Nejlepší odpověď
Pro tuto hru existují různé sady pravidel.
Klíčové body této hry je to, že někdo klade co nejméně otázek, aby zjistil tajný koncept nebo předmět atd., a otázky musí být otázky „ano / ne“. (To znamená, že gramatika každé otázky by měla umožňovat odpovědi [Ano.] A [Ne] – takže příklad otázky, která není povolena, je [Co je to?].) Odpovědník odpovídá pravdivě.
Některé verze poskytují bezplatnou otázku pokaždé, když je získána odpověď „Ano“.
Aby hra fungovala, musí být otázky jasné – [Je větší než myš?] spíše než [Je to velké?]; [Má 4 nebo více nohou?] Nebo [Má přesně 4 nohy?] Spíše než [Má 4 nohy?]. Je dobré souhlasit s tím, že mezi „zvířata“ patří hmyz, ryby atd.
Pravidla platná v době, kdy hraji hru, často umožňují mnoho typů tajných odpovědí a obvykle nepřinášejí žádnou výhodu získání konkrétní odpovědi. . Podle mého názoru jsou v mnoha případech dobré počáteční otázky v závislosti na odpovědích na dřívější počáteční otázky.
- Je to pouze fiktivní? Harry Potter je pouze fiktivní. Příklady věcí, které nejsou jen fiktivní, jsou „špion“, „štěstí“ a „filmy o Harrym Potterovi“. (Jsou to skutečné filmy.)
- Je to spíše koncept než objekt?
- Je to spočítatelné (včetně případů, kdy je jen jedno)? „Slunce“ se počítá jako počitatelné, ale ne „pivo“.
- Existuje více než jeden z nich?
- Existují nyní nějaké?
- Mají masu?
- Jsou někteří z nich větší než tato planeta?
- Je alespoň jeden z nich na povrchu Země?
- Je některý z nich zcela na hranici jedné země?
- Jsou někteří z nich úplně v Anglii?
- Je v Anglii více než 1 000?
- Jsou animované? (Lidé nebo zvířata)
- Pohybují se na povrchu Země?
- Jsou vyrobeny člověkem?
- Existovaly před 1000 lety?
- Studují to lidé na univerzitě?
- Mají je velmi chudí lidé?
- Myslíte si, že je v této budově nějaký?
- Je tato věc důležitá ve vědě?
- Je tato věc důležitá v jednom umění?
- Někdy se ptám, zda jde o jídlo, oblečení, důležité pro zdraví, hru, emoce, nábytek, budovy, nástroje, spojené s náboženstvím ……
Odpověď
Shrnutí: Hádací hra, ve které se lidé snaží identifikovat osobu nebo předmět ve 20 nebo méně otázkách. Dobré pro deštivé dny, dlouhé jízdy autem a pro výuku angličtiny (studenti ESL).
Věk: Vše. Doporučený počet hráčů: Malá skupina 2 až 5 lidí. Faktor Messiness: Žádný nepořádek, žádný stres! Potřebné materiály: Žádné. Doporučené nastavení: Vnitřní nastavení, jako jsou auta, učebny a téměř kdekoli jinde.
Dvacet otázek
Cíl Twenty Questions je docela jednoduchý: uhodněte osobu, místo nebo věc ve 20 otázkách nebo méně! Tato hra je stacionární hra a také dobrá hra s autem (což znamená, že je to hra vhodná pro dlouhé jízdy autem). Je vyžadován malý nebo žádný pohyb. Hraní trvá přibližně 5 minut.
Jak hrát 20 otázek K hraní nejsou nutné žádné přípravy ani speciální materiály. Tato hra funguje nejlépe s malými skupinami přibližně 2 až 5 hráčů.
Vyberte jednu osobu a začněte s dvaceti otázkami. Tato osoba je označena jako „to“. Pro každé kolo si tato osoba musí vybrat jakoukoli osobu, místo nebo věc. Osoba může být živá (např. Současný sportovec nebo spolužák), zesnulá (např. Slavná osoba v historii) nebo fiktivní (např. Kreslená nebo filmová postava). Místo může být kdekoli na světě, včetně kreativních míst. Tou věcí může být neživý předmět, zvíře, jídlo atd. V zásadě lze vybrat cokoli, ale pokuste se z vybrané položky udělat něco, o čem lze rozumně uhodnout. Není zábavné hrát hádanku, kterou nelze vyřešit!
Poté, co si osoba vybere osobu, místo nebo věc, hádání začíná! Ostatní hráči se střídají a kladou otázky „ano“ nebo „ne“ ve snaze zjistit, jaká je zvolená odpověď.To znamená, že na otázky je třeba odpovědět jednoduše „Ano“ nebo „Ne“. Po každém hádání sledujte počet odhadů, které se použijí, dokud nedosáhne limitu 20.
Jakmile je vyčerpáno 20 otázek, hráči již nemusí klást žádné další otázky. Pokud hráč do té doby objekt správně uhodne, stane se „it“ pro další hru a vybere si další osobu, místo nebo věc. V opačném případě bude odpověď odhalena.
Varianty pro dvacet otázek Tato hra může být užitečná jako hra ESL (způsob, jak se rodilí mluvčí učit anglická slova). Můžete si připravit kartičky s různými kategoriemi (např. Populární jídla, americké státy, prezidenti, slavné památky, zvířata atd.) A nechat studenty, aby si před hraním každého kola vybrali kategorii.
Zdroj: Dvacet otázek – skupinové hry, týmové hry, rozbíjení ledu