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Ohne den Master Controller (Mod) von Nraas Industries müssen Sie dies in Create A Sim tun.
Klicken Sie mit Master Controler auf Ihre Sim, wählen Sie Nraas, dann Master Controller, Intermediate und Lifetime Wish.
Der schnelle Weg ohne Master Controller besteht darin, Cheats zu aktivieren und das Cheat-Menü im Spiel zu öffnen (Strg + Umschalt + C), „testcheatsenabled true“ auszuführen und dann bei gedrückter Umschalttaste auf die zu bearbeitende Sim zu klicken und „In CAS bearbeiten“ auszuwählen. und dann Cheats speichern und deaktivieren, indem Sie denselben Cheat-Code eingeben und true in false ändern.
Wenn ich mich recht erinnere, können Sie dies bei einer Version einmal im Modus „Stadt bearbeiten“ tun. Wenn Sie eine Version mit dieser Funktion haben; Nachdem Sie den Modus „Stadt bearbeiten“ aufgerufen haben, müssen Sie Ihren Haushalt räumen oder aufteilen (damit nur die Sims, die Sie ändern, ihre kurzfristigen Wünsche verlieren), das schwimmende Haus in der Bibliothek speichern, dann in der Bibliothek auswählen und bearbeiten. Wenn Sie mit dem Speichern fertig sind Sie werden dann ersetzt oder in dem gewünschten Haus zusammengeführt. Diese Funktion scheint in der aktuellen Version nicht verfügbar zu sein, oder ich erinnere mich nicht daran, wie es richtig gemacht wird.
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Die Sims 4 sind seit ihrem Start ein besseres Spiel, aber sie fühlen sich im Vergleich zu all ihren Vorgängern immer noch hohl an. Ich bin seit den Sims 1 ein Fan. Zu einem bestimmten Zeitpunkt habe ich aufgehört, die Sims 4 zu spielen, weil Es zeigte, wie schlecht das Team verwaltet wurde. Von Anti-Verbraucher-Praktiken, Entfremdung seiner Spielerbasis und flachem Gameplay.
Ich werde weiter unten darauf eingehen, aber zuerst werde ich darüber sprechen Meine Gedanken zur gesamten Serie.
So sehr ich die Sims 3 – bis zu einem gewissen Grad sogar die Sims 4 – genossen habe, ist der Mangel an Maxis Beteiligung so krass In den früheren Spielen wurde Ihnen ein Passionsprodukt präsentiert. Will Wright war ein brillanter Mann mit großem Ehrgeiz, als er noch auf dem Feld war.
Als ich die Sims 1 zum ersten Mal in die Hände bekam, genoss ich die Freiheit, die sie mir gab. Ich habe es genossen, meine eigenen Nachbarschaften zu gestalten, die Innenstadt zu bereisen und zu erkunden, und ich fühlte, wie meiner Fantasie freien Lauf gelassen wurde. Ihre harte Arbeit und Ihr Engagement haben sich ausgezahlt, als Sie endlich geheiratet, eine Karriere abgeschlossen oder sogar genug magische Münzen verdient haben, um ein Haus zu kaufen.
Jedes Mal, wenn Sie das Spiel spielten, fanden Sie immer etwas Neues. Die Erkundung war nicht so komplex, aber das Spiel hatte kleine Probleme. Die Musik, die gespielt wird, wenn Sie Möbel kaufen oder als Star-Tourist nach „Hollywood“ kommen. Wie die Welt auf Ihre Interaktion reagieren würde oder wie sie sich beim Anschauen von selbst fortsetzte.
Ganz zu schweigen davon, dass es das erste in der Serie war, das gleichgeschlechtliche Beziehungen einführte. Es wurde nicht nur als Token, Stereotyp oder Bösewicht implementiert. Es wurde implementiert und als normaler Teil des Lebens behandelt.
Dann kamen die Sims 2 vorbei und erweiterten den Vorgänger. Sims wurden nicht mehr durch den Farbton ihrer Haut, ihr Geschlecht und ihre Merkmale getrennt. Sims hatten jetzt Persönlichkeiten, Wünsche, Träume und vieles mehr. Es gab grafische Verbesserungen und Details, die im vorherigen Spiel nicht zu sehen waren. Neue Zeitalter und Lebenszustände werden eingeführt. Neue Möglichkeiten zum Spielen und Teilen deiner Sims und ihrer Geschichten. Es war eine fantastische, willkommene und unvergessliche Folge der Serie!
Dann verließ Will Wright die Spielebranche nach der Veröffentlichung von Spore. Die Zukunft von Maxis wird ungewiss, da neue Versionen der Sims angekündigt werden. Doch die Sims 3 zerstören jeden Zweifel, dass Maxis dich im Stich lassen würde! Es hat jedes Lob unter der Sonne verdient, weil es neue Höhen eingeführt hat, die noch nie zuvor gesehen wurden.
