Beste Antwort
Die in Empire Strikes Back debütierte Ionenkanone. Es war eine auf Planeten basierende Anti-Orbital-Waffe, die von einem speziellen Reaktor angetrieben wurde und in einem eigenen Spezialgebäude untergebracht war. In Größe und Leistung entsprach es den schwersten auf Großschiffen montierten Waffen. Tatsächlich übertraf seine Größe (und vermutlich seine Feuerkraft) die der schweren Batterien eines imperialen Sternenzerstörers.
In dem Film wurde er verwendet, um imperiale Sternenzerstörer lange genug zur Unterwerfung zu zwingen, um Schiffe zu evakuieren schlüpfe an der Absperrung vorbei und entkomme in den Hyperraum. Eine kleinere Waffe wäre nicht in der Lage, die Schilde eines imperialen Sternenzerstörers zu zerkratzen, aber diese war stark genug, um den Schild tatsächlich niederzuschlagen (Sie können die Schildinteraktion deutlich sehen, wenn Sie die betreffende Szene Bild für Bild betrachten). Dies war eine Folge davon, dass es sich um einen hupenden großen Kanonen handelte, der an einen hupenden großen Reaktor angeschlossen war.
Da das erweiterte Universum das war, was es zu der Zeit war, sahen sich einige helläugige Leute bei West End Games diese Szene an, blinzelten verwirrt und entschieden sofort, dass Ionen Schild-Bypass-Magie , die elektrische Systeme ausschalten könnte, ohne das Schiff zu beschädigen. Dieser spezielle Brain-Bug starb größtenteils mit der Dekanonisierung von Legends, obwohl Spuren davon in Star Wars: Clone Wars noch zu sehen sind.
Also ja, die Legends-Ära war voller Kampfschiffe, die sprang ein, griff vollständig abgeschirmte Großschiffe mit einem Zauber an, der funktionell Sleep war, und wartete dann, bis die Eroberungsschiffe eintrafen. Die Auswirkungen der Möglichkeit, keinen Schild zu verkaufen und Schiffe in vollständig intaktem Zustand zu erobern, wurden nie ernsthaft untersucht.
Die ursprüngliche Absicht Es sollte jedoch offensichtlich eine Waffe beschrieben werden, die einen Sternenzerstörer schlagen kann, ohne ihn dauerhaft lähmen zu müssen. Was wirklich nur einen hohen Schaden erfordert, um zu arbeiten.
Antwort
Die wahre Antwort ist, dass George Lucas kein Militär oder eine Science-Fiction-Person ist. Er hat keine Ahnung, wofür kleine Fahrzeuge wie Kämpfer, Scout- / Torpedobomber sind. Er ist mit Victory at Sea im Fernsehen aufgewachsen und fand das Filmmaterial der Waffenkamera cool.
Jetzt können wir realistisch sein. Die X-Wings- und TIE-Kämpfer sind keine wirklichen Raumschiffe. Sie sind die mächtigen Rosse der Ritter. Star Wars ist heroische Fantasie, keine Science-Fiction. Jetzt bin ich sicher, dass es Star Wars-Fans gibt, die die nachträglich verfassten technischen Handbücher mit einigen Erklärungen zitieren, aber der einzige Weg, wie das Monster (IE Death Star) getötet wird, ist, dass der Rittermagier seine Magie einsetzt (Luke pflanzt) Der Protonentorpedo mit der Kraft ™)
Als Flugzeugträger eingeführt wurden, fügten sie einem zweidimensionalen Schlachtfeld Dreidimensionalität hinzu. Die Seeschlacht wurde von zwei Flotten geändert, die sich gegenseitig suchten und auf die entscheidende Schlacht zu ihren Bedingungen hofften. Hier ist ein russischer Fehler und ein japanischer Gewinn:
Die Schlacht von Tsushima war das letzte echte Oberflächen-Engagement. Admiral Togo gewann durch überlegene Seemannschaft und Ausbildung. Das japanische Schießen war überlegen und die Russen wurden durch Rassismus und Fouling von einer Reise um die Welt verkrüppelt. Admiral Togos Flaggschiff ist eines der echten Heldenschiffe der Geschichte und wenn Sie in Yokosuka sind, ist es einen Besuch wert. Von Dogger Bank und Jütland haben U-Boat, Zeppelin und Radio Intercept sehr wichtige Rollen gespielt, ebenso wie die einzelnen Befehle.
Im Zweiten Weltkrieg und in der Gegenwart jagen sich die Flotten gegenseitig mit Suchflugzeugen, die jetzt obligatorisch ausgerüstet sind Radar. Ohne Flugzeugträger hätte Großbritannien eine nahezu unmögliche Zeit gehabt, die Falklandinseln zurückzuerobern.
Was hat das mit Star Wars zu tun, sagen Sie? Nun, im Weltraum sind Sie alle dreidimensional bereit:
Khan greift den Gary Glitter auf, weil er sich nicht an die Z-Koordinate erinnert.
Um auch Douglas Adams zu zitieren: „Der Raum ist groß. Sehr groß. Sie werden einfach nicht glauben, wie groß, gewaltig und umwerfend groß es ist. Ich meine, Sie denken vielleicht, es ist ein langer Weg zum Chemiker, aber das sind nur Erdnüsse in den Weltraum.
Ein Sonnensystem ist riesig und genau wie Togo an der Straße von Tsushima darauf warten könnte, dass Rozhestvensky zu ihm kommt, hätte ein Verteidiger in einem System den großen Vorteil zu wissen, wo der Angreifer angreifen würde. Entweder die Heimatwelt des Gasriesen. Der Gasriese wäre eine Quelle für Tritiumbrennstoff für Fusionsmotoren, die durch Hyperraumfahrten erschöpft sind.
Auch Star Wars macht große Fehler, da ihre kleinen Fahrzeuge (dh X-Flügel) im Hyperraum fahren. Jede vernünftige Schätzung der Die Energie, solche Dinge in ein unmögliches Gebiet zu bringen.Nehmen wir also an, es ist wirklich groß. Zumindest würden Fusionsmotoren benötigt und irgendeine Form von Träger verwendet. Ich glaube auch, obwohl ich nicht sicher bin, dass Blaster Plasma sind, was nicht wahrscheinlich ist, da die Eindämmung von Plasma sehr schnell abfällt. Weltraumkämpfe sind wahrscheinlich Raketen und Schienengewehre.
Nun, das ist in Ordnung für Star Wars, da es sich bei Fantasy nicht um Science Fiction handelt. Schauen wir uns eine hypothetische Situation an, die ich erfunden habe:
Hier ist also eine hypothetische Situation: Heroische Verteidiger befinden sich im SuperGoodia-System und die Trumpnazis des Bösen Reiches springen ein, um anzugreifen. Die Verteidiger sind rund um den Systemgasriesen im Einsatz (Das böse Imperium benötigt Wasserstoff, um seine Sprungmotoren zu tanken. Dies ist ein realistisches Beispiel. Das Öffnen eines Sprungpunkts, der Dutzende von Lichtjahren zurücklegt, und das Öffnen eines weiteren Sprungpunkts erfordert viel Energie. Fusion ist Die Satelliten der Heroic Defenders im äußeren System nehmen den Übergang auf und alarmieren die Verteidigungskräfte 45 Minuten später (Signale bewegen sich immerhin mit Lichtgeschwindigkeit). Beide Seiten haben Tage Zeit, um sich zu entfalten. Wenn die Streitkräfte getrennt sind Nach 5 bis 10 Lichtsekunden beginnen Langstreckenraketen, Abwehrkräfte zu untersuchen, und werden von Gegenraketen oder Punktverteidigungen erfasst.
Wenn sie in die mittlere Raketenreichweite gelangen, werden die Minen von den HDs gelegt (tatsächlich Raketen mit Annäherungsaktivierung) ) Nehmen Sie einige der kleineren EEs-Schiffe heraus und beschädigen Sie einen Dreadnaught.
Mittelstreckenraketen streifen hin und her und werden größtenteils abgefangen, aber auf beiden Seiten lecken einige durch. Schiffe beginnen zu verlieren . EIN s Sie schließen die Kreuzer und Dreadnaughts öffnen sich mit ihren Schienengewehren und den wahren Tötungswesen.
Sie werden feststellen, dass keine Kämpfer gestartet werden. Dies liegt daran, dass Sie sie nicht mit Raketen und Gegenraketen benötigen, selbst wenn die Luftwaffe und die Marine bevorzugt Drohnen einsetzen.
Dies ist die realistischste Weltraumschlacht, die ich je gesehen habe, und dennoch geschieht sie zu schnell