Nejlepší odpověď
„Tweening“ je zkrácený výraz pro In-betweening. V klasické a počítačové animaci vyžaduje profesionální přístup vytvoření hlavních pozic; „pohádková kniha“ představuje základ animovaného záběru. Lze je přirovnat k panelům komiksu nebo „scénáři“ filmu nebo televizního pořadu. další jsou „extrémní“ pózy, které jsou stejně důležité při vytváření výstřelu; kontaktní pozice – jako ruka na stole nebo posun hmotnosti, jakékoli změny pozice atd.
Jakmile jsou tyto pozice vytvořeny a správně načasovány, může animátor začít přidávat „in-betweens“ nebo začněte „doplňovat“. Jedná se o proces „rozbíjení“ pozic přidáním pozic „mezi“ těmito klíčovými a extrémními pozicemi. A jakmile jsou tyto pózy přidány, animátor může animaci znovu „rozebrat“ přidáním pozic „mezi“ pózy ještě jednou, v zásadě, dokud už nebudou existovat další pózy, které by se „rozdělily“ nebo do nich přidávat.
Zní to komplikovaně, vím, ale obecně takto profesionální animátoři jako já přistupují k animaci k výstřelu. Nazývá se animace „Pose to Pose“, na rozdíl od animace „Straight ahead“, kde byste animovali počínaje od prvního snímku a pokračujte až k závěrečnému snímku záběru. Je to profesionálnější přístup založený na plánování více než cokoli jiného, na rozdíl od kreativnější metody pózování a pózování, kde byste začínali od prvního snímku a bez skutečného plánování, animujte snímek, dokud nebude kompletní.
Pokud zajímá vás animace jako kariéra, měli byste nás zkontrolovat na www.rocketsky.ca. Učíme tyto klasické principy a aplikujeme je v dnešním moderním 3D softwaru, a proto 97\% našich absolventů dnes pracuje v televizi, hraném filmu a videohrách.
Garth Drake, zakladatel Rocket Sky
Odpověď
Tweening je termín používaný k přesunutí (nebo proměně) tvaru nebo objektu z jedné pozice (nebo tvaru) do jiné.
Počítačový software místo toho, aby musel vytvářet jednotlivé rámce, vytvoří potřebné rámce. Poskytnutí „doplněných“ obrázků, které vám poskytnou „doplněnou“ animaci.
Při správném použití může být obrovskou úsporu času a zároveň vám umožní vytvářet vysoce kvalitní animace. Když to uděláte špatně, dostanete nějaké chaotické / špatně umístěné snímky mezi vlastními klíčovými snímky. Což je často znamením, že musíte přidat další klíčové snímky nebo potenciálně upravit cestu, kterou sleduje doplněná animace.
Často můžete upravit křivku polohy nebo rychlosti pro jemné doladění doplněné animace. Zrychlení doplněné animace z klíčových snímků. Nebo postupujte po zakřivené cestě mezi dvěma body.
Naše studio tuto techniku při vytváření pohyblivé grafiky hodně používá s Adobe Animate a Adobe After Effects. animace.