Nejlepší odpověď
* Chodí k tajemným dveřím *
* Mluví v temný tón * Co … Je hudba … života?
* Piping * Bubny! Ne … Loutna!
* Mluví znovu * Vy .. Nejste … Hodni …
* Faendal se směje *
TICHÝ MŮJ DŘEVĚ ŠTÍTEK BROTHER (Ticho , můj bratře)
* Dveře * Vítejte .. domů …
* Nakloňte hlavu na stranu *
Odpověď
Skyrim je založen na SPOUSTĚ z faktické historie . Mají doslova zkopírované a vložené oddíly ze skutečné historie a neudělají nic jiného, než mění názvy. Pokud si přečtete herní knihu (v Oblivionu a Skyrimu) o tom, kdy lukostřelci khajitů posazených na stromech stříleli šípy na bosmera z nemožných vzdáleností, je to zkopírováno z historického dokumentu o tom, kdy Arabové bojovali s Kushity (Etiopany). Etiopští lučištníci se utábořili na stromech a byli odstřelovači dlouhého doletu. Arabové se jim posmívali a řekli, že jeden řekl, že ho nemohou zastřelit z takové nemožné vzdálenosti. Zatímco se smál a posmíval se METEROVI pryč, náhle ho šíp dokonale zasáhl v přesném místě, na které ukázal prstem. Vše, co The Elder Scrolls udělalo, bylo zkopírovat tento kousek a jen přepnout slova Kushite / Ethiopian s Khajitem, Arab s bosmerem nebo elfem a změnit názvy lokalit na umístění ve hře. https://books.google.com/books?id=jBBYD2J2oE4C&pg=PA660&lpg=PA660&dq=nubian+archers+shoot+arab&source=bl&ots=MGcIO34AuK&sig=sI97tWOmX\_N73HfeY\_SuTbpO744&hl=en&sa=X&ved=0ahUKEwi0v8\_u5dHUAhVG8IMKHXCmCzAQ6AEISDAJ#v=onepage&q=nubian\%20archers\%20shoot\%20arab&f=false
(četl jsem herní kniha v Oblivionu, ale obtížné ji najít. Je tu příliš mnoho knih.)
Příběh Skyrim a Elder Scrolls a jen to, kdo a co má být kdo a co , je všude. Některá místa, zbraně nebo rasy kombinují více věcí dohromady, jiná ne. Ale každá jednotlivá rasa má zkopírované / vložené prvky z knih o skutečné historii a obrázků ze skutečné historie, takže, naštěstí, zjištění kdo je kdo je VELMI snadné. Bethesda v podstatě „plagovala“ knihy o skutečné historii. Což je VELMI cool a VELMI dobré , protože mnoho lidí, kteří by se nikdy nechtěli učit historii, konečně zjistí, jak úžasné, podivné, vzrušující a nepředvídatelné to ve skutečnosti je.
Takže kdo by měl být kým? Podívejme se …
Impérium:
Říše je založena na římské říši. Jsou etnicky správné i pro čas a místo. Skyrim se chlubí nejvíce etnicky, postojově, takticky a behaviorálně přesnými a věcně vypadajícími Římany v jakékoli videohře a dokonce i ve filmech (kromě některých filmů ze 60. let natočených v Itálii). To, co ve hře vidíte, byl přístup, zejména předsudky týkající se Nordů a vnímání všech ostatních jako „menších“, VELMI reálné. A mnozí, kteří si právě založí dům, vezmou si Norda a chtějí normální jednoduchý šťastný život? To byla také VELMI pravda. Římané mohli být naprosto krutí a velmi arogantní v důvěře v jejich statečnost. Většina z nich byla také hnědými a etnicky vyhlížejícími lidmi a stala se velmi evropskou, až se Řím později zaplnil německými a keltskými a germánskými přistěhovalci. 2017 AD nemusí vždy odrážet to, jak tomu bylo v roce 200 př. N.l.) Válka mezi říší a Skyrimem je kopírována / vložena ze skutečné války: bitvy Německa proti Římu u Rýna.
