Qual é o melhor programa de cenografia? Por quê?


Melhor resposta

Eu diria que não existe um programa de design de cenário melhor, e até mesmo aplicativos CAD realmente bons funcionam mal nas mãos de um designer de cenário ruim. Dito isso, geralmente se trata de uma preferência pessoal. Freqüentemente, vejo Rhino 3D sendo usado por designers de cenários de filmes. É bastante flexível, pode lidar com o design de veículos, bem como com um quarto de apartamento. É um modelador NURB, portanto, seccionar uma asa, digamos, produz um resultado de spline verdadeiro, não uma aproximação de polilinha. É um modelador direto, por isso pode ser rápido, mas nativamente não tem capacidade paramétrica ou BIM, embora alguns plug-ins possam lidar com isso.

Muitos designers de televisores usam VectorWorks, tem mais BIM e recursos paramétricos e pode realmente aumentar a velocidade para quem sabe como usá-lo. Tende a haver muito menos ênfase na atenção minuciosa aos detalhes na TV e na necessidade de velocidade e eficiência. Uma hora de TV geralmente ocorre em uma programação de oito dias, então os desenhos precisam sair muito mais rápido (geralmente à custa dos detalhes. Você quase nunca verá um detalhe em tamanho real em um conjunto de desenhos para TV).

Diretores de arte costumam usar SketchUp, pois é um modelador de esboço bastante acessível e acessível (onde o designer do cenário herdará esse modelo e terá que reconstruí-lo completamente;)).

Esses são os mais comum, e é claro que existem aqueles que usam outros aplicativos, FormZ, SolidWorks, Maya, algum pincel Z, tudo depende do aplicativo.

Resposta

Copiando de uma resposta semelhante I deu a uma pergunta semelhante:

Como esta é uma questão ampla, há tantos usos para a matemática no design de cenário, compilar uma lista completa ou representativa seria difícil. O que se segue são apenas alguns exemplos rápidos. Pessoalmente, a maior parte da matemática que uso como designer de cenários inclui geometria, trigonometria e álgebra, portanto, nada muito sofisticado.

  • Cálculo de área – usado para identificar a metragem quadrada de um conjunto ou requisitos de material .
  • Projeto da escada – encontrar uma escada aceitável para a altura e, em seguida, encontrar um comprimento de piso apropriado para a elevação.
  • Disposição de geometrias exclusivas – muitas vezes os conjuntos são dispostos em um base não ortogonal, em círculos ou elipses, digamos. Nesses casos, é necessário calcular coisas como comprimento de arco, comprimento de corda, focos de elipse, etc., bem como ser capaz de comunicar esses dados em um desenho para que a construção possa construí-lo.
  • Requisitos de equipamento – às vezes você precisa projetar em torno de certos requisitos da empresa de filmagem. Manter um determinado nível em rampas para equipamentos de rolamento. Folgas do solo ou raio de viragem para veículos.
  • À medida que mais peças definidas são cortadas, fresadas ou aumentadas diretamente do arquivo CAD do designer de cenários, compreender e ser capaz de calcular coisas como ângulo de inclinação, espessura da parede, e o volume torna-se necessário.
  • Provavelmente o mais básico – aritmética simples – certificando-se de que seu conjunto de dimensões corresponda ao geral.
  • Proporções – quase tudo que desenhamos é em escala. Conhecer e compreender essas proporções é fundamental. Isso também se torna útil ao tentar converter a câmera de um programa CAD típico para combinar com uma lente de uma câmera cinematográfica.
  • Estática simples – enquanto um designer de cenário não está encarregado da engenharia de uma peça de cenário, É uma boa prática projetar com um método de construção em mente e tornar a construção do projeto razoavelmente viável. Executar cálculos rápidos para ter certeza de que seu projeto pode ser construído não é incomum para um designer de cenário.

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