
- você pode dificultar , cocô arenoso ou em estado líquido com texturas diferentes para inicializar.
- ser um vilão pode ser muito solitário.
- imagine concorrer à presidência tudo o que você precisa dizer é … Ninguém vai fazer cocô até eu me torno presidente … ou … todo mundo vai sentir que está prestes a fazer cocô, mas não vou deixá-los sair até que você me elege como presidente.
- você pode manipulá-lo dentro do corpo do inimigo.
quase todo super-herói e vilão precisa fazer cocô…. então quem vai te impedir?