Nejlepší odpověď
Nejběžnějším způsobem přidání chvění v Sony Vegas je klíčování a oříznutí. Vejdete do nástroje pro oříznutí a snímek po snímku provádí malé pohyby obrazu. Jelikož se jedná o snímek po snímku, může to chvíli trvat, v závislosti na množství záběrů, které máte.
Jednodušší způsob, jak přidat efekt chvění nebo kapesní kamery v Sony Vegas, je výběr klipu, přechod na Event FX, vyberte Sony Film Effects a pak vyberte jitter typu. Poté můžete nastavit množství chvění, aby vyhovovalo vašim potřebám.
Doufám, že to pomůže a hodně štěstí !!!
Odpověď
Tady je odpověď na vy. „všichni jsme viděli efektivní využití změn rychlosti (zpomalení nebo zrychlení pohybu) ve filmech a videích. Ve skutečnosti při některých použitích považujeme tuto techniku za samozřejmost; o čem by mluvili televizní sportovní hlasatelé, kdyby nemohli“ Nechcete analyzovat poslední hru v pomalém pohybu?
Hádám, že většina z vás někdy chtěla do svých projektů zahrnout klipy s pomalým nebo rychlým pohybem. V softwaru Vegas Pro můžete vytvářet rychlost Změny provedete několika různými způsoby a skutečně budete mít velkou kontrolu nad rychlostí pohybu ve videu. V tomto článku budu hovořit o vytváření změn rychlosti v softwaru Vegas Pro a poskytnu vám několik nápadů, kdy použít jednu metodu ostatní.
Začněme s vlastnostmi události. Nejpřímějším způsobem, jak změnit rychlost klipu na vaší časové ose, je jednoduše změnit vlastnosti události, která ji drží. Konkrétně vy “ Změním vlastnost Míra přehrávání . Tato metoda funguje dobře, když máte událost již upravenou ve videu, které „vytváříte“ a nechcete měnit polohu nebo délku události. Jinými slovy, chcete, aby klip ve vašem projektu trval stejně dlouho jako nyní, ale chcete, aby se přehrával rychleji nebo pomaleji.
Obrázek 1 ukazuje dva klipy na mé časové ose. Předpokládám, že vás sledujete spolu se dvěma podobně uspořádanými klipy na vaší časové ose. Neupravujte události; jednoduše přidejte klipy na časovou osu a nechte události v jejich přirozené délce. Všimněte si, že v horním okraji první události nejsou žádné odsazení. Krátce se dozvím, jaký význam to má. Nyní zrychlíme pohyb klipu.
Události nemají na horních okrajích odsazení . To se u první události změní.
Klikněte pravým tlačítkem na událost a z rozbalovací nabídky vyberte Vlastnosti . V dialogovém okně můžete použít nastavení Rychlost přehrávání ke změně rychlosti klipu z 0,25 (čtvrtina plné rychlosti) na 4,0 (čtyřnásobek plné rychlosti). Nastavte Míra přehrávání na 4.0 a klikněte na OK .
Obrázek 2 ukazuje stejné události po provedení změny této vlastnosti. Všimněte si, že událost nezměnila délku a stále zaujímá stejné místo na časové ose. Všimněte si však také, že nyní má v horním okraji několik odsazení k označení bodů smyčky. Přehrajte si svůj projekt a podívejte se na výsledky změny rychlosti, kterou jste provedli. Vzhledem k tomu, že videoklip se nyní přehrává tak rychle, není dostatečně dlouhý na to, aby zaplnil celou událost bez opakování.
Vlastnost rychlosti přehrávání byla u první události změněna, takže nyní klip končí dlouho před koncem události a opakuje se jako odsazení v horní části události označte.
Všimněte si také čáry s pilovými zuby, která prochází pozadím události. Tato čára slouží jako praktická vizuální indikace, že rychlost byla u této události změněna. Pamatujte, že odsazení v události samo o sobě neznamená změnu rychlosti. Je zcela možné nechat videoklip přehrávat normální rychlostí, ale stále nebude dostatečně dlouhý na to, aby vyplnil událost, kterou jste pro něj vytvořili. Proto se při identifikaci událostí, které mají, spoléháte na linii s pilovými zuby a ne na zářezy. byly změněny jejich rychlosti.
Znovu klikněte pravým tlačítkem na stejnou událost a z rozbalovací nabídky vyberte Vlastnosti . Nyní změňte vlastnost Míra přehrávání na 0,25 a klikněte na Dobře . Jak vidíte na obrázku 3, událost již neobsahuje odsazení (více důkazu, že pomocí nich nelze identifikovat událost se změnou rychlosti). Všimněte si, že čára s pilovými zuby je nyní mnohem rozšířenější. Můžete použít tvar řádku k získání obecného pocitu, jaký typ změny rychlosti byl použit na událost: Blízké zuby pily označují rychlý pohyb a roztažené zuby pily označují pomalý pohyb.Přehrajte si svůj projekt a podívejte se na výsledky.
Roztažené zuby čáry s pilovými zuby naznačují, že rychlost pro tento klip byl drasticky zpomalen.
Chcete-li shrnout tuto první metodu, změna vlastnosti Rychlost přehrávání vám umožní změnit rychlost vašeho klipu beze změny velikosti nebo polohy události, která jej drží. Přirozeně obvykle provedete změny, které se nemusí nutně přiblížit extrémům, které jsem použil v tomto příkladu, a často pracujete s událostmi, které neukazují celý klip, takže pokud video zrychlíte, vyhrajete „Nemusíte si dělat starosti s tím, jak se to uvnitř události opakuje.
Mějte na paměti, že když změníte rychlost pomocí této metody, změníte část videa, kterou uvidíte, když projekt přehraje tuto událost. Pokud nastavíte rychlost na rychlý pohyb, uvidíte v době události více videa. Na druhou stranu, pokud nastavíte rychlost na zpomalený pohyb, během této doby uvidíte méně videa. Tuto metodu použijete, když čas, který video zabírá na časové ose, je důležitější než to, kolik videa ve skutečnosti uvidíte, když se na něj podíváte.
Nyní, co když čas, kdy video událost obsadí na časové ose je méně méně důležité než vidět konkrétní část videa? Jinými slovy, řekněme, že chcete zobrazit přesně stejnou část videa (to znamená, že nechcete měnit vstupní nebo výstupní body videa), ale stále potřebujete změnu rychlosti. Použijeme jinou metodu změny rychlosti, která vám umožní změnit jak vlastnost rychlosti přehrávání, tak délku události současně. Pomocí této metody změníte rychlost přehrávání a zároveň uděláte událost přesně tak dlouhou (nebo tak krátké), jak to musí být, aby se zachovaly vstupní a výstupní body videa uvnitř události.
Než vám ukážu, jak to udělat, resetujte přehrávání pomocí techniky, kterou jste se právě naučili. rychlost první video události zpět na normální hodnotu 1,0 . Nyní přejděte na pravý okraj první události. Vidíte, jak se ikona myši mění na známé pole s dvojitě směřující šipkou, která označuje, že jste v pozici pro oříznutí okraje události. Stále ukazujte na okraj události, podržte klávesu Ctrl . Jak vidíte na obrázku 4, nyní se ikona změní tak, aby pod ní byla čára s pilovými zuby. Měli byste rozpoznat tu pilovitou linii; řádek označuje, že pokud událost oříznete nyní, současně změníte rychlost přehrávání videa uvnitř události.
Pilovitá čára označuje, že se chystáte změnit rychlost přehrávání videa i délku události, která jej drží.
Pokračujte v držení klávesa Ctrl při ořezávání pravého okraje první události doleva. Je vidět, že při zmenšování události se čára s pilovými zuby uvnitř události stává kompaktnější . To znamená, že se rychlost přehrávání videa zrychluje, aby se zajistilo, že se stejná část videa vejde do této kratší události, jako tomu bylo před jejím zkrácením.