Nordové:
Norové jsou založeni na germánských kmenech, hlavně na Gothech. I Ulfric Stormcloak je založen na skutečném muži: Arminius , AKA Němec Herman . Arminius byl kdysi přistěhovalec a voják do Říma. Ale unavil ho rasismus, týrání, předsudky a neustálé popadání půdy. Obrátil se na Řím a pomohl Gothice (dobyté Římem a pojmenované Německo na počest římského generála Germanicuse) bojovat za svrchovanost a nezávislost římské moci.
Arminius, SKUTEČNÝ Ulfrický bouřkový mrak
The Redguard:
Redguardi jsou založeni na Maurech, Mauritánii a Západní Sahaře (Almoravids). Maurové byli mnohonárodnostní skupinou spojenou kulturou.Převážná část z nich však vypadala jako subsaharská nebo „černí“ lidé. Když myslíme na „Moor“, myslíme většinou na Tauregy. Když Maurové poprvé zaútočili na Španělsko, španělští dokumentátoři dokumentovali, že invazní sílu tvořilo asi 300 Arabů a více než 1000 „černochů“. Většina Maurů, kteří udržovali a drželi Španělsko a pokračovali v boji ve Španělsku, byli Arabové, ale v severní Africe byli a jsou stále Maurové „černí“. I v době Říma byli Mauretánci předváděni jako lidé „černého“ vzhledu v modelech, řezbách atd. Maurové, v té době známí jako Mauretanians, byli výjimeční jezdci a spojenci římské říše. V Redguardu jsou modré turbany a lopatky šavle přímo kopírovány z Taureg Moors. Vynikající boj Redguardů je založen na mauretanské vojenské zdatnosti. V pozdějších letech se stali jedním z nejlepších šermířů na světě, výjimeční přímým africkým mečem, mambele a arabským mečem. Jednou z maurských tradic byl tanec s meči, kde muži tancovali a zesměšňovali meč proti sobě skutečnými naostřenými meči. To jim pomohlo učinit jedny z nejrychlejších, nejpřesnějších a nejsmrtelnějších šermířů ve středověkém světě. Zábavný fakt: 2pac a Morgan Freeman jsou etnicky Maurové.
Toto je mauritánská televize, všichni zde jsou Maurové.
Britové:
Britové jsou založeni na Keltech, více než na skutečných skutečných historických Britech. Keltské skupiny běžely ze Španělska do Francie na britské ostrovy a část Berlína. Britové v Elder Scrolls jsou založeni na galských Keltech a Keltové z Amorica , části Britů ze skutečného světa, kteří se postavili na stranu Říma proti ostatním evropským kmenům. Amorica byla skutečným Camelotem a Riothamus skutečným králem Artušem.
Skřeti:
Orkové jsou založeni na severních gotických kmenech Skandinávie na severu Německa. Jejich styl oděvu, tetování, styl zbraní a dokonce i vztek šílenství jsou kopírovány ze skandinávských Gothů, kteří by se stali Vikingy. Warcraftovi orkové jsou také téměř výhradně založeni na Gótech a germánských kmenech. To je v rozporu s Tolkienovými orky, kteří vycházejí z Mongolů, Kazachstánu a rasistické módy psaní Yellow Peril. Warcraftovi orkové jsou také založeni na Hunech a Mongolech a také na Slovanech kmenového Ruska.
Khajit:
Zdá se, že Khajitové jsou založeni na kombinaci lidí. Většinou však vycházejí z židovských obchodníků. Nyní pamatujte, Židé NENÍ rasa. Žid je náboženství, židem se může stát Žid, pokud jste ochotni konvertovat. Žid může přestat být Židem, stejně jako muslim nebo křesťan může přestat být muslimem nebo křesťanem. Byli (a jsou) židé Středního východu, středomořští Židé, evropští Židé, afričtí Židé, asijští Židé, východoasijští Židé, indiánští Židé, chápete obrázek. Tato hra napodobuje dobu světa kolem roku 300 nl a Židé byli většinou Řekové, Etiopané a Semité (myslím Palestinci a Syřané). Židé měli v té době velmi špatnou pověst, jako nyní muslimové na západě. Židé měli bojovníky za svobodu / teroristické skupiny zvané Kana’im (fanatici), kteří byli v zásadě jako Taliban. Bojovali proti utlačovatelům ve své zemi jakýmkoli způsobem. Židé byli často MISLABELED, stejně jako mnoho nevinných muslimů dnes. Ano, existovali terorističtí Židé, ale i mnoho nevinných lidí dostalo nesprávné označení. Je tedy snadné pochopit, proč Khajit trpí takovými předsudky. Khajit používají arabský a řecký smíšený přízvuk, háčkují zboží ve stylu řeckého cestovatele, ale jejich historie v knihách napodobuje Hebrejce, Etiopany a Araby. Khajit by tedy v této době mohl být považován za 3–4 etnické skupiny a za rané křesťany nebo Židy. Khajit jsou také založeni na semitských válečnících v Judejích a Sýrii.
Argonians:
Argonians jsou zde také směsicí skupin. Argonians ukazují směsici slovanských lidí z Balkánu a Karpat. Jsou to hlavně téměř kopírování / vkládání slovanských lidí z Maďarska, Rumunska a nahoru po horách Kavkazu.Fanoušci Zaklínače by měli vidět hodně povědomí mezi tradicí Argonian Elder Scroll a slovanskými prvky. Ale je tam také sotva smidgen Konga.
„Džungle“ má představovat, jak někteří lidé v minulost pociťovala rodné slovanské země, které byly neslovany stereotypní jako velmi divoké, nezkrotné, „strašidelné“ a plné nejrůznějších podivných a neobvyklých oblud, magie, slovanských čarodějnických lékařů a čarodějnic (kněží rodnoverie) , upíři, duchové a další.
Forest Elfs / Bosmer:
Lesní elfové většinou napodobují Britové Keltové a severozápadní britské kmeny. ( Ale Brit? ) Brit většinou napodobuje Galii a Amoriku, nikoli primitivnější, ale válečně zdatnější Pechty, Brity pod Boedicou a Calgacos.
Altmer:
byzantský válečník Altmer a elfové obecně jsou NE asijské. Japonsko ve Skyrimu není nikde, ALE je to v Elder Scrolls. Je to země Tsaesci a upírští hadí lidé. Altmer se kopíruje podle Tolkienova popisu elfů. Elfové byli původně popisováni buď jako duchové, nebo strašidelní lidé, nebo jako malí malí lidé s jedinečným oblečením, staršími tvářemi a magií. Některé lze popsat jako velmi vysoké, zářící, strašidelné, s jeleními očima a je známo, že se vznášejí lesem a nechávají lidi zmizet.
Lidská inspirace z nich pochází od Řeků v křesťanské éře. Byzantská a svobodná řecká kultura. Skoro tak podobné, že to vypadá jako přímá kopie / vložení Byzantiny a Řecka z let 300–800 n. L. Altmer do nich vrhá různé rasy. Většinou jsou kopírováni z římské tajné policie a těch, kteří pronásledovali pro stát křesťany, špiony a nepřátele. Pokud by představovali jakoukoli skupinu lidí, byli by to Řekové. Velká část jejich historie je založena na Řekech, například na Peloponnesianské válce v jejich boji s Sloadem.
Temní elfové / Dunmer:
Dunmer ukazuje mnoho aspektů od Peršanů a Turků. Dokonce i jejich historie napodobuje perskou historii.
