Nejlepší odpověď
Hry na PC vs hraní na konzole: Jaké jsou výhody každé platformy oproti jiný? Co je lepší?
Jako odmítnutí odpovědnosti pro fanoušky konzoly, kteří si to nevyhnutelně přečtou, mějte na paměti, že proti vám nic nemám. Jste hráči, jste jedním z mých lidí. Mám však legitimní stížnosti na hraní na konzole a proč si myslím, že jako kolega hráčů a spotřebitelů byste měli vyzkoušet hraní na PC.
Jak vidím, nabídka PC je mnohem výhodnější než nevýhody ve srovnání s konzolovými hrami. Konzoloví hráči, kteří nikdy nehráli na PC, nebo nevědí, jaké jsou hraní na PC, poukazují na mnoho „nevýhod“. Opět si všimněte, že nejsem proti hráčům, ale proti dezinformacím. Existují legitimní nevýhody hraní na PC, jak nastíním, a abych byl spravedlivý, uvedu některé výhody pro hraní na konzole. Ale když vezmeme v úvahu možnosti, zbavíme se veškeré subjektivity a podíváme se na hrubý výkon a možnosti dostupné pro běžného spotřebitele, PC hry budou na špičce.
Pros pro PC Gaming:
- Lepší vizuály. Grafická věrnost je výsledkem barevné hloubky, stínování a filtrování textur (detail), rozlišení (počet pixelů na daném displeji) a snímkové frekvence. Nejlepší hry vyvažují trojúhelník Graphical Fidelity Triangle a dosahují přijatelné obnovovací frekvence při daném rozlišení, přičemž grafický detail stačí k tomu, aby hra vypadala příjemně. Uvedený trojúhelník je výsledkem dvou faktorů: hardwaru (externí ovládání) a nastavení provedeného uživatelem (vnitřní ovládání). Počítače vám poskytnou mnohem více externí a interní kontroly nad grafickým trojúhelníkem než konzoly. Pokud dáváte přednost vyššímu rozlišení s vyššími podrobnostmi, můžete podle toho nastavit své hry. Pokud upřednostňujete snímkovou frekvenci před rozlišením a detaily, můžete se podle toho upravit. Pokud jste jako já a chcete opravdu vyvážený zážitek s vysokými snímkovými frekvencemi a skvělými grafickými detaily, můžete se podle toho upravit. Častěji to vede k hezčí grafice při vyšším rozlišení a s vyšší snímkovou frekvencí než konzole. Pokud máte rádi pěkné vizuální prvky (stejně jako my hráči), pak neexistuje žádné srovnání.
- Žádné platby za hraní her, které vlastníte online, se svými přáteli. Online multiplayer je na počítačích zdarma. Proč výrobci konzolí stále účtují poplatky za to, aby svým zákazníkům umožnili používat připojení k internetu, za které platí měsíční účet, hrát hry, které vlastní, na platformě, kterou vlastní, prostě nedává smysl. Dává to smysl výrobcům konzolí, protože si tím vydělávají peníze rukou. Pro spotřebitele je vaše online hra zaseknutá za paywallem. Paywall, který by tam neměl být. Nestojí to za to a tyto společnosti umlčují a stmívají konzolové hráče k smrti. Tyto náklady z dlouhodobého hlediska nevyhnutelně zvýší náklady na hraní na konzole.
- Další možnosti vstupu. Zatímco u stříleček, RPG, MOBA, RTS a podobně vládne myš a klávesnice, některé hry se s ovladačem hrají snadněji. Není to problém, protože počítač podporuje všechny ovladače, které kdy byly vyrobeny, včetně letových tyčí, volantů a ovladačů, které dokonce umožňují tělesně postiženým lidem věnovat se jednomu z mých oblíbených koníčků. Existuje quadriplegický YouTuber s názvem NoHandsKen (velmi zábavný člověk), který streamuje a hraje na PC a používá ovladače vyrobené pro quadriplegics, které fungují pouze na počítači. Navrhuji, abyste ho zkontrolovali. Je to malý YouTuber, ale jeho obsah je špičkové kvality. Líbí se vám Dual Shock 4? Stačí jej připojit a funguje na PC, počítač to rozpozná a automaticky si pro vás stáhne softwarový ovladač. Stejně jako řadič Nintendo Switch Pro? Funguje to také na PC. A co dálkové ovladače Wii Motion? Fungují také. Na počítači máte nekonečné možnosti zadávání, v kombinaci s myší a klávesnicí, které vám dokonce umožňují přizpůsobit váš výběr podle výběru.
- Levnější hry. Prodej prostřednictvím Humble Bundle, Old Good Games a Steam vám umožní získat dokonce AAA tituly mnohem levněji, než na konzolách. Poslední hra, kterou jsem koupil, byla Hellblade: Senua’s Sacrifice (skvělá hra, btw) a koupil jsem ji za 7,49 $, 50\% sleva z běžné ceny. Do pekla, když byl Fallout 4 poprvé spuštěn, byly ve hře prodeje se 40\% slevou, i když to bylo 60 $! To nemluvě o hvězdných free-to-play hrách jako Warframe a Pillars of Eternity. Knihovnu her na PC můžete nashromáždit docela dost a za málo peněz. Jistě, u titulů, které si prohlížíte, se ne vždy dějí obchody (při pohledu na vás Nier: Automata, stále za 60 $!), Ale často se stávají, pokud víte, kde hledat.
- Další možnosti zobrazení . Počítače mohou fungovat na jakémkoli displeji, v jakémkoli rozlišení, a ano, dokonce i na televizorech. HDMI je koneckonců univerzální. Pokud chcete hrát na televizi s počítačem, můžete a je to jednoduché.
- Emulace.Líbí se vám starší hra, ale již nemáte systém, na kterém byste hru mohli hrát, nebo byla opuštěna? Vaše odpověď je emulace! Můžete emulovat NES, Commodore 64, staré hry pro DOS, SNES, N64, PS1, PS2 a PS3, Xbox 360 a dokonce i Game Cube, Wii a Wii U! Pokud se jedná o starší platformu, je pro ni pravděpodobně emulátor. To jen přidává na seznam herních možností, které máte na PC. Sám si hraju s Legend of Zelda: Breath of the Wild na emulátoru Wii U a užívám si vyšší snímkové frekvence a lepší vizuální efekty. Také se bavím na Diddy’s Kong Quest prostřednictvím ZSNES, emulátoru SNES. Můžu si užít nové tituly a oldies, které prostě zbožňuji. A kontroloři pro ně pracují! To je tedy plus!
- Lepší hardware. Jistě, vždy bude existovat hardware pro nadšence, který bude stát pěkný cent, ale možnosti hardwaru na střední úrovni pro PC vám stále poskytnou lepší výkon než konzole, aniž byste utratili příliš mnoho peněz. I nadále se zasazuji o to, abych na začátku utratil trochu více, abych z vašeho hardwaru získal maximální výkon. Místo 500 $ zaplaťte 700–800 $, abyste získali pěkný zabijácký systém, který bude i nadále hrát aktuální hry s vysokým nastavením i za posledních 5–7 let. A když jsou hry trochu náročné? Prodejte svou starou grafickou kartu a kupte si novou!
- Další hry. Kdo jako hráč nechce více her? Všechny hry pro více platforem běží lépe na PC (kromě extrémně vzácných výjimek), kombinují více exkluzivit než kterákoli konzole vůbec (to není vtip, btw) a seznam se bude neustále rozšiřovat.
- Více možností se sítí, softwarem a dokonce i operačním systémem.
- Více možností s RGB, což vám umožní získat motiv nebo barevné schéma, které je pro vás vlastní.
- Počítače mohou být daňový odpis, zatímco konzole nemohou.
- Pokud rádi streamujete, počítače jsou prostě lepší, protože vám umožňují streamovat a hrát současně.
- Produktivita je na PC nepřekonatelné.
- Mediální služby jako Netflix, YouTube, Hulu atd. jsou na PC lepší. K čertu, pokud máte více displejů, můžete mít video přehrávané na jednom displeji a hru na druhém displeji. Jediným omezením je vaše představivost.
- A nakonec mody. Módy mohou opravovat chyby, přidávat lepší vizuální prvky, existují vtipné módy, mody přátelské k tradici, módy, které mění logiku hry, módy, které přidávají estetické změny, a módy, které mohou měnit uživatelská rozhraní hry tak, aby lépe fungovala pro lidi, kteří potřebují jiné uživatelské rozhraní. Díky modům jsou skvělé hry ještě lepší, dobré hry skvělé a průměrné hry dobré.
„Nevýhody“ pro PC Gaming, běžně argumentované konzolou Fanboys:
- PC se těžší používají než konzole. V dnešní době se však počítače používají tak snadno, že si nejsem jistý, jak by někdo nemohl, kromě tělesného postižení. Ale i tak existují lidé s tělesným postižením, kteří hrají hry na počítači. V dnešní době je jeho používání tak jednoduché, že nevím, proč fanoušci konzol tento model neustále vylepšují.
- Hráči PC neustále aktualizují hardware a pokud hrajete na PC, musíte vždy upgradovat každé 3 – 5 let. To je falešné. Upgradování je volbou a vzhledem k tomu, že počítačový hardware je dnes, možná nebudete muset upgradovat vůbec. Jistě, výrobci grafických karet neustále vydávají nové grafické karty zhruba každé 2 – 4 roky, ale to neznamená, že musíte získat nejnovější a nejlepší. Stále houpám Nvidia GeForce GTX 1070 a naplno využívám každou hru, kterou vlastním, včetně náročných her jako Doom and the Witcher 3: Wild Hunt. Nemusím upgradovat, ale můžu, pokud chci. Mít více možností je pro spotřebitele lepší.
- Ne každý chce sedět a hrát si za stolem, někteří jen rádi havarují na gauči a hrají. Počítače však budou fungovat na televizi. Je to doslova tak jednoduché, jako když připojíte pár kabelů a kliknete na ikonu, a hrajete na gauči ve svém obývacím pokoji. V televizi pomocí ovladače. HDMI je koneckonců univerzální.
- Jsou dražší. Zpočátku jsou. Z dlouhodobého hlediska však nakonec budou levnější, protože hry jsou levnější a skutečnost, že platí za hraní her online není věc. Ty malé náklady na Xbox Live a PS +? Tyto náklady se sčítají.
- Ne každý je dobrý se svými rukama nebo dobrý s nástroji, takže stavět počítač pro některé je skličující. Je však snadné je postavit, všechny součásti a kabely jsou klíčovány pouze jedním způsobem a příručky, které získáte se svými součástmi, obsahují všechny informace, které potřebujete. Kromě toho, spousta skvělých kanálů, jako jsou Linus Tech Tips, JayzTwoCents, Bitwit a Pauls Hardware, jsou skvělými průvodci, kteří vám pomohou.
Legitimní Nevýhody hraní na PC:
- DRM. DRM existuje ve spektru a existuje dobrá DRM (Steam) a DRM, která je jen anti-spotřebitelská (při pohledu na vás Ubisoft a EA).
- Někdy kvůli těžbě bitcoinů mohou ceny grafických karet vyletět.Díky dalším faktorům mohou ceny RAM rychle stoupat. To je vždy bolest v zadku, s níž se vypořádat. Naštěstí se věci usazují. V polovině roku 2018 těžaři bitcoinů skupovali veškeré dostupné zásoby na běžných grafických kartách, které si hráči kupují, a zvedali tak ceny ASTRONOMICKY. GPU, které právě používám, na chvíli přesáhlo 1000 $! Ceny se naštěstí propadly. To bylo drsné.
- Existuje spousta hackerských vývojářů, kteří aktiva Unity převracejí a rozdávají je jako hry v obchodě Steam. Aby bylo jasno, Unity je skvělý herní engine a byly s ním vyrobeny spousty skvělých her (příkladem je Cuphead), ale problémem jsou hacky, které kupují aktiva ze svého obchodu a vkládají je do hry, a prodávat to tak, jak je. Pozor na kupujícího je zde podhodnocení! Mnoho z nich prodává hry, které ani nefungují! Navrhoval bych sledovat Crappy Games Wiki, abyste sledovali tyto podvodníky. Při nákupu indie hry ve službě Steam nezapomeňte zkontrolovat recenze z legitimních zdrojů a potvrdit křížem. Tito podvodníci si nezaslouží peníze nikoho. Legitní nezávislí vývojáři to mají dost těžké, aniž by podvodní umělci naštvali na tvrdou práci, kterou do svých her vložili skuteční nezávislí vývojáři. Podporujte nezávislé hry jako Super Meat Boy, Broforce, Hollow Knight, Dead Cells, Cuphead, Hellblade: Senua’s Sacrifice (ano, bylo vyvinuto nezávislým studiem, ale vydáno vývojářem AAA), Warframe a další. Nepodporujte hry vytvořené podvodníky. Opět dávejte pozor na Crappy Games Wiki, abyste sledovali tyto kousky špíny.
- Vzhledem k předchozímu bodu Steam nutně potřebuje kontrolu kvality. Greenlight to nedokázal a Steam Direct není na tom o moc lépe. Opět dávejte pozor na Crappy Games Wiki a sledujte, jak se sračkovaní podvodníci vydávají za legitimní nezávislé vývojáře.
- Pirátství, použité hry a hackeři. Ty existují na všech platformách, a to zahrnuje i PC. Proč jsem do této kategorie zařadil použité hry? Protože vývojáři hry si z použitých her nedělají ani cent. Vydělávají více peněz na zlevněných hrách prostřednictvím různých výloh počítačů než na použitém trhu. Pirátství softwaru je také problém a nemohu říci, že legitimní společnosti pomáhají záležitostem s těžkopádným DRM (Ubisoft příkladem). Softwarové pirátství je jeho vlastní plechovkou červů, ale stačí říci, že jde o komplikovaný problém, který se týká všech.
- Ne tak přenosný. Stejně jako mám rád svůj herní desktop, jeho přenášení na LAN party s kamarády je bolest v zadku.
Profesionální herní konzole:
- Snadné použití. Uživatelské rozhraní se snadno čte a naviguje.
- Lze je zapnout pomocí ovladače.
- Exkluzivní hry. Jako hráč na PC také často navštěvuji zemi Nintendo. Dokonce tam mám timeshare. Zbožňuji hry Nintendo, přičemž Zelda je moje nejoblíbenější hrací série. Také miluji Metroid, Mario a Super Smash Bros. Hell, důvod, proč vlastním Switch, je kvůli Super Mario Odyssey, nadcházejícímu Metroid Prime 4 a SSB Ultimate. Breath of the Wild Koupil jsem si na svém Wii U, ale na emulátoru Wii U si vede lépe než obě verze Switch a Wii U dohromady. Vysoká a stabilní snímková frekvence při vyšším rozlišení je pro mě win-win.
- Přenosnější. Konzoli můžete jednoduše odvézt do domu kamaráda.
Nevýhody hraní na konzole:
- Za hraní online her musíte platit. Vážně, proč konzolovým hráčům stále platíte za hraní her online na připojení k internetu, za které již platíte? Bezplatný online multiplayer by měl být pouze součástí funkce pro všechny hráče bez ohledu na platformu. Sakra, prostě udělejte hraní her online zdarma, ale nabídněte pouze prémiové služby a nechte konzolovým hráčům získat podobné nabídky jako my! Plaťte za hraní volitelných online kluků! Mít více možností je pro spotřebitele lepší. V současné době nemají konzoloví hráči online multiplayer, pokud nezaplatí. To je praxe, za kterou se nemohu dostat.
- I když chválím některé exkluzivní tituly konzolí, pouhý akt zadržování softwarového výkupného konkrétního systému je pro mě pouze anti-spotřebitelský. Mnoho fanoušků Nintendo chce exkluzivitu Sony, mnoho fanoušků Sony chce exkluzivitu Microsoft a spousta fanoušků Microsoftu chce exkluzivitu Nintendo. Sakra, vývojáři konzolí mohou stále vyrábět konzoly, ale hry zpřístupní všem, ale pomocí důvtipného marketingu řeknou, že „vám nabídne lepší zážitek z našeho hardwaru“. K tomu se přidává pouze skutečnost, že multiplatformové hry jsou úspěšnější, pokud jde o surový prodej. Zakončení konkrétního trhu má za následek také omezení trhu.
- Hrozné rámcové sazby. Prostě nevím, jak fanoušci konzoly jednají s kmitočty, které dostáváte. 60 sn./s by mělo být naprosté minimum, o které by se vývojáři měli snažit.30 snímků za sekundu pro mě znamená namáhání očí, zvláště když není obnovovací kmitočet stabilní. Není to jen vizuální věc, protože snímková frekvence je přímo spojena s latencí. Všimli jste si někdy, že když hra poklesne v rychlosti snímků, existuje zpoždění mezi vaším vstupem a postavou provádějící akci?
- Dražší hry. Fyzická média mají ve srovnání s digitálními verzemi vyšší režii, a pokud nekupujete použité, vidím jen hrstku prodejů.
- Hrozná vizuální stránka. Přiznávám, že jsem byl zkažen PC, ale jak můžete, vy, vypořádat se s rozmazaným obrazem při nižším rozlišení? Myslím, že jste na to mohli být zvyklí, protože jsem byl hodně takový, dokud jsem si nepostavil vlastní počítač. Nyní se nemohu vrátit zpět.
A tady máte k tomu můj vstup. Budu tvrdit, že hraní na PC je objektivně lepší, protože všechno, co konzola dokáže, bude počítač dělat lépe. Také se prostě nemohu dostat za placení za hraní her online. To je pro mě seriózní anti-spotřebitelská praxe a vy konzoloví hráči byste měli zavolat výrobce konzol a nekupovat tyto služby. Bezplatný online multiplayer by měl být standardní funkcí dostupnou pro všechny. A v kombinaci se sadou možností, které máte k dispozici na PC, se musím divit, proč tolik konzolových fanoušků nezaskočí. Udělal jsem to a bylo to jedno z nejlepších rozhodnutí, jaké jsem kdy udělal.
Odpověď
Konzoly mají pouze jednu výhodu: je to snadné .
To je doslova jediná výhoda hraní na konzole oproti hraní na PC. Koupíte konzolu, koupíte hru, zapojíte ji a hrajete. Prostě to funguje. Nic nemůže být jednodušší, a to zůstává největším a jediným skutečným důvodem pro existenci konzoly.
Lidé chtějí pohodlí a většina lidí, pokud může něco udělat snadno, udělá to tak, vezme si cestu nejmenšího odporu.
Pak máte PC Gaming. PC Gaming má oproti konzolovému hraní mnoho výhod na úkor složitější cesty ke všemu: stavba PC, řešení problémů, konfigurace hry tak, aby běžela optimálně, a údržba počítače. Konzoly toto vše odstraňují, ale při používání počítače to vše přichází s teritoriem.
Výhody hraní na PC:
Cena – většina lidí si myslí, že hraní na PC je dražší než hraní na konzole. To je ve skutečnosti nepravdivé, i když je to extrémně klamné v nominální hodnotě. Konzoly mají přibližně 400–500 USD. Většina lidí při stavbě nebo nákupu herního počítače utratí nejméně 1 000 $. Často více. To vypadá jako obrovská cenová mezera, ale je třeba vzít v úvahu dvě hlavní věci.
Za prvé, pokud postavíte počítač s podobným výkonem a grafickými schopnostmi jako moderní konzole, zjistíte, že cena je ne tak daleko. Jste schopni postavit počítač (pouze počítač, žádný televizor nebo monitor) se slušnými herními schopnostmi za 500 $. To není přehnané ai když je to rozhodně kompromis, dnes, pokud takový stroj postavíte, byl by schopen grafické kvality na úrovni XBox One nebo PS4. To zní špatně, ale není. Mnoho srovnávacích webů v síti to může dokázat a přijít s rigy, které mohou chrlit 30–60 snímků za sekundu při 1080p při středním až nízkém nastavení, což PS4 dokáže s moderními hrami. Takže ne, na konzolách ve skutečnosti nedosahujete žádných úspor nákladů.
