Beste Antwort
Ich bin Gold, ich bin kein Herausforderer-Support, aber:
- Strategische Abwehr: Abwehr von Baron, Drake, Fluss, den Buffs, der Bürste im Fluss und der Drei-Wege-Abwehr (offensichtlich)…
- Taktische Abwehr: Wenn Sie vor ihrem Team fliehen, lassen Sie unterwegs eine Station in den Pinsel fallen! Lassen Sie auch Schutzzauber über Wände fallen, wenn sich auf der anderen Seite Feinde befinden.
- Loyalität: im mittleren oder späten Spiel, wenn Sie beginnen Beim Roaming könnten Sie versucht sein zu glauben, Sie unterstützen Ihr -Team . Nicht wahr, Sie unterstützen Ihren AD-Transport! Natürlich meine ich nicht „andere Teamkollegen ignorieren“, sondern lieber mit Ihrem ADC zusammenbleiben.
- Landwirtschaft: jetzt natürlich Sie bewirtschaften nicht (außer wenn Sie alleine auf der Straße sind), aber Sie sollten trotzdem wissen, wie man bewirtschaftet, um den feindlichen ADC besser vorherzusagen, und Sie können beim Wellenmanagement helfen.
- Kartenbewusstsein: Sie wissen, wie ich sagte, dass Sie keine Landwirtschaft betreiben? Versuchen Sie, anstatt dort zu sitzen und Ihre Nase zu picken, zu verfolgen, was auf der Karte passiert, und pingen Sie für Ihre Teamkollegen! In professionellen Teams ist der Kapitän oft die Unterstützung.
- Selbstaufopferung: Wenn jemand sterben muss, ziehen Sie es vor, dass Sie es sind. Es ist normalerweise weniger tragisch, wenn Sie in Bezug auf Elemente und Ebenen im Rückstand sind, verglichen mit z. Ihr ADC ist im Rückstand.
- Selbsterhaltung: Denken Sie jedoch daran, dass Ihr Team alle Vorteile verliert, wenn Sie sterben geben Sie ihnen. Wenn sich jemand für einen dummen Tauchgang entscheidet … Selbstmord nicht, um ihn zu retten, denn dann hat der gesamte Rest Ihres Teams keine Heilungen und Schilde (oder CC oder was auch immer).
Antwort
Es gibt viele Situationen, in denen eine Unterstützung besser ist als die andere. Alle haben Stärken und die Fähigkeit, ihre Schwächen zu begrenzen, indem sie Artikel kaufen, um ihre Kits zu ergänzen. Ich werde diese Frage mit der Annahme beantworten, dass die Person, die den Support spielt, sehr hoch ist, damit sie den Champion vollständig maximieren kann.
Thresh – Es wird nie eine Zeit geben, in der Thresh nicht lebensfähig ist. Sein Kit ist die Definition von Konsistenz, er ist vom Beginn des Spiels bis zum Ende gut und kann einen schwachen ADC abdecken oder einen kompetenten ADC in große Höhen heben. Sein Kit hat ein perfektes Gleichgewicht zwischen Aggression und Verteidigung, er fügt bei Spurkämpfen respektablen Schaden hinzu und sein Nutzen ist im Vergleich zu den meisten anderen Unterstützungen konkurrenzlos, abgesehen von Verzauberern. Ein Zaubernder in der LPL (vielleicht LCK, ich kann mich nicht erinnern) sagte einmal, dass Sie den gesamten Schaden in Threshs Kit auf Null reduzieren könnten und er immer noch der König der Unterstützer sein würde.
Lulu – Vielleicht die derzeit beste Zaubererunterstützung im Spiel. Im Gegensatz zu Thresh bietet sie keine absolute Sicherheit auf der Fahrspur, aber mit einem Lulu an Ihrer Seite haben Sie fast garantiert eine relativ sichere Fahrspur mit unglaublichem Tötungsdruck, der sich auch auf Teamkämpfe auswirkt. Sie bietet ihren Teamkollegen so viel an passiven Statistiken, dass andere Zauberer nicht den zusätzlichen Vorteil haben, Taucher auf ihren Spuren zu stoppen. Ihre einzige Schwäche ist, dass sie selbst in Kämpfen verwundbar sein kann und keine kreativen Fluchtwege wie Thresh und meine dritte Wahl hat.
Bard – Dies ist meine persönliche Meinung. Er war eine Weile kein wichtiger Spieler im Meta, aber ich denke immer noch, dass er einer der besten Unterstützer im Spiel ist. Sein Kit enthält alles, was ein Support sich nur wünschen kann, außer einem Schild, den er nur in Form eines Medaillons kaufen kann. Ein gut gespielter Barde wird Ihre Spur klar beenden. Sein Schaden und seine erfinderische Art, seinen CC anzuwenden und dem Ziel Zugang aus großer Entfernung zu gewähren, sind verrückt. Mit 2 harten cm³ und einer großen Verlangsamung, die er mehrmals anwenden kann, ist Bard beängstigend.