Beste Antwort
Ich fand, dass die Antworten hier nicht sehr zufriedenstellend waren und irgendwo ein wenig oder mehr voreingenommen waren, also musste ich schreibe dies auf-
Mal sehen, für jemanden, der beide Spiele gespielt hat und liebt, werde ich es so gut wie möglich beantworten.
Beide Spiele sind Rollenspiele und haben eine ganz andere Herangehensweise an ihre Spiele.
Beantworten wir dies nett und kurz (so kurz wie möglich) –
Witcher 3 war ein verfeinertes Spiel mit viel weniger Fehler im Spiel als Skyrim. Sie übernehmen die Rolle des weißen Wolfs alias Geralt von Rivia und setzen seine Geschichte fort, um ein episches Finale für die Geschichte des Hexers zu schaffen. Die Geschichte ist episch, aber zentriert. Ja, Ihre Antworten und Entscheidungen spielen im Spiel eine Rolle, aber am Ende sind Sie derselbe alte Hexer, dessen Persönlichkeit nicht erschüttert oder verändert werden kann. Sie können Ihr Moveset nur ändern, wenn Sie Ihre Fähigkeiten verbessern Neue Rüstungen, die schwer zu bekommen sind, die Fähigkeiten sind sehr begrenzt und die Waffen sind brillant, aber sehr kurz, es gibt nur eine sehr begrenzte Anzahl von NPCs, mit denen Sie interagieren können, und es gibt keine Gildensysteme im Spiel. Außer Geralt-Gesichtsbehandlung Mit der Zeit wachsen Haare und Salons, die Sie an GTA erinnern, das Spiel hat brillante Mechanik, Mimik und Kampf, auch seine unvergessliche Geschichte zusammen mit wunderschönen Soundtracks im Spiel. Ich habe das Spiel geliebt und hatte wirklich Spaß daran, es durchzuspielen, da beide DLCs abgeschlossen waren, aber als es vorbei war, fand ich kein Interesse daran, das Spiel fortzusetzen. Mir wurde klar, dass es rationalisiert ist. Denken Sie daran.
Nun zu Skyrim, das ursprünglich 2011 veröffentlicht wurde (oldrim), nicht das SE, Dieses Spiel wurde als Nachfolger von Oblivion (TES IV) entwickelt. Beginnen Sie mit Ihrem eigenen Charakter einer bestimmten Rasse aus vielen verschiedenen Optionen. Wenn Sie Ihre Rasse auswählen, werden Sie gleich enthauptet, wenn der Drachengott Alduin rettet deinen Arsch. Aber bringt auch massive Zerstörung in ganz Skyrim mit sich, da alle Drachen zurückkommen und egal für welche Rasse Sie sich entscheiden, die Hauptaufgabe darin besteht, Ihre Prophezeiung als Drachengeborener zu erfüllen. Die Grafik war also gut für das Jahr, die Mechanik … nicht großartig, das Spiel war nicht sehr gut verfeinert und poliert und es hat viele Pannen und Fehler. Es gab kein Physiksystem im Gegensatz zu Witcher. Aber beide Spiele sind es Die Leute sagen, es sei ein Sandbox-Rollenspiel, aber ich befand mich total in der Welt und den Überlieferungen von Skyrim, und der Hexer, der extrem immersiv war, konnte mir diese Erfahrung nicht geben. Die NPCs sind viel interaktiver und ja, deine Handlungen werden sie beeinflussen, außerdem gibt es verschiedene Arten von Fähigkeiten, je nachdem, welche Rasse du wählst. Du musst Zauberbücher lesen, um Magie zu lernen, und basierend auf deinem Spielstil kannst du dich anpassen, um ein Zauberer, Krieger, ein Zauberschwert zu sein. ein Dieb usw., abgesehen von Ihren Fähigkeiten als Drachengeborener, mit denen Sie den Geist von Menschen kontrollieren oder sogar Drachen reiten können. Sie können sich sogar ein Zuhause suchen, Land kaufen oder sogar Kinder in verschiedenen Städten von Skyrim adoptieren, das voller Überlieferungen ist. Sie sehen, Witcher war vielleicht ein perfekteres Spiel, das raffiniertere Spiel, aber es gibt bestimmte Gründe, warum die Mehrheit, wenn nicht alle Leute, Skyrim als eines der größten, wenn nicht sogar das größte Spiel aller Zeiten einstufen Es war die Nummer 1 in den Top 100 Videospielen aller Zeiten von PC Gamer. Kurz gesagt, wenn Sie Witcher beenden, haben Sie kaum das Bedürfnis, die Quests fortzusetzen, selbst wenn Sie dies tun, nur weil Sie den Charakter oder den Kampf des Spiels lieben. Aber in Skyrim gibt es nichts Schöneres, als das Spiel zu beenden. Die Überlieferung, das epische Thema, die Soundtracks und alles im Spiel haben mich total besessen von Skyrim gemacht, mit Blick auf jeden Fehler, den es hatte, können Sie das Spiel weiter spielen Erkunde die Welt und habe Spaß mit den endlosen Möglichkeiten, die du in Skyrim hast. Nicht zu vergessen, dass all diese Funktionen die Mods nicht berücksichtigen. Ich spiele Skyrim seit 2011 und bis heute spiele ich es immer noch Mit mehr als 15000 Stunden in Skyrim ist es dank seiner noch aktiven Modding-Community das am meisten modifizierte Spiel aller Zeiten, dank seiner Engine. Mit den Mods übertrifft Skyrim jedes andere Spiel, das bisher in der Spielebranche veröffentlicht wurde ohne Mods Es hat ein Vermächtnis hinterlassen, an das man sich erinnern kann. Es ist endlos und wiederholbar, das ist es. Ein perfektes Open-World-Spiel ohne viele Optionen, die Sie zurückhalten könnten. Verdammt, Sie können sogar zusehen, wie Ihre Babys mit aktivierten Mods wachsen … seufzen oder sogar Geralt, Yennefer & Ciri von Kaer Morhen bis Solitude anrufen, das habe ich getan … smh. Mit diesen Worten:
Je raffinierter das Spiel – Witcher 3, desto besser das Gesamtspiel – Skyrim. Ein God of War gegen Witcher 3 scheint eher ein fairer Vergleich zu sein, sie haben einen ziemlich ähnlichen RPG-Ansatz in ihren Spielen.
Alles in allem sind beide legendäre Spiele, aber für mich ist Skyrim für jedes andere unersetzlich Spiel, das bis heute veröffentlicht wurde, vielleicht ändert sogar TES VI das nicht.
Vielen Dank für Ihre Zeit.
Antwort
Es gibt mehrere Gründe, warum Hexer selten sind. Der erste und wichtigste Grund ist, dass sie nicht mehr benötigt werden. Nach der Verbindung der Sphären war der Kontinent mit einer Vielzahl von Monstern besiedelt, die der Expansion menschlicher Siedlungen im Wege standen. Es wurden Hexerschulen gegründet und Hexer dazu gebracht, sich mit ihnen zu befassen. Die Erschaffung von Hexern ist ein äußerst langwieriger Prozess, da viele junge Adepten im „Prozess gegen Gräser“ und im „endgültigen Wandel“ sterben. Selbst in ihrer Blütezeit waren Hexer wahrscheinlich relativ selten.