Dann beginnt die Gier von EA, seine Reißzähne in Maxis zu versenken. Der Sims Store ist für Spieler nichts Neues. Es war „nie“ und ein Problem für die Spieler, da die Erweiterungen und Packs für den geforderten Preis weit über das hinausgingen. Es war… „optional“ und doch überall. Die Option, Anzeigen für Mikrotransaktionen in einem Einzelspieler-Spiel auszuschalten, ist ungerechtfertigt und widerlich. Dann kamen die Erweiterungen, die nichts ins Spiel brachten. Erinnerst du dich an Katy Perrys Sweet Treats und ihre Sonderausgabe von Showtime?
Jeder wusste, dass es Müll war, aber wir haben darüber gelacht. Es gab bessere Erweiterungen zu spielen. In den Sims 3 gab es bahnbrechende Fehler, nervige Designentscheidungen, lange Ladebildschirme und Grafikfehler. Dieses Spiel war nicht perfekt, aber wir hatten keine so gut durchdachte Sims-Ausgabe.
Die Sims waren für alle zugänglich. Sie hätten es bei Steam kaufen oder eine CD kaufen können. Nicht dieser Fall mit einem Code, den niemand mochte, als EA ihn mit Barnacle Bay und Monte Vista ausprobierte.
Es gibt zwei Dinge, die ich in den Sims 3 gerne gesehen hätte: neue Geschlechtsoptionen mit Pronomen Auswahl und mehr kulturelle Identitäten für Ihre Sims.
Ich mochte den Gedanken hinter World Adventures und den afrikanischen und indischen Paketen des Geschäfts. Ich hatte immer noch das Gefühl, dass es in diesen Schmelztiegeln einer Spielwelt an zusätzlichen Kulturen mangelt.
Ungefähr zu der Zeit, als die Sims 4 auf der E3 vorgestellt wurden, war ich ein wenig verstört von dem, was ich sah. Deine Sims sahen nicht mehr wie Menschen aus und sie verhielten sich in diesem rückläufigen Zustand. Alles ist zu stark vereinfacht und es gibt keine Konsequenzen für Ihre Eigenschaften. Es gab Dinge, die ich mochte. Neue Fähigkeiten wie woohoo haben mich interessiert und die Welt sah wunderschön aus.
Dann gab es Neuigkeiten darüber, wie das Spiel nur Origin sein und mit über 100 Features weniger als die Sims 3 veröffentlicht werden sollte. Es wurde auch gebaut auf einer 32-Bit-Engine… im Jahr 2014. Im selben Jahr hatte Dragon Age: Inquisition die Regale erreicht. Dies war kein Schritt vorwärts, dies war ein falscher Schritt in einen Graben. Es gab keine Innovation, nur schlecht gehandhabte Wiederholungen alter Konzepte.
Regression war nicht das, wofür Maxis stand. Etwas war nicht in Ordnung und das Schlimmste passierte. Wir zahlten 60 bis 100 US-Dollar für das Startgeld ohne Saisonkarte. Du hast weniger ein Basisspiel als die Sims 1, als es im Jahr 2000 herauskam. Dinge wie das Ausgehen in deine Bowlingschuhe waren Teil des großen Nachtlebens. Ein 40-Dollar-Erweiterungspaket, in dem Sie zusammenkommen, um auszugehen und zu feiern, hat Ihnen nicht die kleinen Dinge gebracht, die Sie Ihrem Nachtleben hinzufügen können. Sie mussten zusätzliche 39 US-Dollar herausschaufeln, um die „vollständige“ Erfahrung zu machen.
Wenn Sie in bestimmten Ländern wie Brasilien lebten, wurde Ihnen mehr berechnet, um den Betrag, den Sie in USD zahlen würden, „auszugleichen“. EA hat seine Meinung nicht geändert und nur wenige Simmer – nicht Youtubers EAs Gefallen – haben sich sogar die Mühe gemacht, über diese Praktiken zu sprechen. Sims 4 ist nicht zugänglich. Die Geldbörse eines Spielers steht an erster Stelle, wenn es um ein Unternehmen wie EA geht, und die Mehrheit der Spieler hat sie ohne einen zweiten Gedanken aufgefressen.
Viele der Probleme mit Sims 4 sind auf diese Anti-Verbraucher-Praktiken zurückzuführen, die EA durchgeführt hat . Ja, die Entwickler haben anständige Arbeit geleistet, um bessere Anstrengungen zu unternehmen, aber der Schaden wurde angerichtet. TS4 hat gespielt, aber dies wird sich auf zukünftige Teile des Spiels auswirken.
Die Sims 4 sind ein mittelmäßiges Spiel mit großem Potenzial. Ich habe mich in die Verbesserungen im Build / Buy-Modus verliebt, aber dem Spiel fehlen immer noch die Vorteile eines Create-a-Style. CAS macht einen Cameo-Auftritt in der Cats & Dogs-Erweiterung. Die Welt ist bunt, das Set-Dressing ist großartig, aber der kleine Spielraum bringt keinen Anreiz zum Erkunden. Das Sammeln von Gegenständen, das Fortschreiten von Fähigkeiten und die Beförderung von Karrieren sind entweder zu einfach oder zu langwierig. Eigenschaften wirken sich nur auf die Stimmung aus und machen sie wertlos, wenn Sie bestimmte Stimmungstränke kaufen oder bestimmte Fähigkeiten verbessern können. Das einzige Mal, dass wir Vorteile und Schwächen gesehen haben, sind Vampire. Das Niveau der Tiefe und des Denkens sollte im Rest des Spiels gewesen sein (andere Packs sehen im Vergleich schwach aus). Vor allem ist es sehr … repetitiv. Aktive Karrieren fühlten sich kopiert und City Living fügte den anderen Karrieren keine Würze hinzu.
