Nejlepší odpověď
Ani ve skutečnosti nedělají zásadní rozdíly ve vašich jednotkách a celkovém příběhu. Vždy si však vyberu Tosh. Proč? Byl mi loajální. Bez Toshe bych neměl Reapers nebo Goliath mechs, neměl bych stovky tisíc kreditů, které jsem utratil za různé jednotky. Nikdy bych nemohl najmout Spartan Company, která mě dostala z mnoha těsných škrábanců. . V HotS se dobrovolně pokusí zachránit Jima z vězení a jeho přízraky věrně slouží i po LotV.
Nova je duch Dominionu, který se nepřipojí k vaší věci a zabije kdysi prominentního spojence revoluce.
Mise s Toshem je podle mého názoru také lepší. Hrajete jako Tosh a Tosh sami a pomáháte NPC (Raynors Raiders) bojovat s vládními silami. S misí Novy Nova a někteří lupiči kousek po kousku ničí Toshovu základnu, když byste měli bojovat s Dominionem nebo Zergy. Proč bych měl pracovat s Duchem Dominionem proti věrnému vojákovi a využívat v bitvě cenné jednotky?
Odpovědět
Vždycky jsem na straně tosh.
Od narativní hledisko, tosh nikdy nelhal, protože jak řekl Raynorovi, „nikdy ses nezeptal“. Stává se také, že je spíše proti nadvládě než jednomu z útočných psů. Nova se k vám nikdy kurva nepřipojí, to vám řekne člověk s negativním iq.
Z hlediska hraní her zjišťuji přízraky užitečnější než duchové díky vlastnostem anti brnění, které jednotka má, což je činí velmi užitečnými proti těžkým jednotkám, jako jsou thors nebo dokonce šéfové. „Psionická rána není žádná směšná záležitost a mnohým netrvá ani poslat balení kerriganů.
Navíc jsou zajímavější jako celek. Ale jo, to jsem jen já.