Welche Arten von Rommé (das Kartenspiel) gibt es und wie unterscheiden sie sich?


Beste Antwort

Rommé ist ein beliebtes Kartenspiel. Das Spiel des indischen Rommés wird oft in gesellschaftlichen Zusammenkünften gespielt und war ein wesentlicher Bestandteil der Kultur auf der ganzen Welt.

Arten von Rommé-Spiele –

Indischer Rommé – Es ist Wird als verbesserte Version des ursprünglichen Rommé-Spiels bezeichnet. Es wird mit zwei Kartenspielen gespielt. Jeder Spieler muss Karten ziehen und ablegen, bis einer der Spieler seine Karten erfolgreich mit gültigen Sequenzen oder Sätzen verschmilzt.

13 Karten Rommé – Es ist eines der beliebtesten indischen Rommé-Spiele. Jeder Spieler muss Karten ziehen und ablegen, um gültige Sätze und Sequenzen zu erstellen. Wenn ein Spieler Karten zu Sätzen oder Sequenzen verschmolzen hat, gewinnt das Spiel.

500 Rommé-Spiel – Es wird auch 500 Rum oder Pinochle Rommé genannt . Zwei bis acht Spieler können dieses Spiel spielen. In diesem Online-Rommé-Format ist das Spiel beendet, wenn die letzte Karte abgelegt wurde.

Pool-Rommé- Pool-Rommé ist eine Variante von 13-Karten-indischen Rommé. Es hat eine Teilnahmegebühr. Jeder Tabelle ist eine Punktbegrenzung zugeordnet. Derjenige, der zuerst den Punkt erreicht, wird aus dem Spiel geworfen. Der Gewinner erhält null Punkte.

Angebote Rommé- Es handelt sich um eine Variante von 13 Karten Rommé. Für die Angebote wird eine Teilnahmegebühr erhoben. Chips werden gleichmäßig an alle Spieler verteilt. Jedem Chip ist ein Punkt zugeordnet. Der Gewinner erhält die Summe der von allen Spielern eingezahlten Startgebühren.

Antwort

Was ist Rommé? Rommé ist ein Kartenspiel, das zwischen 2 und 6 Spielern mit zwei Kartenspielen gespielt wird. Rommé ist eines der einfachsten Kartenspiele und kann leicht verstanden werden. Wenn alles gesagt und getan ist, warum probierst du das Spiel nicht aus und machst das nächste Mal einige gültige Sequenzen! Rommé-Regeln und wie man Rommé spielt? Jedem Spieler werden Karten aus zwei vorgegebenen Stapeln zugewiesen. Der Spieler muss Karten aus einem unbekannten Deck auswählen. Der Spieler muss Karten auf eigenen Wunsch abwerfen. Dies bildet den zweiten Stapel, aus dem die Karte erneut ausgewählt wird. Um ein Rommé-Spiel zu gewinnen, muss ein Spieler zwei Sequenzen erstellen. Die Standardsequenz im Spiel ist – Ass 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Jack Queen King. Die den Karten zugewiesenen Werte sind – Bildkarten (K, Q, J) – 10 Punkte und Ass – 10 Punkte. Ass wird als erste Karte verwendet, um eine gültige Sequenz zu erstellen. Um ein Rommé-Spiel zu gewinnen, muss der Spieler zwei gültige Sequenzen erstellen – Pure und Impure. Eine reine Sequenz ist ein Satz von drei oder mehr Karten derselben Farbe in der Reihenfolge. Der Hauptpunkt hierbei ist jedoch die Tatsache, dass, wenn der Spieler eine der aufeinanderfolgenden Karten verpasst, er keine Wildcard wie einen Joker verwenden kann, um diese Sequenz zu bilden. Für die unreine Sequenz ist die Regel bis auf eine Ausnahme dieselbe – hier kann ein Platzhalter wie ein Joker oder eine Königin verwendet werden, um die fehlende Lücke zu füllen. Ein gültiger Satz besteht aus drei oder mehr Karten mit demselben Wert, aber unterschiedlichen Farben. Platzhalter können beim Bilden von Sets verwendet werden. Ein gültiges Beispiel für die Deklaration einer Folge von 13 Karten kann sein – 2 ♥ 3 ♥ 4 ♥ 5 ♥ | 5 ♦ 6 ♣ 7 ♣ 8 ♣ | 5 ♣ 5 ♣ PJ Q ♥ Q ♠. Sobald ein Spieler 13 Karten in zwei gültigen Sequenzen angeordnet hat, kann der Spieler eine Erklärung abgeben und das Spiel gewinnen. Was ist ein Kartenspiel? Ein Kartenspiel bedeutet einfach ein Standardbündel mit 54 Karten (einschließlich 2 Jokern). Es gibt 13 Karten von jedem der 4 Typen – Keulen, Diamanten, Herzen und Pik. Jeder Typ enthält ein Ass, einen König, eine Königin und einen Buben. Was ist eine Sequenz? Eine Sequenz im Rommé-Spiel ist eine Gruppe von 13 Karten in einer gültigen Form. Zum Beispiel – Ass 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Joker Queen King. Was ist ein Anzug? Anzug zeigt zwei schwarze und zwei rote Karten an – Pik, Keulen, Herzen und Diamanten. Was ist eine reine Sequenz? Eine reine Sequenz ist eine Gruppe von drei oder mehr Karten derselben Farbe in aufeinanderfolgender Reihenfolge. Die Sequenz kann nicht mit einem Platzhalter wie einem Joker gebildet werden. Was ist eine unreine Sequenz? Eine unreine Sequenz ist eine Gruppe von drei oder mehr Karten derselben Farbe in aufeinanderfolgender Reihenfolge. Die Sequenz kann unter Verwendung einer oder mehrerer Platzhalter wie eines Jokers oder einer Königin gebildet werden. WAS IST EINE SEQUENZ? Eine Sequenz wird durch aufeinanderfolgende Sequenzen von drei oder mehr Karten derselben Farbe erstellt. Was ist eine reine Sequenz? Eine reine Sequenz ist eine Gruppe von drei oder mehr Karten derselben Farbe in aufeinanderfolgender Reihenfolge. Die Sequenz kann nicht mit einem Platzhalter wie einem Joker gebildet werden. Was ist eine unreine Sequenz? Eine unreine Sequenz ist eine Gruppe von drei oder mehr Karten derselben Farbe in aufeinanderfolgender Reihenfolge. Die Sequenz kann unter Verwendung einer oder mehrerer Platzhalter wie eines Jokers oder einer Königin gebildet werden. WIE MAN EIN SET SETZT? Ein Satz besteht aus mindestens drei Karten des gleichen Ranges, zum Beispiel 4 ♥ 4 ♦ 4 ♠ oder K ♥ K ♦ K ♠ K ♣. PUNKTE RUMMY Punkte Spielpunkte Rommé ist eine andere Art von 13 Karten Rommé, die im Allgemeinen für Punkte mit einem festgelegten Rupienwert gespielt wird. Ein Spieler, der die erste gültige Erklärung abgibt, wird zum Gewinner des Spiels erklärt, weist 0 Punkte zu und gewinnt das gesamte Geld basierend auf den Gesamtpunkten des Gegners. Spielanleitung Die Spieler auf dem Tisch müssen einen Mindestbetrag vorlegen. Um zu entscheiden, welcher Spieler den ersten Zug macht, wird ein Wurf durchgeführt. Wie immer werden alle Spieler zufällig mit 13 Karten behandelt. Die erste Karte aus dem Kartenspiel wird in das offene Deck gelegt, um anzuzeigen, dass das Spiel gestartet wurde. Die verbleibenden Karten werden verdeckt abgelegt, um die Anonymität im geschlossenen Deck zu behalten. Zu Beginn jedes Spiels wird zufällig eine Jokerkarte ausgewählt. Gedruckter Joker: Die Spieler können auch eine Ass-Karte einer beliebigen Farbe als Joker in ihren Sätzen und / oder Sequenzen verwenden, falls ein gedruckter Joker als Joker für dieses Spiel ausgewählt ist. Jeder Spieler muss Karten aus einem geschlossenen und / oder offenen Deck auswählen und / oder ablegen, um Sätze und / oder Sequenzen zu vervollständigen. Ein Spieler kann einen oder mehrere Joker verwenden, um seine jeweiligen Sätze und / oder Sequenzen zu vervollständigen. Man kann auch eine Karte in den Zielschlitz verschieben, um seine Sätze und Sequenzen zu deklarieren. Um eine Erklärung abzugeben, muss ein Spieler die Karten in der Hand zeigen, indem er sie in Sätzen / Sequenzen gruppiert, von denen eine eine gültige Sequenz sein muss. Ein großer Unterschied besteht bei zwei Decks. Ein Spieler kann dieselbe Karte nicht zweimal in einem Satz verwenden, zum Beispiel 7 ♠ 7 ♠ 7 ♥ gilt nicht als gültiger Satz. Punkte & Punkte Der erste Spieler, der das Spiel beendet, während er das Spielziel erreicht, wird zum Gewinner erklärt und erhält 0 Punkte. Ein Spieler erhält 20 Punkte, wenn er in seinem ersten Zug fällt. Wenn ein Spieler nach dem ersten Zug fällt, erhält er 40 Punkte und das Spiel wird fortgesetzt, bis ein einzelner Gewinner hervorgeht. Wenn ein Spieler gültige Erklärungen abgibt, ohne das Spielziel zu erreichen, wird er mit 80 Punkten bestraft und das Spiel wird fortgesetzt, bis ein Gewinner feststeht. Punkteberechnung für den Spieler, der verliert: Standardmäßig enthält jede Karte eine bestimmte Anzahl von Punkten. Der verlierende Spieler erhält Punkte in Höhe seiner Handpunktzahl, die wie folgt berechnet werden können: Die J-, K-, Q- und A-Werte jeder Farbe tragen jeweils 10 Punkte. Alle anderen nummerierten Karten tragen die gleichen Punkte wie ihr Gesicht. Jokerkarten haben null Punkte. Am Ende des Spiels wird die Handwertung eines verlierenden Spielers berechnet, indem Punkte für Karten hinzugefügt werden, die nicht als gültige Sätze und / oder Sequenzen gruppiert sind. Es gibt einige Ausnahmen, z. B.: Wenn ein verlorener Spieler keine reine Sequenz hat In der Hand werden alle Karten für Punkte gezählt. Wenn ein verlorener Spieler nur eine gültige reine Sequenz hat, wird diese nicht gezählt, obwohl die anderen Karten gezählt werden. Der maximale Punkt, den ein Spieler erreichen kann, ist 80. Falls ein Spieler verfehlt 3 aufeinanderfolgende Runden wird er / sie automatisch aus dem Spiel entfernt. Der Spieler erhält eine mittlere Drop-Punktzahl von 40 Punkten. Berechnung der Gesamtpunktzahl Ein Spieler gewinnt am Ende jedes Spiels das gesamte Geld. Die Punktzahl kann wie folgt berechnet werden: Gewinne = (Summe der Punkte aller Gegner) X (Rupienwert der Punkte) DEAL RUMMY Angebote Rommé ist eine leicht verlockende Variante des Rommé-Spiels, in dem sich ein Spieler befindet Jeder Spieler erhält im Voraus eine festgelegte Anzahl von Chips. Der Spieler, der gewinnt s Jeder Deal wird mit den Chips der verlierenden Spieler belohnt. Um den Preispool zu gewinnen, muss ein Spieler die meisten Chips gewinnen. Wie man Deals spielt Rommé wird normalerweise zwischen 2 und 6 Spielern mit 1 oder 2 Kartenspielen gespielt, einschließlich Platzhaltern wie Printed Jokers. Das Format des Deals Rommé-Spiels ist dem des Points Rommé-Spiels ziemlich ähnlich. Durch einen zufälligen Wurf wird entschieden, welcher Spieler den ersten Zug macht. Um Sätze und Sequenzen zu bilden, kann ein Platzhalter verwendet werden, um andere Karten zu ersetzen. Jeder Spieler muss aus den offenen und geschlossenen Decks die Karten auswählen. Während des Spiels muss ein Spieler 13 Karten in gültigen Sätzen oder Sequenzen anordnen. Der Spieler, der mit einer gültigen Hand zusammen mit zwei Sequenzen deklariert, wird zum Gewinner des Deals erklärt. Chip Allocation Man kann wählen, ob man das Beste aus 2, 3, 4 oder 6 Deals spielen möchte. Die Anzahl der Deals bestimmt den Gesamtwert aller Chips im Spiel. 2 Deals – 160 Chips 3 Deals – 240 Chips 4 Deals – 320 Chips 6 Deals – 480 Chips Punkte Berechnung Die Punkte der Chips bestimmen die Anzahl der Chips, die ein Spieler verloren hat. Dies ist – 1 Punkt entspricht 1 Chip. Dies kann einfach anhand dieses Beispiels ausgedrückt werden: Wenn ein Spieler 30 Punkte verliert, verliert er 30 Chips bei diesem Deal. Es macht keinen Sinn, einen bestimmten Deal zu gewinnen, da das gesamte Spiel darauf basiert, Chips insgesamt zu verlieren. Falls ein Spieler einen Deal verliert, werden die Punkte basierend auf den zugewiesenen Werten nicht übereinstimmender Karten in seinen Händen berechnet, unter der Bedingung, dass eine reine Sequenz obligatorisch ist.Bildkarten: Alle Bildkarten, einschließlich Asse, Könige, Königinnen und Buben, tragen jeweils 10 Punkte. Nummerierte Karten: Alle anderen Karten tragen Punkte basierend auf ihrem numerischen Wert. Joker: Joker haben überhaupt keinen Wert. Unabhängig vom Gesamtwert der Karten beträgt das Maximum, das ein Spieler bestraft werden kann, 80 Punkte in einem einzigen Deal. Drop Points in Deals Rommé Drop Points variieren je nach Anzahl der Spieler, die am Tisch teilnehmen. In einem 2-Spieler-Spiel kann man das Spiel nicht verlassen. Man wird automatisch aus dem Spiel ausgeschlossen, nachdem drei aufeinanderfolgende Züge verpasst wurden. Bei Spielen mit mehr als 2 Spielern werden 20 Punkte für das Ablegen im ersten Zug bestraft. Wenn jemand während des Spiels fällt, erhält er einen mittleren Tropfen von 40 Punkten. Wenn drei aufeinanderfolgende Runden fehlen, erhält man 40 Punkte. Punkteberechnung in Deals Rommé Die unten stehende ut infra wird verwendet, um die Chips des Gewinners am Ende jedes Deals zu berechnen: Gesamtgewinn = (Summe der Punkte aller verlorenen Spieler) X (Ein Chip) POOL RUMMY Pool Rommé ist eine variierte Version von Rommé mit 13 Karten. Jeder Spieler muss eine feste Teilnahmegebühr zahlen, um ein Cash Game von Pool Rummy zu spielen. Sobald die gesammelten Punktzahlen der Spieler das maximale Punktelimit am Tisch erreicht haben, werden sie eliminiert. Der Gewinner jedes Deals gewinnt den Nullpunkt und den Preispool. Die Regeln und das Gameplay von Pool Rommé ähneln denen von Points Rommé. Die Tatsache, dass das Spiel ein Element der Ausscheidung enthält, macht es zu einem intensiven und unterhaltsamen Rommé-Spiel. Ausscheidung Eine Partie Pool Rommé dauert aufgrund des Ausscheidungsfaktors länger. Wenn ein Spieler ein Spiel verliert, werden seine verlorenen Punkte in die nächste Runde übertragen. Eine einfache Erklärung finden Sie in diesem Beispiel: Wenn in einem 101 Pool Rummy-Spiel mit sechs Spielern ein Spieler dazu neigt, ein Spiel mit 50 Punkten zu verlieren, werden seine Punkte weiter in die Runden getragen. Wenn derselbe Spieler in der zweiten Runde weitere 60 Punkte verliert, wird er automatisch aus dem Spiel ausgeschlossen, da seine gesammelten Punkte 110 (50 + 60) betragen, was mehr als 101 ist. Während das Spiel weitergeht und alle Spieler werden eliminiert, außer dass ein einziger Spieler, der überlebt, ohne 101 Poolpunkte zu sammeln, zum Gewinner erklärt wird. Punkte Der Gewinner des Spiels erhält null Punkte. Der verlierende Spieler erhält Punkte, die der Summe der Punkte entsprechen, die die Karten in seiner Hand tragen. – A, K, Q und J aller Anzüge tragen jeweils 10 Punkte. – Alle anderen Karten in der Farbe haben die gleichen Punkte wie ihr Nennwert. Punkte verlieren • Wenn der verlierende Spieler versucht hat, zwei Sequenzen einschließlich einer reinen Sequenz zu bilden, werden die Punkte der Karten, die nicht in Sequenzen oder Sätzen angeordnet sind, addiert, um die Punkte zu berechnen. • Wenn der Verlust die beiden Sequenzen nicht anordnet, werden die Punkte aller Karten summiert. • Wenn ein Spieler das Spiel erfolgreich deklariert, ohne das Spiel zu beenden, erhält er 80 Punkte. • Wenn ein Spieler während des Spiels drei aufeinanderfolgende Runden verpasst, erhält er die Punktzahl des mittleren Abfalls, dh 40 Punkte in 101 Pool Rommé und 50 Punkte in 201 Pool Rommé. Die unten angegebene Formel wird verwendet, um den Gewinnbetrag in Pool Rommé zu berechnen: Gewinnbetrag = (Startgebühr x Anzahl der Spieler) – Gebühr für den Firmennamen Drop Drop Score Ein Spieler hat die Möglichkeit, das Spiel nach eigenem Ermessen fallen zu lassen. Sobald ein Spieler das Spiel verlässt, kann er sich dem nächsten Deal mit der Strafe für Drop-Scores anschließen, die wie folgt lautet: Pool 101: Erster Drop – 20, Mittlerer Drop – 40 Pool 201: Erster Drop – 25, Mitte Drop – 50 Wieder am Pool Rommé teilnehmen Spieler, die aus einem Pool Rommé-Spiel ausgeschieden sind, haben die Möglichkeit, erneut am Spiel teilzunehmen, wenn die höchste Punktzahl unter den Spielern, die noch im Spiel sind, in 101 Pool Rommé weniger als oder gleich 79 Punkte beträgt und 174 Punkte in 201 Pool Rommé. Man kann erst nach dem Ausscheiden und vor dem nächsten Deal wieder an einem Spiel teilnehmen.

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