Nejlepší odpověď
Bez něčeho jako Master Controller (mod) od Nraas Industries to musíte udělat v Create A Sim.
Pomocí nástroje Master Controler klikněte na sim, vyberte Nraas, poté Master Controller, pak Intermediate a pak Lifetime Wish.
Rychlá cesta bez Master Controller umožňuje podvádění a otevření cheat menu ve hře (ctrl + shift + c) proveďte „testingcheatsenabled true“, poté klikněte na sim, který vyžaduje úpravy a vyberte „Upravit v CAS“ a poté uložte a zakažte cheaty zadáním stejného kódu a změnou hodnoty true na hodnotu false.
Pokud si vzpomínám, mohli byste to jednou udělat v režimu Upravit město. Pokud máte verzi s touto funkcí; po vstupu do režimu Upravit město musíte vystěhovat nebo rozdělit (takže pouze simíci, které měníte, ztrácejí krátkodobá přání) svou domácnost, uložit plovoucí dům do knihovny, poté je vybrat v knihovně a upravit je. Po dokončení uložení poté je vymění nebo sloučí v domě, který chcete. Tato funkce se nezdá být k dispozici v aktuální verzi, nebo si nepamatuji, jak to udělat správně.
Odpovědět
The Sims 4 je lepší hra od jejího uvedení na trh, ale ve srovnání se všemi svými předchůdci se stále cítí prázdná. Jsem fanouškem od The Sims 1. V jednom okamžiku jsem přestal hrát The Sims 4, protože ukázalo se, jak špatně byl tým veden. Z protispotřebitelských praktik, odcizení hráčské základny a povrchní hry.
Pustím se do toho dále, ale nejdřív budu mluvit o moje myšlenky na sérii jako celek.
Tolik, jak jsem si užíval Sims 3 – do jisté míry i Sims 4 – nedostatek zapojení Maxis je tak do očí bijící. V dřívějších hrách vám byl představen vášnivý produkt. Will Wright byl brilantní muž s velkými ambicemi, když byl ještě v terénu.
Když jsem měl poprvé ruce na Sims 1, užíval jsem si svobodu, kterou mi poskytoval. Bavilo mě vytvářet své vlastní čtvrti, cestovat a prozkoumávat Downtown a cítil jsem, jak moje fantazie zuří. Vaše tvrdá práce a odhodlání se vyplatily, když jste se konečně oženili, dokončili kariéru nebo dokonce vydělali dostatek magických mincí, abyste si koupili dům.
Pokaždé, když jste hru hráli, vždy byste našli něco nového. Průzkum nebyl tak složitý, ale hra měla malé věci. Hudba, která by hrála, když nakupujete nábytek nebo přijíždíte do „Hollywoodu“ jako hvězdný turista. Jak by svět reagoval na vaši interakci, nebo by to pokračovalo samo, jak jste sledovali.
Nemluvě o tom, že jako první v sérii zavedl vztahy stejného pohlaví. Nebylo implementováno, aby to byly jen tokeny, stereotypy nebo darebáci. Byla implementována a považována za běžnou součást života.
Potom přišla Sims 2 a rozšířila se o svého předchůdce. Simíci už nebyli rozděleni podle odstínu jejich kůže, pohlaví a zvláštních rysů. Simíci teď měli osobnosti, přání, sny a ještě mnohem více. V předchozí hře bylo grafické vylepšení a detaily neviditelné. Zavádějí se nové věky a životní stavy. Nové způsoby hraní a sdílení vašich simíků a jejich příběhů. Bylo to fantastické, vítané a nezapomenutelné pokračování série!
Poté Will Wright opustil herní průmysl po vydání Spore. Budoucnost Maxis se stává nejistou, jakmile budou oznámena nová vydání Simíků. Sims 3 přesto odfoukne každou pochybnost, že vás Maxis zklamal! Zasloužilo si každou chválu pod sluncem, kterou dostalo, protože přineslo nové výšky, jaké nikdy předtím neviděly.
Potom chamtivost EA začne potápět své tesáky do Maxis. Obchod Sims není pro hráče nic nového. Bylo to „nikdy“ a problém pro hráče, protože expanze a balíčky věcí šly nad a za požadovanou cenu. Bylo to… „volitelné“, přesto to bylo všude. Možnost vypnout reklamy pro mikrotransakce ve hře pro jednoho hráče je neodůvodněná a nechutná praxe. Pak přišly expanze, které do hry nic nepřinesly. Pamatujete si Sweet Treats od Katy Perry a její speciální edici Showtime?
Všichni věděli, že je to odpad, ale smáli jsme se tomu. Hrát se dalo lépe. Ve hře The Sims 3 se vyskytly chyby v rozbíjení her, nepříjemné možnosti designu, obrazovky s načítáním dlouhých zadků a grafické závady. Tato hra nebyla dokonalá, ale neměli jsme splátku Sims, která by byla tak dobře promyšlená.
The Sims byl přístupný všem. Mohli jste to koupit ze Steamu nebo koupit disk. Ne takový případ s kódem v něm se nikomu nelíbilo, když to EA zkoušelo s Barnacle Bay a Monte Vista.
Existují dvě věci, které bych v Sims 3 rád viděl: nové možnosti pohlaví s zájmeny výběr a další kulturní identity pro vaše simíky, kterých se chcete zúčastnit.
Líbilo se mi, jaké myšlenky stojí za World Adventures a africkými a indickými balíčky obchodu. Stále jsem měl pocit, jako by v těchto tavicích kotlících herního světa byl nedostatek dalších kultur.
Zhruba v době, kdy se Sims 4 předvedli na E3, jsem byl tím, co jsem viděl, trochu odraden. Vaši simíci už nevypadali jako lidé a chovali se v tomto zhoršeném stavu. Všechno je zjednodušené a vaše vlastnosti nemají žádné důsledky. Byly věci, které se mi líbily. Nové dovednosti, jako je woohoo, mě zaujaly a svět vypadal krásně.
Poté vyšly zprávy o tom, jak bude hra pouze Origin, a bude vydána s více než 100 funkcemi méně než Sims 3. Byla také postavena na 32bitovém enginu… v roce 2014. Ve stejném roce se na pulty dostal Dragon Age: Inquisition. To nebyl krok vpřed, to byl špatný krok do příkopu. Neexistovala žádná inovace, jen špatně zpracované opakování starých konceptů.
Regrese nebyla něco, za čím Maxis stála. Něco bylo pryč a stalo se to nejhorší. Platili jsme 60 až 100 USD za vstupní poplatek bez sezónního průkazu. Získali jste méně základní hry než Sims 1, když vyšla v roce 2000. Věci, jako je jít si zahrát bowling, byly součástí velkého zážitku z nočního života. Rozšiřující balíček v hodnotě 40 $, který se soustředil na procházky a večírky, vám nedal drobnosti, které by vám mohly přidat do nočního života. Chcete-li mít „kompletní“ zkušenost, museli jste vyčlenit dalších 39 $.
Pokud jste žili v některých zemích, jako je Brazílie, bylo vám účtováno více, aby „vyrovnalo“ částku, kterou zaplatíte v USD. EA to nezměnilo a jen pár vřelců – ne Youtubers, které EA upřednostňuje – se o těchto praktikách dokonce obtěžovalo mluvit. Sims 4 není přístupný. Hráčova peněženka je na prvním místě, pokud jde o společnost jako EA, a většina hráčů ji bez dalšího přemýšlela.
Mnoho problémů Sims 4 pramení z těchto anti-spotřebitelských praktik, které EA udělala . Ano, vývojáři odvedli slušnou práci, když se snažili vynaložit lepší úsilí, ale škoda byla způsobena. TS4 provedl, ale to ovlivní budoucí části hry.
The Sims 4 je průměrná hra, která je plná velkého potenciálu. Zamiloval jsem se do vylepšení režimu sestavení / koupě, přesto ve hře stále chybí výhody Create-a-Style. CAS dělá portrét v expanzi Cats & Dogs. Svět je barevný, oblékání je skvělé, ale malý herní prostor vraždí jakýkoli podnět k prozkoumání. Sbírání předmětů, postup dovedností a kariérní postup jsou buď příliš snadné, nebo zdlouhavé. Vlastnosti pouze ovlivňují náladu, takže jsou bezcenné, když si můžete koupit určité lektvary nálady nebo úroveň v určitých dovednostech. Jediné, co jsme viděli výhody a slabosti, jsou upíři. Úroveň hloubky a myšlení měla být ve zbytku hry (ostatní balíčky vypadají ve srovnání se slabým). Nejvíc ze všeho je to velmi… opakující se. Aktivní kariéra pocítila kopírování a City Living nepřidala žádné koření ostatním kariérám.