Trpaslíci:
Řekové. Jsou téměř kopií / vložením starých Řeků. Jsou to vyspělí a super ruiny napodobující Egypt a Etiopii a to, jak je v té době viděli lidé (strašidelní, divní, pokročilí, šokující, úctyhodní).
Akaviri:
Toto není ani tak závod, jako spíše třída. Jsou založeny na japonských samurajech, stejně jako na Beninových rytířích, kteří byli vyzdobeni v kovovém brnění se sekerami a čepelemi. Jsou také založeny na rytířích Wagadou a Songhay, kteří si ctili svou přísahu nad svým vlastním životem svému pánovi nebo princezně státu.
Je samozřejmé, že jejich brnění a zbraně jsou čistá japonština.
Maormer:
Minojané a Féničané.
Obři:
Možná Hunové v bod v čase.
Imga:
Čína a Mongolsko.
Načíst:
Babylon a Persie. Také prvky Hunů a bojujícího Attily jsou smíchány s tradicí Sload.
Kothringi:
Senegambie a Haiti.
Lilmothiit (lidé z Fox): Ve skutečnosti nejsou vůbec založeny na nikom. Jsou to liščí lidé z Black Marsh, kteří byli kočovní a kmenoví. A to je vše, co získáte. Může se jednat o skupinu, kterou tvůrci nikdy nedokončili a nepoložili ji na poličku.
Falmer:
Furbolgové.Skuteční Furbolgové jsou mýtus, ale existuje možnost, že byly faktické nebo založené na faktech. Podle tradice byli Furbolgové domorodí Evropané keltského etnika, kteří byli zajati a zotročeni Řeky, pravděpodobně kolem roku 300 př. N.l. nebo dříve. Někteří z těchto otroků, vedených perským otrokem, uprchli a uprchli zpět do svých kmenových zemí na severozápadní Evropu. Tam si vzpomněli na svou práci v Řecku a vychovali měděné kovářství a některé řecké pokroky, které jim pomohly. Tam přišli k kmenovým problémům s jinými kmeny.
Falmerova tradice vykazuje určité podobnosti s popisy Furbolgů.
Skřeti:
Skřeti v Elder Scrolls vycházejí příšerně z Tolkienových skřetů a orků. Jejich vzhled však vychází ze skutečných nebo „skutečných“ skřetů, mýtických Koboldů . Jsou také trochu založeny na keltských kmenech. Ale většina z nich v Elder Scrolls je zkopírována přímo od Kantabriánů, původních evropských domorodců Španělska.
Rieklings:
Rieklingové jsou založeni na Warhammerově Skavenu. Opravdu nemají základ na žádných skutečných skupinách, kromě několika drobných ovlivněných keltskými kmeny sem a tam. Ale jsou do značné míry jen Skaven.
Tsaesci :
Tsaesci ze starších svitků jsou ve feudální éře bezostyšně založeni na Japonsku.
Atmoran:
Atmorané jsou založeni na více věcech. Jedním z nich je náboženství Aesir z Asatru. Druhým je tradice starověkých kmenů Scandza, o nichž se říkalo, že jsou předky všech Gothů a většiny evropských kmenů a Vikingů. Ale hlavně jsou založeny na neandertálských kmenech a některých velmi starodávných evropských mýtech a tradicích, které MAY, MAY, mohou naznačovat vzpomínky. Věci jako Nissen, Tomte, „kmeny žijící na Zemi (jeskyně nebo hory), mohou být vzpomínkami nebo mají alespoň jeden náznak.
Ayleids:
^ ACTUAL / Original Legolas a elfové z LOTR ^ (pijte to u dám) Ayleidové jsou Tolkienovi elfové, vyrobené ve stylu LoTR. Jedinou další věcí, které by mohli nést jakoukoli podobnost, jsou Peršané.
Reachmen:
Pechtové (Piktové) a Britonické kmeny.
Chimer: Chimer má určitou podobnost s hebrejským a arabským stylem , ale vypadají všude hezky