Beste Antwort
Für dieses Spiel gibt es verschiedene Regeln.
Die wichtigsten Punkte dieses Spiels sind, dass jemand so wenig Fragen wie möglich stellt, um ein geheimes Konzept oder Objekt usw. herauszufinden, und die Fragen müssen „Ja / Nein“ -Fragen sein. (Das bedeutet, dass die Grammatik jeder Frage die Antworten [Ja] und [Nein] zulassen sollte. Ein Beispiel für eine Frage, die nicht zulässig ist, ist [Was ist das?].) Der Antwortende antwortet wahrheitsgemäß.
Einige Versionen stellen jedes Mal eine kostenlose Frage, wenn die Antwort „Ja“ erhalten wird.
Damit das Spiel funktioniert, müssen die Fragen klar sein – [Ist es größer als eine Maus?] eher als [Ist es groß?]; [Hat es 4 oder mehr Beine?] Oder [Hat es genau 4 Beine?] Statt [Hat es 4 Beine?]. Es ist eine gute Idee zuzustimmen, dass „Tiere“ Insekten, Fische usw. umfassen.
Die beim Spielen geltenden Regeln erlauben oft viele Arten geheimer Antworten und bieten normalerweise keinen Vorteil, wenn sie eine bestimmte Antwort erhalten . Ich finde, dass die folgenden Fragen in vielen Fällen gut sind, abhängig von den Antworten auf frühere Anfangsfragen.
- Ist es nur fiktiv? Harry Potter ist nur fiktiv. Beispiele für Dinge, die nicht nur fiktiv sind, sind „Spion“, „Glück“ und „Harry-Potter-Filme“. (Es handelt sich um echte Filme.)
- Ist es eher ein Konzept als ein Objekt?
- Ist es zählbar (auch wenn es nur eines gibt)? „Die Sonne“ zählt als zählbar, aber nicht „Bier“.
- Gibt es mehr als einen von ihnen?
- Gibt es einen von ihnen jetzt?
- Haben sie Masse?
- Sind einige von ihnen größer als dieser Planet?
- Befindet sich mindestens einer von ihnen auf der Erdoberfläche?
- Befindet sich einer von ihnen vollständig innerhalb der Grenzen eines einzelnen Landes?
- Befindet sich einer von ihnen vollständig in England?
- Gibt es mehr als 1000 in England?
- Sind sie animiert? (Menschen oder Tiere)
- Bewegen sie sich auf der Erdoberfläche?
- Sind sie von Menschenhand hergestellt?
- Gab es sie vor 1000 Jahren?
- Studieren die Leute dies an der Universität?
- Haben sehr arme Leute sie?
- Glauben Sie, dass es in diesem Gebäude eine gibt?
- Ist dieses Ding in der Wissenschaft wichtig?
- Ist dieses Ding in einem wichtig? of the arts?
- Manchmal frage ich, ob es sich um Lebensmittel, Kleidung, die für die Gesundheit wichtig ist, ein Spiel, eine Emotion, Möbel, Gebäude, Werkzeuge, die mit der Religion verbunden sind ……
Antwort
Zusammenfassung: Ein Ratespiel, bei dem Personen versuchen, eine Person oder ein Objekt in 20 oder weniger Fragen zu identifizieren. Gut für Regentage, lange Autofahrten und zum Englischlernen (ESL-Studenten).
Alter: Alle. Empfohlene Anzahl Spieler: Eine kleine Gruppe von 2 bis 5 Personen. Messiness-Faktor: Kein Chaos, kein Stress! Erforderliche Materialien: Keine. Empfohlene Einstellung: Inneneinstellungen wie Autos, Klassenzimmer und fast überall sonst.
Zwanzig Fragen
Die Das Ziel von 20 Fragen ist ganz einfach: Erraten Sie die Person, den Ort oder die Sache in 20 Fragen oder weniger! Dieses Spiel ist ein stationäres Spiel und auch ein gutes Autospiel (was bedeutet, dass es für lange Autofahrten nützlich ist). Es ist wenig oder keine Bewegung erforderlich. Das Spielen dauert ungefähr 5 Minuten pro Runde.
So spielen Sie 20 Fragen Zum Spielen sind keine Vorbereitungen oder speziellen Materialien erforderlich. Dieses Spiel funktioniert am besten mit einer kleinen Gruppe von 2 bis 5 Spielern.
Wählen Sie eine Person aus, um mit 20 Fragen zu beginnen. Diese Person wird als „es“ bezeichnet. Für jede Runde muss diese Person eine Person, einen Ort oder eine Sache auswählen. Die Person kann lebend (z. B. ein aktueller Athlet oder Klassenkamerad), verstorben (z. B. eine berühmte Person in der Geschichte) oder fiktiv (z. B. Zeichentrick- oder Filmfigur) sein. Der Ort kann überall auf der Welt sein, einschließlich kreativer Orte. Das Ding kann ein lebloses Objekt, ein Tier, ein Lebensmittel usw. sein. Grundsätzlich kann alles ausgewählt werden, aber versuchen Sie, das ausgewählte Objekt zu etwas zu machen, das vernünftigerweise erraten werden kann. Es macht keinen Spaß, ein Ratespiel zu spielen, das nicht zu lösen ist!
Nachdem die Person eine Person, einen Ort oder eine Sache ausgewählt hat, beginnt das Raten! Die anderen Spieler wechseln sich ab und stellen Ja- oder Nein-Fragen, um herauszufinden, wie die gewählte Antwort lautet.Das heißt, die Fragen müssen einfach mit „Ja“ oder „Nein“ beantwortet werden. Behalten Sie nach jeder Vermutung die Anzahl der verwendeten Vermutungen im Auge, bis das Limit von 20 erreicht ist.
Sobald 20 Fragen aufgebraucht sind, stellen die Spieler möglicherweise keine weiteren Fragen mehr. Wenn ein Spieler das Objekt vorher richtig errät, wird er für das nächste Spiel zu „es“ und wählt die nächste Person, den nächsten Ort oder das nächste Objekt aus. Andernfalls wird die Antwort angezeigt.
Variationen für zwanzig Fragen Dieses Spiel kann als ESL-Spiel nützlich sein (eine Möglichkeit für Nicht-Muttersprachler, englische Wörter zu lernen). Sie können Karteikarten mit verschiedenen Kategorien vorbereiten (z. B. beliebte Lebensmittel, amerikanische Staaten, Präsidenten, berühmte Sehenswürdigkeiten, Tiere usw.) und die Schüler vor jeder Runde eine Kategorie auswählen lassen.
Quelle: Zwanzig Fragen – Gruppenspiele, Teamspiele, Eisbrecher