Poté, co událost trochu upravíte menší uvolněte tlačítko myši a přehrajte svůj projekt. Samozřejmě, nyní máte na časové ose projektu díru a pokud děláte skutečnou práci, chtěli byste tuto díru zavřít. Klikněte pravým tlačítkem na událost a znovu vyberte Vlastnosti . Zde vidíte přesnou hodnotu nastavení rychlosti přehrávání jako výsledek vaší úpravy. Zavřete dialogové okno Vlastnosti.
Po zobrazení výsledků podržte znovu klávesu Ctrl a ořízněte pravý okraj první událost zpět doprava. Pokračujte tak, aby překrývala druhou událost (což samozřejmě automaticky vytvoří prolínání). Oříznutím okraje události doprava nejen změníte délku události, ale (protože Pokud držíte klávesu Ctrl ), zpomalíte také rychlost přehrávání. Jakmile překročíte přirozenou délku události, začnete vytvářet pomalý pohyb a opět to naznačuje pilovitá čára. Poté, co jste vytvořili prolínání, přehrajte svůj projekt znovu a sledujte vámi vytvořenou sekvenci zpomaleného pohybu. Znovu zkontrolujte vlastnosti události, abyste viděli přesnou hodnotu rychlosti přehrávání.
Jak jste viděli, nastavení rychlosti přehrávání vám umožňuje nastavit rychlost videa až na 25\% (0,25) normální hodnoty rychlost. Ale co když chcete jet ještě pomaleji? Co když chcete vytvořit zmrazený snímek? Co sakra; co když se chcete vrátit dozadu? S nastavením rychlosti přehrávání nemůžete dělat nic z toho, ale můžete je všechny provádět pomocí různých dalších nástrojů.
Pojďme si na chvíli promluvit o vytvoření zmrazeného snímku.Jak jste viděli dříve, když jste zrychlili rychlost přehrávání videa beze změny délky události, pokud video skončí před koncem události, video se opakuje a přehrává, dokud událost neskončí.
Nastavit délku první video události zpět do normálu (stačí ji přichytit na začátek druhé události). Změňte rychlost přehrávání na 4,0 . Opět vidíte odsazení, která označují, že se video bude opakovat. Chcete-li namísto smyčkování videa vytvořit zastavený snímek (pomocí posledního snímku videa), klepněte pravým tlačítkem myši na událost a vyberte Přepínače | Smyčkou vypněte opakování smyčky.
Obrázek 5 ukazuje, že událost má nyní pouze jedno odsazení. To znamená, že video končí před událostí a že poslední snímek videa zamrzne, aby vyplnil zbývající čas události. Přehrajte si svůj projekt a podívejte se na výsledky.
Když je událost Loop vypnutá, vytvoří Vegas Pro zmrazení posledního snímek ve videu, aby vyplnil zbývající délku události.
OK; znovu zapněte přepínač událostí Loop a nastavte vlastnost Playback rate zpět na 1,0. Nyní pojďme hovořit o změně videa tak, aby se přehrávalo dozadu. Chcete-li nastavit první video na zpětný pohyb, klepněte pravým tlačítkem na první událost a vyberte Obrátit z vyskakovací nabídka. To bylo dost snadné! Přehrajte si svůj projekt a po dokončení prohlížení klikněte pravým tlačítkem a vyberte Obrátit , abyste video nastavili zpět k normálnímu přehrávání.
I když jsou tyto poslední dvě techniky skvělými zkratkami, nejsou vždy to, co potřebujete. Například co když chcete zastavit snímek na jiném než posledním snímku videa ? Nebo co když chcete dát video do zpětného pohybu, ale ne zpětný chod normální rychlosti? Možná chcete pomalý zpětný pohyb. A stále jsme nevyřešili problém vytváření videa, které jde rychleji než zastavený snímek, ale pomalejší než 25\% rychlost. A pokud „přičarujeme rychlostní přání, co když chcete, aby se video v události přehrávalo různými rychlostmi v různých časech? Dále, co když chcete, aby se postupně zrychlovalo nebo zpomalovalo? Všechny tyto věci lze dosáhnout nejmocnějším nástrojem rychlosti ze všech, obálkou rychlosti událostí.
S obálkou rychlosti události máte plnou kontrolu nad rychlostí přehrávání videa a můžete s ní vytvářet skvělé efekty.
Klikněte pravým tlačítkem na první událost a z rozbalovací nabídky vyberte Vložit / Odebrat obálku | Rychlost . Středem se zobrazí zelená čára akce. Pokud znáte jiné řádky obálek (například Hlasitost nebo Kompozitní úroveň), seznámíte se také s nástroji souvisejícími s obálkou rychlosti. Pokud nemáte zkušenosti s nástroji obálek v softwaru Vegas Pro , nepotírejte to; snadno se to naučí.
Všimněte si, že čára obálky má na začátku bod. Přetáhněte tento bod až na začátek události. Popis, jak to uděláte, označuje novou rychlost události. Také uvidíte, že se odsazení začnou objevovat, čím rychleji video vytvoříte. S obálkou rychlosti události můžete zrychlit video až o 300\%. (Pokud také změníte rychlost přehrávání události na 4,0, což znamená 400\%, můžete nastavit skutečnou rychlost přehrávání na 1 200\%, což je rychlost přehrávání čtyřikrát rychlejší zrychlená o 300\% zvýšení rychlosti způsobené událostí rychlostní obálka.)
Na čáru obálky můžete přidat tolik bodů, kolik chcete. Klikněte pravým tlačítkem na čáru obálky přibližně ve čtvrtině cesty událostí a vyberte Přidat bod z rozbalovací nabídky. Přidejte další bod napravo od tohoto bodu. Při přidávání bodů rozdělíte čáru na individuálně nastavitelné segmenty. Přetáhněte bod, který jste právě přidali (třetí bod na řádku) dolů. Stejně jako vy se rychlost zpomaluje. Nastavte rychlost v tomto bodě na 0\% . Pokud máte potíže s úderem 0\% přesně, klikněte pravým tlačítkem na bod, z rozbalovací nabídky vyberte Nastavit na , zadejte 0 do textového pole a stiskněte Zadejte klíč. Nyní bod leží přesně na 0\%.
Přidejte další bod o kousek dále po řádku, ale nechte jej nastavený na 0\%. Nakonec přidejte ještě jeden bod ještě dále po čáře a přetáhněte jej dolů kolem – 50\% . Obrázek 6 ukazuje můj projekt s vloženou obálkou rychlosti události. Všimněte si, že jsem na konci události přidal ještě jeden bod a nastavil jej na 0\%, aby událost skončila hraním normální rychlostí.
Do obálky rychlosti události můžete přidat tolik bodů, kolik potřebujete, abyste vytvořili přesně ty změny rychlosti, které chcete.
Nyní si přehrajte svůj projekt a sledujte video tak, jak je reaguje na nastavení obálky rychlosti.Mějte na paměti, že stejně jako změna vlastnosti Rychlost přehrávání v dialogovém okně Vlastnosti události, změna rychlosti videa s obálkou rychlosti události nezmění délku události. Proto uvidíte více či méně videa podle toho, jak nastavíte svou rychlostní obálku.
Takže máte několik výkonných nástrojů pro ovládání rychlosti vašeho videa. A příště nálada vás zasáhne, abyste uvedli scénu pronásledování automobilů do pomalého pohybu, nebo chcete vytvořit efekt rychlého pohybu Keystone Cops pro další souhrnné video o schůzce podnikové rady, o které jste požádáni, víte, jak používat nástroje, které “ Pomůžu vám snadno zvládnout práci. Nyní, ať už dobrý vkus určuje, že byste měli použít efekt Keystone Cops … no, přirozeně mám své názory, ale Konečná rozhodnutí nechávám na vašich schopných rukou!