Quem ganharia, UNSC Savannah (Halo) ou Corvette (Halo)?

Melhor resposta

Então, em um canto. Temos o UNSC Savannah, uma fragata pesada Classe Paris.

Armado com um único canhão acelerador magnético montado na espinha dorsal que era mais poderoso do que o das fragatas da classe Stalwart ou Charon. 40 pods Archer, com 30 mísseis cada. Isso é um total de 1200 mísseis Archer. Armas de defesa de 12 pontos. Também pode ser capaz de carregar mísseis Hyperion Nuclear.

No outro, temos a Oração Ardente e a corveta pesada da classe SDV do Covenant

Armado com seis torres de plasma 10 torres de plasma pesadas 12 lasers de pulso Nota: A oração ardente tem quase o dobro do comprimento da fragata. Isso apenas mostra a desproporcionalidade entre o UNSC e o Covenant

BATALHA: (Sem Nukes)

O UNSC Savannah inicia o combate com uma rodada MAC. Isso esgota ou quase esgota os escudos da corveta. A corveta responde com fogo de plasma pesado e lança seu complemento de nave de ataque. O Savannah dispara uma salva de mísseis arqueiro, que atingem a corveta. Os lasers de pulso derrubam alguns mísseis, diminuindo o impacto. Agora, Savannah está sob assédio de embarcações de greve e não tem seus próprios lutadores para rechaçá-los. As armas de defesa pontual estão ocupadas lidando com Serafins e banshees espaciais e não podem contribuir para atacar o SDV. Se o Savannah usa salvas de arqueiro muito grandes e pesadas, então é provável que o Savannah vença esta luta com muitos ferimentos graves. Se a batalha se prolongar, então o SDV provavelmente vencerá, pois o SDV pode causar mais danos (sendo o dobro do tamanho e também tendo um material de casco melhor). Vimos o que aconteceria se os dois se enfrentassem em uma batalha prolongada.

O UNSC Savannah precisa contar com um ataque alfa rápido seguido de saturação pesada com mísseis Archer. Uma batalha prolongada não favorecerá a fragata UNSC devido à falta de blindagem adequada que dissipa o calor do plasma e por estar sob assédio de aeronaves de ataque.

Resposta

Pergunta original: Quem venceria em uma guerra em grande escala, os Turians ou o UNSC?

Hm. Parece que não estamos realmente intimidando o Conselho de Segurança hoje. Os dois são, na verdade, muito parecidos.

Então, vamos entrar nisso.

Já que me recuso a reconhecer qualquer coisa na linha do tempo do Halo após o Halo 4 como canônico ou existente, vamos veja o UNSC de guerra Humano / Covenant e a Hierarquia Turian da invasão Pré-Reaper.

(Ah sim, uma espécie com FTL que não é alimentado com Elemento Zero. Rejeitamos essas reivindicações. Retirado aqui. )

Portanto, a Hierarquia de Turian. Vamos nos aprofundar.

Os Turians são uma cultura bastante interessante, pois são altamente militarizados e obedientes à autoridade. Eles são vagamente semelhantes aos Klingons no que diz respeito à “raça guerreira de ficção científica genérica”, mas essa comparação é bastante inexistente.

Cultura:

Turians são muito regimentados. Na verdade, eles são mais uma “raça de soldados” do que uma raça de guerreiros.

Sendo o braço militar da Cidadela, eles são muito experientes na guerra e têm um moral convencionalmente inquebrável.

A única desvantagem de eles serem tão obedientes e “seguir as regras” é que o pensamento livre, a independência e a autonomia na cadeia de comando são fortemente reduzidos. Você pode definitivamente esperar que haja desvantagens negativas no campo de batalha, com vantagens não aproveitadas, posições desastrosas não abandonadas e ordens suicidamente estúpidas executadas à risca. No geral, uma espada de dois gumes.

(Para proteger e servir. Glória aos ancestrais. Retirado de aqui. )

Na guerra, os Turianos praticam exclusivamente a guerra total. Eles não exterminam seus inimigos, mas aniquilam quase todas as instalações militares e industriais, anexam todas as cidades, todos os mundos. No final, seus inimigos são subjugados como um estado cliente da Hierarquia. Isso é eficaz em alguns casos, mas em outros, arrasta as guerras por muito mais tempo do que normalmente deveriam. Isso garante que os inimigos lutarão até o último homem, o que custa aos Turians mais vidas e recursos do que os necessários.

Marinha:

A Marinha Turian consiste em uma série de navios de guerra incluindo 39 encouraçados e 32 frotas consistindo em aproximadamente dois mil navios. Naturalmente, podemos esperar uma distribuição de navios semelhante a 1/4 de cruzadores pesados, 1/4 de navios de linha média, 1/4 de destróieres, 1/4 de fragatas. Portanto, geralmente, navios mais leves para cada um mais pesado.

(O punho blindado do Conselho da Cidadela. Retirado de aqui. )

Estatísticas, todas as naves de Mass Effect carregam escudos e têm lasers de defesa de ponto excelentes chamados de sistema GARDIAN.

Seu sistema ofensivo primário é uma espingarda de bobina de montagem rígida que percorre toda a extensão do navio. Para dreadnoughts, atinge cerca de 60 quilotons por tiro e dispara cerca de três vezes por minuto. Mass Effect tem tudo a ver com aquela ação rápida da espingarda de fogo. Obviamente, o dano diminui muito com as classes de naves não dreadnought. Os sistemas secundários incluem torpedos e mísseis.

Os caças são insignificantes. Os porta-aviões foram inventados pela Humanidade assim que entraram em cena e, com exceção dos helicópteros e alguns bombardeiros, os Turians também nunca tiveram grande força aérea.

O mais importante, é seu sistema de propulsão que usa o elemento zero. Essencialmente, isso permite que eles gerem um campo “Mass-Effect”, que reduz a massa da nave a basicamente nada. Isso permite que eles acelerem e desacelerem em velocidades ridículas e façam manobras fisicamente impossíveis.

Não posso exagerar o quão importante isso é. Esses princípios científicos são os princípios básicos dos drives NECRON Inertialess. (Embora muito mais avançado, obviamente, e também fazendo uso da tecnologia de faseamento)

Quando sua ciência começa a se aproximar dos limites com os quais os Crypteks estão familiarizados, você sabe que está avançando nas grandes ligas.

É desnecessário dizer que, contra o UNSC com seus propelentes químicos, essa é uma grande vantagem de mobilidade tática.

Estrategicamente, porém, eles são bastante patéticos.

(Relés de massa, perfeitos para quando você precisa ir de A a B, mas inútil se você precisar chegar a C. Retirado de aqui. )

O FTL Estratégico de Efeito de Massa está vinculado a essas construções, que basicamente movem os navios instantaneamente entre si. Isso é totalmente incapacitante para eles. Cada revezamento não é apenas um ponto de estrangulamento pelo qual eles não têm escolha a não ser passar, mas eles estão restritos a viajar para áreas ligadas ao sistema de revezamento.

Se o território do UNSC não tiver relés, os Turians podem nem mesmo vão para a ofensiva, mesmo que queiram.

Ainda assim, a tecnologia e a ciência por trás do Mass Relays são literalmente o que os drives de Necron Inertialess funcionam. Primeiro eles reduzem a massa e a inércia para perto de zero, então eles colocam a nave em uma dimensão de bolso para que não vaporize no momento em que atinge uma partícula de poeira espacial, então eles aceleram instantaneamente para velocidades FTL e basicamente se teletransportam de A para B .

… Necrons são aterrorizantes. Seus motores FTL são Mass-Relays portáteis que eles próprios inventaram. O melhor que os Reapers puderam fazer foi juntar algumas estações gigantes, e nem mesmo conceder a si próprios privilégios de administrador remoto.

Exército:

Serei breve.

A infantaria Turian tem escudos, suas armas são minibobombas que aceleram lascas de metal a altas velocidades e usam armas combinadas de massa com bombardeio orbital tático.

Seus veículos são, bem. Veículos reais.

(Retirado aqui. )

Agora, o Mako é um humano IFV, enquanto o Tomkah é algum tipo de juryrigged técnica do Krogan, mas ainda assim. Isso nos dá uma boa olhada como são os veículos terrestres militares Mass-Effect.

No entanto, o Hammerhead é aparentemente um tanque leve Turian, então existe isso.

De qualquer forma, podemos ver que não apenas todos os veículos são razoavelmente bem blindados e totalmente cobertos, têm perfis baixos e, na maioria dos casos, são construídos para altas velocidades e capacidade de manobra.

Agora então, o UNSC.

Já mencionei o UNSC antes, então vamos ser breves.

(Glória à Humanidade. Morte a xenos. Retirado aqui. )

O UNSC é um governo militar de emergência. Fora isso, eles “são basicamente apenas humanos genéricos, com uma estética militar dos EUA. (Embora os militares modernos dos EUA provavelmente possam limpar o chão com eles no chão.)

Marinha:

O UNSC tinha cerca de mil embarcações variadas ao mesmo tempo.

Esses navios não estavam blindados, embora sua blindagem fosse muito mais eficaz contra balas sólidas do que armamentos de plasma.

(Fragatas da classe Caronte na batalha da Terra. Retirado de aqui. )

Ofensivamente, os navios do UNSC carregavam espingardas de acelerador magnético que percorriam o comprimento do navio e grandes quantidades de mísseis. Curiosamente, o UNSC Paris -O MAC da fragata de classe é avaliado em 64 quilotons. As fragatas UNSC atingem com tanta força quanto os encouraçados Turian.

Isso vem com várias advertências notáveis. Em primeiro lugar, os navios UNSC disparam muito mais lentamente do que os de efeito de massa. de um golpe esmagador contra vários golpes fracos. Secon Por outro lado, as naves Mass-Effect são extremamente ágeis e manobráveis.

Mais importante, ogivas nucleares também eram comumente transportadas e podiam ser lançadas por drones de caça ou mísseis. As armas nucleares Shiva foram avaliadas em cerca de vários megatons.Portanto, capaz de aleijar ou matar Reapers com um tiro, para não falar das naves Turian.

(UNSC Savannah engajando Covenant Fragata em alcance. Retirado aqui. )

A defesa do ponto era feita por canhões automáticos. Contra projéteis que não são de plasma, como mísseis, os esquadrões de caça podem potencialmente fornecer assistência.

O mais importante para o UNSC é seu uso extensivo de IAs inteligentes e burros. Eles apenas tornam tudo melhor. Os cálculos são mais eficientes e muito mais rápidos, as soluções de disparo são quase instantâneas e o hacking é uma ameaça muito real e perigosa.

Para mostrar como a IA de ponta é boa, no início do Halo CE, o Pilar do outono está em menor número 12: 1. Cortana conseguiu 4 abates de navios Covenant. A proporção padrão necessária para sobreviver até mesmo contra as naves Covenant na época era de pelo menos 3: 1 a favor do UNSC.

Hackers ofensivos destruiriam os VIs Mass-Effect primitivos e intencionalmente retardados.

Em relação à mobilidade, os navios do UNSC são bastante lentos em manobras táticas.

Estrategicamente, no entanto, eles têm uma vantagem enorme. Os drives Slipspace permitem que eles batam e se movam para onde quiserem, sem levar em conta as distribuições de relé de massa. Este, francamente, é um OCP para os Turians. É improvável que eles consigam encontrar uma solução satisfatória para igualar o UNSC nos movimentos da frota.

Exército:

Como eu disse antes, o exército do UNSC é hilariante fraco.

A maioria, senão todos os seus veículos terrestres são lixo, e seu exército tem muitas unidades deficientes, como artilharia, unidades terrestres de AA e IFVs.

Em termos de infantaria, eles têm armas e coletes à prova de balas equivalentes aos modernos. Suas tropas estão desprotegidas.

(Na minha época, não tínhamos tanques elegantes … Retirado de aqui. )

De nota, porém, são os soldados de salto ODST. Usando caixões de metal com propulsores e pára-quedas que… principalmente funcionam, eles descem da órbita diretamente para o campo de batalha.

Eles abrem uma enorme estratégia tática vantagem para o UNSC no que diz respeito às opções de desdobramento de tropas.

Além disso, o UNSC tem uma força aérea reforçada e os bombardeiros de espada curta, que podem montar armas nucleares Shiva, são usados ​​com frequência para ataques de apoio terrestre.

Ainda assim, as forças terrestres do UNSC estão em uma posição ruim, os Turians não são significativamente diferentes do Covenant no solo, então acho que veremos resultados semelhantes.

Conclusão:

Pelo menos no Espaço, essa é uma decisão muito difícil.

O Conselho de Segurança tem os Turians significativamente menos armados , mas os Turians têm escudos e habilidades de manobra extremamente boas. Além disso, eles têm mais navios e são muito mais experientes em usá-los.

Estrategicamente, no entanto, o UNSC detém a vantagem decisiva no que diz respeito ao impulso Slipspace. Eles serão capazes de ditar a hora e o local de quase qualquer compromisso.

O espaço é um lance para cima. Ambos têm vantagens significativas, mas nada opressivas. Isso dependerá dos comandantes e das estratégias envolvidas.

Porém, em campo, posso dizer com segurança que os Turians vencem, com grande custo.

A disparidade entre um Turian rifleman com escudos e coilrifle e um soldado UNSC com jaqueta e rifle baseado em bala é simplesmente demais.

(Será que vai deixar algumas galinhas de mandíbula dividida tomarem este mundo? Tirado aqui. )

Fatorando em veículos Turian, e bem, não ” t parece bom para o Conselho de Segurança.

No mínimo, eu diria que o Conselho de Segurança pode evitar ser conquistado pelos Turians e sangrá-los o suficiente para pedir a paz de uma posição de força.

Citações:

Turian

Comando Espacial das Nações Unidas

Halopedia, a enciclopédia Halo

Universo de efeito de massa vs. Universo de Warhammer 40k – Batalhas – Quadrinhos V ine

As forças UNSC vs Citadel (Mass Effect)

Deixe uma resposta

O seu endereço de email não será publicado. Campos obrigatórios marcados com *