Jak se jmenují šachové figurky?


Nejlepší odpověď

Šachové. Pokud však hledáte popisy každého z nich, může být užitečné následující:

Pěšáci:

Při svém prvním tahu mohou pěšci jít o jedno nebo dvě pole vpřed. Pak jen jeden. Mohou jít jen vpřed, pokud neberou další kousek a mohou brát pouze diagonálně. Nezaměňujte pěšce:

s krevetami:

zvláště ne, pokud jste kuchař. Vaši zákazníci nebudou potěšeni.

Pěšáci jsou běžnými proli šachovnice a stojí vpředu. Vzadu máte tyto:

Věž, někdy známá jako hrad. To se může pohybovat po řadách nebo sloupcích, ale ne diagonálně, a pouze po přímce, dokud nenarazí na překážku, kterou může nebo nemusí vzít.

Další jsou koně:

Rytíři. V šachové notaci dostávají rytíři písmeno S. To má zabránit zaměnění s králem. Proč S? Protože v němčině se tomu říká Springer. Což dává větší smysl, protože rytíři mohou ve skutečnosti skákat přes další kousky. Pohybují se ve tvaru L, jeden čtverec jedním směrem a dva druhým.

Dále získáte biskupy:

Je to jen já, nebo jsou to ty nejvíce falické symboly, jaké mohou být? Hanebný. A on také muž látky. Biskupové se pohybují po úhlopříčkách, což znamená, že jeden z nich se bude pohybovat vždy jen na bílých polích a druhý černý.

Poslední tři získáte dvakrát, jeden na vaší královské straně a jeden na vaší královně. Tady je královna:

Královny mohou dělat práci hradu nebo biskupa, ale ne rytíře. A konečně je tu král:

Je téměř bezcenný. Může se pohybovat o jedno pole jakýmkoli směrem. Je však jediným kouskem, který nelze vzít. Myšlenkou je dát ho do polohy, kde by mohl být vzat další tah. Pokud k tomu dojde, je pod kontrolou a další tah hráče, jehož král je pod kontrolou, musí být, aby se král znovu dostal pod kontrolu. Král se nemůže pohybovat od šeku na jednom dílu do žádné polohy, kde je na šachu u jiného. Pokud to není možné, je to kamarád a soupeř vyhrává.

Existují také dva fantastické tahy. Jeden je mezi králem a jednou věží. Je to známé jako rošáda. Druhým je něco, co mohou pěšci dělat, tzv. En passant. Pokud chcete, můžete je vyhledat.

Board začíná takto:

a A1 je vždy černý čtverec a královna si vždy stojí na své vlastní barvě.

Jednoho dne tito pěšci přestanou být pokornými nevolníky a povstanou v revoluci proti svým utlačovatelům na zadní pozici. Pak to opravdu bude kontrola, kamaráde pro toho krále!

Odpověď

Okrasné šachy často rozšiřují rozsah figurek o postavy založené na fantasy nebo novinku ale v podstatě jsou podobné tradičním kouskům nalezeným v sadách stylů Staunton .

Zleva doprava s jejich hodnotou: –

Král (0), královna (9,94), biskup (3,50), rytíř (3,05), věž (5,48) a pěšec (1). Hodnoty jsou převzaty z „Příručky šachových hráčů“ od Howarda Stauntona s předmluvou Raymond Keene

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *