Wie funktioniert die Vorbereitung und das Wirken von Druidenzaubern in D D?

Beste Antwort

So wie Kleriker arbeiten, z Der größte Teil.

Druiden und Kleriker (sowie Paladine) haben keine Liste bekannter Zaubersprüche, da sie selbst zum größten Teil nicht über das Wissen über diese Zaubersprüche verfügen. Wo ein Zauberer die zugrunde liegenden Mechanismen eines Zaubers lernen muss und Zauberer auf ihre eigene angeborene Kraft zurückgreifen müssen, aber dennoch einige Grundkenntnisse darüber benötigen, was zu tun ist (es ist der Unterschied zwischen jemandem, der die Theorie hinter einer Technik praktiziert und lernt, und dem Mann, der sie gerade hat Eine instinktive Vorstellung davon, was zu tun ist – beide tun dasselbe, nur auf unterschiedliche Weise). Kleriker und Druiden erhalten die Macht, ihre Zauber direkt aus der Quelle dieser Macht zu wirken (Götter für Kleriker, Natur für) Druiden).

Sie kennen also keine Zauber – sie haben Zugriff auf ihre gesamte Zauberliste.

Um einen Zauber vorzubereiten, muss dieser Zauber eine Stufe haben, die der Druide wirken kann und es dauert eine Meditations- und Gebetsperiode, die einer Minute pro Zauberstufe für jeden Zauber entspricht. Sie können eine Anzahl von Zaubersprüchen vorbereiten, die ihrem Zauberwirkungsmodifikator (Weisheit) plus ihrem Level entspricht. Dies ist ein relativ neues System für D & D im Vergleich zum 3.5e-Slot-System. Das in der PHB gegebene Beispiel ist, dass ein Druide der 3. Stufe mit einer Weisheit von 16 (also einem Modifikator von +3) sechs Zaubersprüche vorbereiten kann. Dies bedeutet, dass ein Druide der 3. Stufe jeden Morgen mindestens sechs Minuten damit verbringen muss, Zauber vorzubereiten, bis zu einem theoretischen Maximum von zwölf Minuten (wenn er nur Zauber der 2. Stufe vorbereitet). Das Wirken eines Zaubers löscht ihn nicht aus der Vorbereitung.

Um diese Zauber wirken zu können, muss der Druide einen Zauberslot ausgeben. Wenn unser theoretischer Druide Goodberry vorbereitet hat, muss er einen Slot der 1. oder 2. Stufe verwenden, um ihn zu wirken. Der Druide kann wählen, welcher Slot gerade vorhanden ist, und das Wirken löscht ihn nicht aus der Vorbereitung. Der Druide kann sechs verschiedene Zaubersprüche vorbereiten und beschließen, nur den einen Zauberspruch mit allen verfügbaren Slots zu wirken. Was der Druide jedoch nicht kann, ist ein „Downgrade“. Wenn er einen Zauberspruch der 2. Stufe wie Barkskin vorbereitet, darf er ihn nicht in der 1. Stufe wirken. Es wird daher empfohlen, Zaubersprüche mit mehreren Ebenen vorzubereiten.

Es ist auch wichtig zu beachten, dass das Verbessern eines Zaubers (dh das Wirken eines Zaubers mit einem Slot, der höher als das Minimum ist) möglicherweise eine Verbesserung mit sich bringt oder nicht damit. Heilung von Wunden, die in einem Slot der ersten Stufe gewirkt werden, heilt 1W8 + Zaubermodifikator. Für jedes Level, das du höher wirfst, heilt es zusätzlich 1W8. Wenn Sie jedoch mit einem höheren Level als dem ersten sprechen sprechen würden, hätte dies keine mechanische Verbesserung.

Um alle verbrauchten Zauberslots wiederzugewinnen, muss ein Druide eine lange Pause einlegen.

Antwort

Das Zaubern und Vorbereiten von Druiden funktioniert genauso wie die Zaubervorbereitung von Klerikern und Paladinen.

Es ist tatsächlich das einfachste Zaubersystem im Spiel, weil Sie sich nicht damit befassen müssen Bekannte Zauber überhaupt. Alle anderen Zauberwirker tun dies.

Druiden (und Kleriker und Paladine) kennen ALLE Zauber auf Ihrer Zauberliste.

Wenn Sie eine lange Pause einlegen, Wähle eine Anzahl von Zaubersprüchen, die deinem Level plus deinem Weisheitsmodifikator-Bonus entsprechen. (Gleiches gilt für Kleriker, aber für Paladine ist es das halbe Level plus Charisma-Modifikator-Bonus.) Dies sind Ihre vorbereiteten Zaubersprüche. Auch wenn Sie kenne jeden Zauber, du kannst nur die Zauber wirken, die du vorbereitet hast . Du kannst alle Zauber vorbereiten, die du magst, aber seitdem Wenn Sie für jede Zauberstufe Zauberslots haben, ist es eine gute Idee, mindestens einen Zauber für jede Stufe vorzubereiten, damit Sie keine nutzlosen Slots haben. Normalerweise setzen Sie einfach ein Häkchen in die Zauberliste Ihres Charakterblatts vor jedem Zauber, den Sie vorbereitet haben. Wenn Ihnen die Zauber, die Sie vorbereitet haben, nicht gefallen, müssen Sie eine weitere lange Pause einlegen, um verschiedene Zauber vorzubereiten. Seien Sie vorsichtig, Ihr DM unterbricht Ihre Ruhe mit Monstern, schlechtem Wetter und anderen Ablenkungen, wenn Sie versuchen, sich an einem gefährlichen Ort oder unter schwierigen Bedingungen ohne angemessenen Schutz auszuruhen. Wenn Ihre Ruhepause unterbrochen ist, müssen Sie möglicherweise von vorne beginnen.

Wenn Sie einen Zauber wirken möchten, verwenden Sie einen Zauberslot des entsprechenden Levels, normalerweise durch Zählen der Anzahl der auf Ihrem Charakterblatt verwendeten Slots. Solange Sie nicht verwendete Zauberslots haben, können Sie weiterhin Zaubersprüche wirken, die Sie immer wieder vorbereitet haben.

Andere Zauberwirker arbeiten auf ähnliche Weise. Sie sind jedoch weiterhin nur auf Zauber beschränkt, die sie kennen. Zauberer können eine unbegrenzte Anzahl von Zaubersprüchen lernen, indem sie sie aus Schriftrollen und Zauberbüchern sammeln (und jedes Mal, wenn sie aufsteigen, zwei zusätzliche Zaubersprüche erhalten), aber Zauberer müssen auch vorbereiten ihre Zauber. Die meisten anderen Zauberwirker haben eine sehr begrenzte Anzahl von Zaubersprüchen, müssen diese jedoch nicht vorbereiten.

Ich hoffe, dies hilft zu klären, wie der Zauber Wissen, Vorbereitung und Casting in D & D funktioniert.

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert.