Nejlepší odpověď
Hraji Choices už téměř 1,5 roku. Když jsem to začal hrát, nečekal jsem, že tu zůstanu dlouho. Nečekal jsem, že to pro mě bude dost dobré. Možnosti mi ukázaly, že se mýlím. Podle mého názoru je to zatím nejlepší vizuální nová interaktivní hra. Ačkoli nová hra Storyscape byla zjevně lepší než Choices, v únoru byla ukončena. Choices je tedy stále králem. Ale proč ano?
Jedním z důvodů je, že Choices má mnoho skvělých příběhů a knih. Jako hráč, který je více poháněn příběhem, co víc chcete? Velice vás pobaví knihy a seriály jako Endless Summer, BloodBound, Into the Woods a mnoho dalšího. Má širokou škálu příběhů a knih. Od klasické romantiky po solidní dobrodružství, od gotiky po galaxii, od sraček po vraždící tajemství, Choices má všechno (téměř). A to je jeden z důvodů, díky nimž je volba Choices jedinečná. Pokud nemáte rádi romantiku, ale dáváte přednost dobrodružným dějům, Choices vás pokryje. Obrázkové znázornění je v pohodě. Určitě by to mohli vylepšit, ale jsem si docela jistý, že ne.
Ale tady je háček, peníze . Možnosti nejsou jen stříbrná a zlatá. Stejně jako každá mince má dvě strany, má i Choices své nedostatky (hodně).
Začněme prémiovými a standardními možnostmi. Pokud chcete, aby vaše postava měla nejlepší nebo alespoň dobrý konec, bude to mít na vaší peněžence těžkou daň. Nyní nejsem proti myšlence prémiových možností, ale zjišťuji, že ceny jsou přehnané. K tomu přidejte skutečnost, že diamanty nemůžete vydělat žádným jiným možným způsobem (kromě sledování reklam s limitem 4 každý den). Všechno vyžaduje peníze. Další chybou je, že většina knih Choices je gender uzamčena ve prospěch žen. Podívej, vím, že některé dějové linie vyžadují konkrétního protagonistu pohlaví (jako Římská kurtizána), ale nemůžete bez jakéhokoli důvodu zamknout každou knihu podle pohlaví. Navíc se tato věc za posledních 6–7 měsíců zvýšila. Také jejich kvalita obsahu se významně snížila ve srovnání s dříve. Myslím, že se více zaměřují na kvantitu než na kvalitu. I když souhlasím s tím, že i oni musí vydělávat, stále existuje limit. Navíc omezili počet dobrodružných knih a přidávají směšné pokračování ke sračkovým knihám, jako je série THE ROYAL ROMANCE . Zoufale potřebují předělat vzhled svých postav. Příležitostně si dávám pauzu od Choices.
Abych to shrneme, Choices je dobrá vizuální nová interaktivní hra. Určitě to však není pro každého. Některým se to může líbit, ale pro jiné to nemusí kliknout. Určitě se snaží vylepšit svůj obsah, například přidávat knihy jako Blades of Light and Shadow, Open Heart 2 , ale stále musí hodně pracovat na mnoha věcech. Navíc, pokud chtějí, aby lidé utráceli peníze za prémiové volby, přinejmenším to stojí za to, aby hráči nelitovali utrácení peněz za prémiové volby.
Pardon my English. Děkuji za přečtení. Přeji hezký den;)
Přestože naše léto skončilo, další bude přijde brzy. – Nekonečné léto
Odpověď
Pojďme si o tom promluvit zde. Moje žena hraje tuto hru. Chlapče, je to závislé.
Choices je vizuální románová hra. Hráči v zásadě zažívají příběh postupováním prostřednictvím různých textových dialogů a statických obrázků / pozadí. Existuje několik opravdu základních přizpůsobení, které se snaží nechat hráče vstříknout se (výběrem 1 ze 3 oblečení v některých případech přejmenování jejich charakteru). Maso interakce spočívá v ovládání toku příběhu nebo v rozhodování, které ovlivňuje některé budoucí výsledky (například budování vztahů).
To je vlastně základní shrnutí hry. Pokud nemáte rádi vizuální romány, nedotýkejte se jich.
Pokud máte rádi VN, pokračujte.
Možnosti existují už nějakou dobu a mají spoustu obsahu, aby vás dlouho zaměstnávali. Ještě důležitější je, že se vám pravidelně vracejí, protože omezují čas strávený hraním pomocí kláves.
Chcete-li přehrát příběh, musíte strávit klíč. Nebojte se, klíč dostanete jednou za několik hodin, maximálně 2 klíče (můžete si koupit více, pokud chcete, ale tyto klíče samozřejmě nevyplníte). Tyto klíče vás efektivně přimějí přihlásit pravidelně využívat výhod bezplatných klíčů.
Ve světě mobilních her je to docela běžné. Jedním z problémů, s nimiž se mobilní herní studia potýkají, je to, že by lidé trávili příliš mnoho času tím, že by proplétali obsahem své hry, a prostě by odešli než bude mít tým šanci uvolnit expanze.Řešením bylo vyčlenit čas strávený hrou umělou prevencí hráče v používání věcí jako jsou tyto klíče. Pokud se mě zeptáte, přispěje to ke zdravějšímu hernímu zvyku.
Pokud máte rádi četbu, není to vaše hra (pokud se vám příběhy tak nelíbí, jste ochotni utratit peníze za klíče) . Což mě vede k dalšímu bodu: Nákupy v aplikaci.
Většina nákupů v aplikacích, které ve hře vidím, souvisí s odemknutím příběhu nebo přizpůsobením. Chcete vstoupit do speciální části příběhu, kde zjistíte, že váš spolubydlící je tajně gay? Stačí zaplatit nějakou prémiovou měnu (ekvivalent hotovosti). Chcete odemknout ty úžasné šaty? Plaťte prémiovou měnu. Vyděláváte malou prémiovou měnu jako pobídku k tomu, abyste mohli hrát, ale ve srovnání s tím, kolik můžete utratit za odemknutí, skutečně bledne. Což skutečně povzbuzuje lidi, aby pokračovali ve hře a (doufejme, že pro vývojáře) nakonec utratili.
Možná se vám nelíbí myšlenka, že budete pod tlakem utrácet. Je to výběr herního designu, který vás přiměje utrácet za ně peníze. Ale vzhledem k tomu, že hra je zdarma, peníze musí odněkud pocházet. Osobně to vidím jako nedílnou součást světa mobilních her. Herní vývojáři musí jíst taky, víš. Kromě toho i ostatní průmyslová odvětví používají tyto druhy psychologických triků, ale to je jiný příběh.
Celkově vzato cítím, že Choices je spíše průměrná vizuální románová hra se spoustou obsahu . Pravděpodobně je to zaměřeno na ženské publikum (ženské protagonistky, témata zájmu o lásku jsou ve většině jejich příběhů běžnou nití) a také na americké publikum (umělecký styl, vysokoškolské drama). Osobně mě to nebaví. Možná ano.