Nejlepší odpověď
Integraci mezi servery používají mobilní inzerenti a reklamní sítě k určení počtu instalací byly poháněny reklamou, která se zobrazuje.
přiložený obrázek by měl vysvětlovat, co se stane. ale stručně, inzerent pošle informace o všech instalacích do reklamních sítí, aby se mohl porovnat s těmi, kteří viděli přidání.
Na rozdíl od webového sledování, kdy informace procházejí mezi dvěma stranami – inzerentem a vydavatelem (nebo reklamní sítí), v případě instalací mobilní aplikace se informace předávají prostřednictvím Google Play nebo Apple App Store jako studna. Tím se vytvoří zeď, která mírně ztěžuje sdílení údajů mezi inzerentem a reklamní sítí.
Integrace mezi servery je jedním ze způsobů, jak tento problém vyřešit. Není to však dobré řešení, protože pokud jste inzerentem, předáváte informace o každé instalaci, kterou vidíte, a pak doufáte, že vám reklamní síť spolehlivě řekne, kolik shod se jim podařilo dosáhnout.
Používání sady SDK reklamní sítě dělá v podstatě totéž. Namísto sdílení informací mezi servery jde přímo prostřednictvím sady SDK do databáze reklamní sítě.
Jedním z dobrých způsobů, jak tento problém vyřešit, je použít důvěryhodnou službu sledování reklam třetích stran, která odpovídá .
Odpověď
Integrace S2S je integrace, která umožňuje vzájemné komunikaci dvou reklamních serverů (tj. reklamní sítě a vydavatele). Žádost o reklamu přijde od vydavatele. “ s reklamním serverem na reklamní server reklamní sítě.
Integrace zařízení na server, známá také jako klient-server nebo C2S, je integrace, kde značka (pro mobilní web) nebo SDK (pro mobilní aplikace) se umisťuje na službu. Místo toho, aby se kód umístil na server, se kód umístí na samotnou skutečnou službu a žádost o reklamu se provede ze zařízení / klienta.
Tyto dva se liší v tom, že integrace C2S jsou mnohem jednodušší, ale mají větší latenci při zobrazování reklamy. Na druhou stranu, integrace S2S jsou mnohem pracnější, ale mají menší latenci jednou jsou nastaveny.