Horší je, že zde je to zajímavé. Konzolová hra stojí 60 $. Téměř všechny. Někdy je dostanete za výhodnou cenu za 40 $. A někdy získáte zdarma kecy z vašeho předplatného XBox Live nebo Playstation Network.
Ale počítačové hry. Některé počítačové hry stojí 60 $. Většina ne. Mnohé z nich jsou 40 $ nebo levnější. A všechny se neustále prodávají na Steamu. Ve službě Steam vám nikdy nedojdou prodeje. Na Steamu najdete skvělé moderní hraní za pouhých 20 $, někdy dokonce jen za 10 $ nebo i méně. Mnoho her je dokonce zdarma. Fortnite na PS4? 60 $. Fortnite na PC? Volný, uvolnit. A to už ani nehledáme další zdroje pro hry, jako je Humble Bundle nebo GOG (ty většinou mají starší nebo nezávislé hry, ale stále jsou možností).
Právě jsem si dnes prohlédl Steam. Nový remake Resident Evil 2 a Far Cry: New Dawn se oba chystají na 1 599 PHP (30 USD).
Stejná hra platí za 59 $ na PS4 a XBone.
Tato výhoda se geometricky znásobuje s úsporami z rozsahu. Čím více budete hrát a čím více her zakoupíte, tím levnější bude hraní na PC. Ten rozdíl 500 $ nebo dokonce 1 000 $, který jste měli, když jste postavili špičkový herní počítač v hodnotě 1 500 $? Jak budete kupovat hry, v průběhu let mizí.
Pokud by váš počítač byl „jen“ šelmou středního pásma v hodnotě 1 000 dolarů, pravděpodobně byste rozdíl pouhých 500 dolarů vyrovnali již po 20 hrách. Pokud na svém systému PS4 nehrajete jen řekněme deset her, je hraní na PC rozhodně levnější. Váš počítač lze navíc použít k jiným věcem, jako je surfování po internetu a práce.Konzole nedělá nic jiného (lidé dnes nepoužívají ke sledování filmů ani konzoly).
Grafický výkon a kvalita – i když ne platí na všech úrovních hraní na PC, na střední až vyšší úrovni bude hra vypadat výrazně lépe na PC než na konzole, v mnohem vyšším rozlišení s mnohem lepším stínováním a grafickými efekty.
Zde je jednoduchá stránka srovnání všech tří herních platforem pro multiplatformní Battlefield V dnes. Neexistuje srovnání, a to jak v grafické kvalitě, tak ve výkonu. Verze pro PC hraje na více než dvojnásobek snímkové frekvence, v průměru kolem 105 snímků za sekundu, PS4 při 45 snímcích za sekundu, zatímco XBone jde kolem 52 snímků za sekundu. Počítač má mnohem lepší rozlišení a věrnost.
Flexibilita – počítače vám umožní hrát hru jakýmkoli způsobem, tvarem nebo formou, jakou chcete. Chcete velkou zakřivenou televizi v rozlišení 4K? PC vás pokrylo. Chcete malý útulný displej s pevným ovládáním? Jo, to funguje. Chcete uspořádat LAN party se svými přáteli? Jo, může. Chcete používat myš a klávesnici? Šek. Chcete na gauči použít gamepad? Yessire! Chcete použít zařízení VR? Také jsme to dostali. Chcete hrát nezávislé hry s nízkým rozlišením? Ano. Chcete pomocí emulátoru hrát všechny předchozí konzoly a arkádové automaty pro hry, které jste si již koupili v posledních několika desetiletích? Ano!
Nedostáváme se ani k módům, které jsou tajnou omáčkou počítačových her. Módy vám umožní rozšířit hru z něčeho prostého a vanilkového na něco opravdu úžasného, nebo úplně jinou hru úplně. To je to, co Skryim vypadá jako vanilka, s módem a předělaná.
