Quanto posso ganhar vendendo modelos 3D no Turbosquid?


Melhor resposta

Tempo é dinheiro. Você já ouviu essa expressão antes e posso garantir que é muito real.

O que significa em termos práticos no contexto da sua pergunta? Isso significa que o tempo que você gasta fazendo qualquer tarefa é o tempo que você não gasta em outras tarefas. Portanto, a questão é onde o meu tempo é gasto de forma mais lucrativa? Essa pergunta deve ser a base para qualquer decisão monetária que você venha a encontrar na vida.

Empresas / sites de ativos de ações como a Turbosquid têm um modelo de negócios baseado no volume. Quanto mais objetos eles catalogarem em suas respectivas lojas, maior será a chance de uma venda e parecerá abundância, o que é uma técnica de marketing psicológico.

Como criador, o gasto ou custo da quantidade de tempo gasto em modelagem, embalagem, publicidade, certificação, upload, etc., costuma ser maior do que a quantidade de volume que uma ou duas pessoas podem gerar em um período de tempo razoável. Mesmo entre os melhores criadores.

Para recuperar o tempo perdido, um criador teria que aumentar o preço de seu (s) modelo (s) de acordo com os preços que a maioria dos compradores se sentiria desconfortável em pagar, mesmo as grandes empresas. Então, em teoria, você não está ganhando dinheiro; na verdade, você está pagando dinheiro com a perda de seu tempo e os royalties que pagará por modelo para a Turbosquid.

Em suma, pode complementar sua renda , mas você sozinho simplesmente não conseguiria gerenciar o volume necessário para atender a um nível razoável de sucesso monetário que se alinha com as despesas comuns de custo de vida. E, na verdade, pode muito bem acabar perdendo dinheiro e um pouco de sanidade no processo.

Acho que uma maneira saudável de ver isso é através das lentes de que é um “ trabalho de amor ”em vez de algo que você possa usar como renda primária de rotina. É muito viável gerar um punhado de modelos de qualidade por mês (que são realmente muito procurados, não seja arbitrário aqui) e só dedique tempo suficiente para isso que você acaba perdendo dinheiro ou até mesmo tendo um pequeno lucro.

Novamente, as vantagens do conteúdo de estoque estão com o facilitador / armazenador (Turbosquid) porque eles estão lucrando com algo que colocaram muito pouco tempo e esforço na geração, e no comprador, que por um preço obtém um modelo com pouco investimento de seu próprio tempo. A vantagem NÃO está com o criador do conteúdo, que despende todo o tempo / custos de produção e depois paga royalties ao facilitador, Turbosquid em cima disso.

Claro, o fascínio é que você pode “ ganhe dinheiro em casa, trabalhando para você ”, o que é tecnicamente verdade. A questão é: quanto desse dinheiro é realmente um lucro real? Se você está investindo 160 horas por mês gerando 4 modelos de alta qualidade e obtendo um lucro de US $ 500 / mês, você não está apenas perdendo dinheiro, está perdendo dinheiro de todos os orifícios. Você provavelmente poderia ganhar mais por mês trabalhando em um emprego de salário mínimo comum.

Além disso, por procuração, você está prejudicando a modelagem 3D como uma carreira futura viável para você e outros, pois está ensinando a empregadores e empresas que eles podem simplesmente comprar um ativo 3D online em vez de pagar a alguém um salário fixo e benefícios fazendo a mesma coisa de forma mais exclusiva. Existem consequências terríveis para uma economia de gigolô.

Resposta

Muito pouco …

Altamente competitivo, então você precisa cortar preços ridiculamente baixos, a menos que faça um trabalho estelar e atrair clientes sérios e dispostos a pagar. O TS também reduz seu lucro e tenho certeza de que você precisa pagar impostos.

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