Welche Version von Unity eignet sich für Anfänger, LTS oder Patch? Was ist LTS?


Beste Antwort

Die neueste Version ist normalerweise am besten zu Beginn zu verwenden. Heute ist das 2019.3.9. Es ist die 9. Bugfix-Version für 2019.3, die erstmals Ende Januar 2020 IIRC veröffentlicht wurde.

LTS bedeutet langfristige Unterstützung. Ich empfehle das nicht für Anfänger. Es ist einfach unnötig alt. Die LTS-Version wird 2 Jahre lang unterstützt. Es ist nützlich, wenn Sie ein großes komplexes Spiel erstellen, dem Sie wirklich nur vertrauen können, dass es auf der Version ausgeführt wird, auf der es erstellt und veröffentlicht wurde. Dann können Sie dieselbe Version mehrere Jahre lang verwenden, um Updates und Korrekturen an Ihrem Spiel vorzunehmen, während Sie Bugfixes von Unity für diese alte Version erhalten. Es gibt jetzt 2 solcher LTS-Versionen, die Anfang April 2020 noch aktualisiert wurden:

  • LTS-Version 2018.4.21f1 ( Veröffentlicht: 9. April 2020)
  • LTS Release 2017.4.39f1 (Veröffentlicht: 3. April 2020)

Sie werden in den kommenden Monaten ein neues LTS für die kommenden Jahre 2019.4 veröffentlichen. Unity QA – LTS-Versionen – Unity

Die Unterschiede zwischen den alten Versionen 2017 und 2018 und dem aktuellen Stall 2019 sind tatsächlich recht groß oder grundlegend . Es ist immer noch dieselbe Unity und die gleichen Grundlagen sind gleich, aber 2019 gibt es eine neue Version der Editor-Benutzeroberfläche und eine vollständige Version des neuen DOTS-Kerns, auf dem Unity in den kommenden Jahren aufbauen wird. Und es gibt überall viele kleine Verbesserungen und unzählige Korrekturen.

Es war ein Kampf für sie, 2019.3 im Dezember und Februar zu beenden und zu stabilisieren. Es sollte als 3. Version im Jahr 2019 fertiggestellt werden. Aber es war noch im Dezember so fehlerhaft, dass es länger in der Beta blieb, dass sie eine lange Reihe von Betas für Feedback und Tests vor 2019.3.0 veröffentlichten. Welches war immer noch fehlerhaft. 2019.2 diente dann weiterhin gut. Ich überprüfte die Versionsprotokolle ständig auf bekannte Probleme und das Forum auf Kommentare und testete sie schließlich um 2019.3.5 für unser Produkt bei der Arbeit. Es hat gut funktioniert und ich habe gewechselt, habe mich am 2019.3 glücklich weiterentwickelt. Erwarten Sie dort mindestens 6 Monate, bevor sich 2020.1 stabilisiert.

Sie haben versucht, drei zeitbasierte neue Hauptversionen in einem Jahr zu erstellen, sind jedoch gescheitert. Unity hat von nun an in zwei Hauptversionen in einem Jahr gewechselt. Ich denke, 2020.1 und 2020.2 werden kommen. Sie haben schöne Dinge vor sich, Sie können sie auch testen. Wenn Sie neugierig auf einige neue Techniken sind, die sie einführen, und Sie sie lernen oder sogar darauf aufbauen möchten, fahren Sie fort. Und Sie können davon ausgehen, dass es für die Veröffentlichung eines Spiels Ende dieses Jahres stabil ist. Aber das aktuelle 2019.3 ist jetzt für den Produktionseinsatz in Ordnung. Die meisten Fehler wurden behoben, sodass die Verwendung nicht ärgerlich ist.

Schließlich bezieht sich der Patch auf eine schnelle Lösung, auf eine zuvor veröffentlichte Version. Unity veröffentlicht manchmal Patches für kritische Korrekturen zwischen kleineren Updates. Normalerweise müssen Sie sich nicht darum kümmern, da auch kleinere Updates häufig auftreten (etwa alle zwei Wochen).

Normalerweise lese ich Release-Protokolle kleinerer Updates für die verwendete Version und entscheide dann, ob Es lohnt sich / muss aktualisiert werden, oder es ist in Ordnung, noch ein / zwei Wochen vorher zu warten. Wird das tun, wenn 2019.3.10 kommt. Wenn es nichts für uns relevantes gibt, bleiben wir zuerst bei 2019.3.9. Das Aktualisieren und Aktualisieren von Projekten usw. nimmt einige Zeit in Anspruch. Mit den neuesten Versionen von .11 bis .15, 2019.3 werden jedoch auch die Dinge erreicht, die für uns am besten geeignet sind. Daher wird auch die Aktualisierung durchgeführt.

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