Neuvěřitelně populární žánr MOBA popularizovaný Defence of Ancients a nyní multimiliardový průmysl s League of Legends, začal svůj život jako jednoduchý mod pro Warcraft 3.
Konzoly nemají žádnou flexibilitu počítačů, protože jsou uzavřeným systémem. A pokud si přejete, můžete svůj počítač vylepšovat o další a ještě lepší součásti, dokud neskončíte s něčím podobným:
To vše má tu nevýhodu, že potřebujete vědět, co děláte. Nováček, který nemá ponětí, jak používat a udržovat počítač, za měsíc velmi rychle rozbije svůj počítač a utekne do obchodu o pomoc, nebo zavolá kamaráda, aby ho zachránil ze svého utrpení. Konzolový hráč si koupí PS4 a bez problémů bude hrát roky.
PC hráč musí nejen udržovat svůj stroj, ale také konfigurovat každou hru, když si ji nainstaluje, a doladit to nejlepší výkon. Konzoloví hráči si to prostě koupí a zahrají si.
To vše pro hráče PC opravdu není problém, je to snadné, pokud víte jak. Ale pokud ne, nestojí to za potíže. Zvýšené náklady na hraní na konzole bych rád nazval „daň z nevědomosti“ a nižší věrnost a výkon jako „daň z kvality“ pro hráče konzoly.
Chtěl bych to ukončit tím, že nejsem grafická kurva, a přestože mám dobrou grafiku, jsou hezké, ve skutečnosti mi na nich až tak nezáleží. Osobně si myslím, že grafická věrnost počítače není ve skutečnosti velkým prodejním místem ve srovnání se stejnými hrami na PS4 nebo Xbox.
V příkladu, který jsem uvedl výše, lépe vypadající PC verze Battlefieldu V pro mě vlastně nic nedělá. Nezajímá mě, jestli je voda lesklejší, nebo jestli jsou pixely jen o něco menší.
Skutečným důvodem, proč volím počítač přes konzolu, je úspora nákladů, výkon a univerzálnost. Cena, jak jsem se zmínil výše, je z dlouhodobého hlediska levnější poté, co jste odehráli několik desítek her. To platí zejména v případě, že neupgradujete svůj počítač – můj současný počítač, který jsem postavil během generace PS3. Dodnes mi dobře slouží. V zásadě jsem dostal PS4 zdarma. A nemusím platit měsíční poplatek za předplatné do PSN, abych mohl hrát online.
Ve skutečnosti snižuji své grafické nastavení na nízkou úroveň, protože jde o to, že máslové plynulé snímkové frekvence. Hraji rychlostí 120 snímků za sekundu + na monitoru s frekvencí 144 Hz a ve skutečnosti snižuji svá nastavení, abych získal hladkou dobrotu. Je to pro mě důležitější než shiny. Hraní na plynulé snímkové frekvence vás rozmazluje a hraní na konzole se cítí špatně. Je to v pořádku pro určité žánry her, jako jsou plošinovky nebo sidecrollery apod., Ale pro hry z pohledu první osoby hraní rychlostí, kterou hraje konzole, je čisté mučení. Rychlé zapnutí myši na této úrovni výkonu prostě nefunguje a toto rychlé otáčení je důležité ve hrách jako Overwatch nebo Counterstrike.
Když už mluvíme o myších, je tu flexibilita a všestrannost. Hraní Fortnite na ovladači PS4 je nefalšovaná hrůza. To je ale vtip. Potřebuji myš a klávesnici. A Skyrim by nebyl Skyrim bez modů.
**** ÚPRAVA
Chlapi, který se pokoušel poslat úpravy na mou odpověď a napsat celou novou odpověď, která podkopává moji odpověď, zveřejnit v komentářích a diskutovat o ní jako o civilní lidské bytosti nebo napsat vlastní odpověď.
Nesnažte se unést odpověď někoho jiného jen proto, že vy znovu butthurt. Je to ubohé.