Beste Antwort
Nun, das Spiel war sehr beliebt und lief in den Spielhallen lange Zeit gut , lange Zeit. Auch wenn sie lächerlich waren, waren die Konsolenanschlüsse auch gut.
Anstatt eine Fortsetzung zu planen, brachten die Jungs von Capcom immer wieder „leichte Modifikationen“ an der Erfolgsformel ein. Dies hielt die Dinge frisch und die Arcade-Schrankbesitzer mussten auch Geld ausgeben, um die neueren Versionen zu erhalten.
Es gab jedoch nicht zu viele offizielle Versionen. Wenn ich mich gut erinnere, sind dies diejenigen, die herauskamen:
Street Fighter II
Street Fighter II Champion Edition
Street Fighter II Hyper
Nach diesen drei folgte die Version „New Challengers“, eine Art neues Spiel mit vier neuen Charakteren, Bühnen, aktualisierten Grafiken und Tonspuren sowie vielen neuen Moves. Diese hatte auch einige Versionen und die vorletzte Version hatte „Super“ -Züge.
Wir konnten jedoch viele andere Versionen dieser Spiele auf dem Markt finden. Einige Leute haben es geschafft, die Champion-Edition zu hacken, und sie haben eine Reihe von gehackten Editionen herausgebracht, mit lustigen Ergänzungen wie der Möglichkeit, Spieler während eines Kampfes zu wechseln, und außerdem wurden die Spezialbewegungen jedes Charakters modifiziert, z. Balrogs rauschender Schlagangriff begleitete zwei feurige Hadoken, und Zangiefs sich drehendes Lariat begann mit Dhalsims Yoga-Burst-Angriff!
Außerdem erhöhten einige Hacks die Spielgeschwindigkeit erheblich, und was nicht.
Aber Das waren Hacks und keine offiziellen Veröffentlichungen.
Nach meiner Berechnung gab es offiziell nicht einmal 10 verschiedene Versionen von SF II.
Ich zähle die späteren Spiele nicht. wie die Alpha / Zero-Serie oder die VS-Serie (X-Men, Marvel, Capcom usw.), da es sich um völlig unterschiedliche Spiele handelt, die auf SF-Charakteren basieren.
Antwort
Anders als heute Hier können wir eine CD veröffentlichen oder diese aktualisieren. Sie hatten diesen Luxus vor 27 Jahren noch nicht. Um die gewünschten / gewünschten Funktionen zu aktualisieren, Bewegungen, spielbare Charaktere und einen besseren Sound hinzuzufügen oder auszugleichen, müssten sie ein neues Arcade-Board / eine neue Hardware herstellen. Um diese neue Hardware zu verkaufen und zu vermarkten, war es auch keine schlechte Sache, einen bereits geliebten und anerkannten Namen zu haben. Denken Sie daran, dass es auf diesen Brettern noch andere Spiele gibt, wie Eco Fighter und Alien gegen Predator, Vampire Sailor / Darkstalkers und sogar die Alpha-Serie wurde damit auf dem CPSII-System hergestellt. Arcade-Hardware war jetzt etwas Teuereres wie PC-Ares (im Grunde waren es sowieso nur frühe Formen). Konsolen stimmten nie mit der Arcade-Version überein. SNK hat dies gut gemacht, aber es war teuer und teuer hatte letztendlich einen Nischenmarkt und kostete SNK, die größtenteils aus ehemaligen SF-Entwicklern gebildet wurden. Sie sind zurück, aber die Dinge konzentrieren sich jetzt mehr auf Konsolen. Wir müssen nicht länger in der Schlange stehen, um die neuesten, heißen neuen Titel zu spielen!