Schließlich habe ich das Gefühl, dass EA Modder zwingt, Probleme wie dieses zu beheben, vermutlich die Elder Scrolls. Mit den Sims 4 bleibt es immer kaputt. Musikalische Stühle und Geschirr im Badezimmer wurden „angeblich“ vor einiger Zeit repariert. In der Zwischenzeit haben wir immer noch Spieler, die in den Formularen berichten, dass sie es noch nicht sind.
Wir haben immer noch Fans, die den Leuten sagen, sie sollen die Klappe halten, weil „EA kostenlose Updates hat! Hör auf zu meckern, weil nicht alles repariert werden kann. “ Sagt die gleichen Leute, während MTS und andere Sites in der gleichen Woche, in der ein Update veröffentlicht wird, Mods veröffentlichen. Das ist ein weiteres verdammtes Problem. Ich schätze die Community sehr, dass sie sich den Arsch abgekratzt hat, um aktiv zu versuchen, das Spiel besser zu machen. Ich habe einfach keinen Respekt vor der Menge von „EA ist mein Freund“, die sich aufregt, weil das vierte Spiel der Serie ist wird mit den früheren Spielen der Serie verglichen.
Ich hoffe, Sie haben sich daran erinnert, wie ich erwähne, was ich gerne gesehen hätte in TS3.
Wie die Sims 4 das gemacht haben … Nun, 1 von 2 ist nicht schlecht. Das Gender-Update wurde schlecht ausgeführt, und die Tatsache, dass EA es zusammen mit DLC veröffentlicht hat, macht mich immer noch wütend. Ich spreche als jemand, der nicht einmal als männlich oder weiblich identifiziert und sich im Übergang befindet . Es war zwielichtig und zeitlich schlecht abgestimmt und deine Sims werden immer noch als männlich oder weiblich bezeichnet. Es gibt keine Möglichkeit, intersexuell zu sein. Es gibt keine Möglichkeit anzugeben, dass Ihre Kleidungspräferenz sowohl männlich als auch weiblich ist. Als es herauskam, hielten die Entwickler es für angemessener zu entscheiden, ob Ihr Sim aufstand und sauer war oder sich setzte.
Verstehen Sie mich nicht falsch , die Entwickler selbst hatten gute Absichten. Das Produkt, das sie veröffentlichten, zeigte einen Mangel an verschiedenen Stimmen. Dieses Team braucht eindeutig mehr Zeit, um dieses Update auszuarbeiten, und es fühlte sich flach an. Ich war wütend, als ich als Minderheit falsch dargestellt und als Langzeitfan beleidigt wurde. Sagen Sie, was Sie wollen, aber EA, das LGBTQ + -Personen als Mittel zur Vermarktung seines neuesten DLC verwendet, war niedrig .
Ich wäre nie zurückgekommen, wenn nicht der alte Regisseur von TS4 ersetzt worden wäre (derjenige, der sagte, dass Familienspieler keine Priorität haben). Ich habe bessere Dinge über das Spiel gehört und dass es sich verbessert hat. Ich bin einige Monate vor der Ankündigung von Cats & Dogs zurückgekommen.
Ich gehe ein Risiko ein und kaufe ein paar DLCs, die ich bekommen wollte. Normalerweise schaue ich mir LGR für eine faire Überprüfung an, bevor ich überlege, meine Brieftasche zu öffnen. City Living ist für mich wie der Dream Daddy, mit dem ich mich im wirklichen Leben verabreden wollte. Ich mein es todernst. Es ist zu einer meiner Lieblingserweiterungen in der Sims-Serie geworden. Ja, es könnte unter meinen Top 10 liegen, aber es ist eine willkommene Ergänzung.
City Living fühlte sich wie die vollständige Erfahrung an, die ich in den Sims 4 angefordert hatte. Ich spreche nicht von einem Spielpaket (das) wäre Spa Day) oder ein „Zeug“ -Paket (das wäre Fitness Stuff). City Living bot genau das, was ich in einem Sims-Spiel wollte: kulturelle Identität. Ich genoss die Sehenswürdigkeiten, besuchte Festivals und verkaufte meine Waren in San Myshuno. City Living hatte seine Mängel und Unruhe, aber es ist eine der besten Erweiterungen.
Die Fehler von Sims 4 sind ein komplexes Problem. Das Spiel hat noch mindestens ein Jahr Zeit, bis die Sims 5 Realität werden. Ich sage, dass es noch Zeit ist, sich weiter zu verbessern, bevor wir uns verabschieden.