Nakonec mám pocit, jako by EA přinutila moddery řešit takové problémy, předpokládejme, že to budou Elder Scrolls. Věci zůstávají konzistentně rozbité s The Sims 4. Hudební židle a mytí nádobí v koupelně byly „údajně“ opraveny před několika lety. Mezitím stále máme hráče, kteří se hlásí ve formách, že stále nejsou.
Stále máme fanoušky, kteří lidem říkají, aby zavřeli peklo, protože „EA má bezplatné aktualizace! Přestaň se trápit, protože všechno nelze napravit. “ Říká stejní lidé, zatímco MTS a další weby vydávají mody ve stejném týdnu, kdy aktualizace klesá. To je další zasraný problém. Velmi oceňuji komunitu za to, že si pracovala na aktivním pokusu vylepšit hru. Prostě nemám žádný respekt k davu „EA je můj přítel“, který se rozčílí, protože čtvrtá hra v sérii je ve srovnání s dřívějšími hrami série.
Doufám, že jste si vzpomněli, jak jsem zmínil, co bych rád viděl v TS3.
Pokud jde o to, jak to Sims 4 dokázali … No, 1 ze 2 není špatný. Aktualizace pohlaví byla špatně provedena a skutečnost, že ji EA vydala spolu s DLC, mě stále naštve. Mluvím jako někdo, kdo se ani neidentifikuje jako muž nebo žena a přechází . Bylo to temné a špatně načasované a vaši simíci jsou stále označováni jako muži nebo ženy. Neexistuje žádná možnost být intersex. Neexistuje žádná možnost uvést, že vaše preference oblečení jsou jak mužské, tak ženské. Když to poprvé vyšlo, devs si mysleli, že je vhodnější vybrat, jestli váš sim vstal a naštval se nebo se posadil.
Nechápejte mě špatně , vývojáři sami měli dobré úmysly. Produkt, který vydali, vykazoval nedostatek různých hlasů. Tento tým zjevně potřebuje více času na dotvoření této aktualizace a připadalo mu to povrchní. Zůstal jsem naštvaný, protože jsem byl zkreslen jako menšina a opovrhoval jsem jako dlouhodobý fanoušek. Řekněte, co chcete, ale EA využívající lidi LGBTQ + jako prostředek k uvedení jejich nejnovějších DLC bylo nízká .
Nikdy bych se nevrátil, kdyby nebylo nahrazení starého ředitele TS4 (ten, který řekl, že rodinní hráči nejsou prioritou). Slyšel jsem o hře lepší věci a to, že se vylepšuje. Vrátil jsem se několik měsíců před oznámením Cats & Dogs.
Využívám šanci a kupuji si několik DLC, které jsem chtěl získat. Než zvážím otevření peněženky, obvykle sleduji LGR za spravedlivou kontrolu. City Living to me je jako Dream Daddy, se kterým jsem se chtěl setkat v reálném životě. Myslím to vážně. Stalo se jedním z mých oblíbených rozšíření v seriálu Sims. Ano, v mých deseti nejlepších by to mohlo být nižší, ale je to vítaný doplněk.
City Living se cítil jako úplný zážitek, o který jsem žádal v The Sims 4. Nemluvím o herním balíčku ( byl Spa Day) nebo balíček „věcí“ (to by byl Fitness Stuff). City Living nabídl ve hře Sims přesně to, co jsem chtěl: kulturní identitu. Užíval jsem si památky, navštěvoval jsem festivaly a prodával své zboží v San Myshunu. City Living měl své nedostatky a nervozitu, ale je to jedna z nejlepších expanzí.
Chyby Sims 4 jsou komplexní problém. Tato hra má ještě alespoň další rok, než bude Sims 5 realitou. Říkám, že ještě má čas se dál zlepšovat, než se rozloučíme.