In der Zeit, in der die Hexersaga stattfindet, wurden einige Jahrhunderte später die meisten Monster getötet oder in abgelegene Berggebiete vertrieben. Der Kontinent ist größtenteils besiedelt und es gibt wenig Arbeit für Hexer. Niemand braucht sie. Geralt unterhält sich mit Löwenzahn in Dol Blathanna (Der Rand der Welt, Der letzte Wunsch):
Ich gehe nach Süden, Löwenzahn. Weit im Süden. Ich werde hier keine Arbeit finden. Zivilisation. Wofür zum Teufel brauchen sie hier einen Hexer? Wenn ich nach einer Anstellung frage, sehen sie mich an, als wäre ich ein Freak. “
„ Was redest du? Welche Zivilisation? Ich habe Buina vor einer Woche überquert und alle möglichen Geschichten gehört, als ich durch das Land gefahren bin. Anscheinend gibt es hier Wassergeister, Myriapodans, Chimären, fliegende Drachen, jeden möglichen Dreck. Du solltest es schaffen Ihre Ohren arbeiten. “
„ Geschichten, nun, ich habe sie auch gehört. Die Hälfte davon ist entweder erfunden oder übertrieben. Nein, Löwenzahn. Die Welt verändert sich. Etwas kommt zu einem Ende. ”
Kaer Morhen in Kaedwen
Die zweite Antwort auf diese Frage lautet, dass die Heimat der Hexer des Wolfes, Kaer Morhen, in jungen Jahren in einem pseudoreligiösen Aufstand angegriffen wurde. Ciri kommt in Kaer Morhen (Blut der Elfen) an:
Der Wind heulte wild, kräuselte sich durch die Gräser, die über den Ruinen wuchsen und raschelten in den Weißdornbüschen und hohen Brennnesseln. Wolken zogen über die Mondkugel, beleuchteten für einen Moment die große Burg, durchnässten den Wassergraben und einige verbliebene Mauern in einem blassen Licht, das von Schatten gewellt war, und enthüllten Schädelhaufen, die ihre gebrochenen Zähne entblößten und durch die schwarzen Löcher ihres Auges ins Nichts starrten Steckdosen. Ciri quietschte scharf und versteckte ihr Gesicht im Umhang des Hexers.
Die Stute, die von den Fersen des Hexers angestoßen wurde, trat vorsichtig über einen Ziegelhaufen und ging durch die zerbrochene Arkade. Ihre Hufeisen, die gegen die Steinplatten klingelten, weckten seltsame Echos zwischen den Wänden, die vom heulenden Sturm gedämpft wurden. Ciri zitterte und grub ihre Hände in die Mähne des Pferdes.
Die meisten der damals im Schloss anwesenden Hexer wurden getötet, die geheime Formel für die Durchführung des „Prozesses gegen Gräser“ wurde gestohlen oder zerstört. Ciri und Triss nähern sich gemeinsam der Burg von Kaer Morhen (Blut der Elfen):
Sie ritten über eine andere Schlucht und kletterten auf den runden Berghang. Von dort aus konnten sie die Ruinen von Kaer Morhen sehen, die sich gegen die Steinabgründe drängten – das teilweise zerstörte Trapez der Verteidigungsmauer, die Überreste des Barbican und des Tors, die dicke, stumpfe Säule des Bergfrieds.
The Wallach schnaubte und ruckte mit dem Kopf, überquerte die Überreste der Brücke über den Wassergraben. Triss zog an den Zügeln. Die verfallenden Schädel und Skelette, die über das Flussbett verstreut waren, machten keinen Eindruck auf sie. Sie hatte sie schon einmal gesehen.
„Das gefällt mir nicht“, bemerkte das Mädchen plötzlich. „Es ist nicht so, wie es sein sollte. Die Toten sollten im Boden begraben werden. Unter einem Karren. Sollten sie nicht? „
“ Sie sollten „, stimmte der Zauberer ruhig zu. „Das denke ich auch. Aber die Hexer behandeln diesen Friedhof als… Erinnerung. “
„ Erinnerung an was? “
„ Kaer Morhen “, sagte Triss, als sie das Pferd zu den zerbrochenen Arkaden führte. wurde angegriffen. Hier gab es eine blutige Schlacht, in der fast alle Hexer starben. Nur diejenigen, die zu diesem Zeitpunkt nicht im Bergfried waren, haben überlebt. “
Die Zauberer, die die Magie des Transformationsprozesses ausführen konnten, wurden ebenfalls vertrieben oder getötet. Es ist nicht mehr möglich, Hexer in Kaer Morhen zu erschaffen. Das Schicksal der anderen Hexerschulen wird in den Büchern nicht erwähnt, aber ähnliche Ereignisse könnten dort stattgefunden haben.
Die überlebenden Hexer sind die letzten ihrer Art. Sie stellen eine sterbende Rasse dar.
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