Nejlepší odpověď
No, hra byla nesmírně populární a v arkádách se jí dařilo dlouho , dlouho. I když to bylo směšné, porty konzoly si vedly také dobře.
Takže místo toho, aby plánovali pokračování, kluci z Capcomu neustále přinášeli „drobné úpravy“ vítězného vzorce, které udržovaly věci čerstvé a majitelé arkádových skříní také museli chrlit peníze, aby získali novější verze.
Nebylo však příliš mnoho oficiálních verzí. Pokud si dobře pamatuji, vyšly tyto:
Street Fighter II
Champion Edition Street Fighter II
Street Fighter II Hyper
Po těchto třech přišla verze „New Challengers“, která byla jakousi novou vlastní hrou se čtyřmi novými postavami, fázemi, aktualizovanými vizuálními a zvukovými stopami a také spoustou nových tahů. Tato také měla několik verzí a předposlední verze měla „super“ pohyby.
Na trhu jsme však mohli najít mnoho dalších verzí těchto her. Někteří lidé dokázali hacknout edici šampionů a vydali řadu hacknutých vydání s veselými doplňky, jako je schopnost měnit hráče během bojů, a také byly upraveny speciální pohyby každé postavy, např. Balrogův prudký úder doprovázel dva ohnivé hadokeny a Zangiefův rotující lariat začal včetně Dhalsimova výbuchu jógy!
Také některé hacky hodně zvýšily rychlost hry a co ne.
Ale to byly hacky, a ne oficiální vydání.
Podle mého výpočtu oficiálně neexistovalo ani 10 různých verzí SF II.
Nepočítám pozdější hry, jako série Alpha / Zero nebo série VS (X-men, Marvel, Capcom atd.), protože se jedná o zcela odlišné hry založené na postavách SF.
Odpověď
Na rozdíl od současnosti kde můžeme disk vydat nebo jej aktualizovat. Před 27 lety tento luxus neměli. Aby mohli aktualizovat jakékoli požadované / požadované funkce, přidávat nebo vyvažovat pohyby, hratelné postavy a lepší zvuk, musí vytvořit novou arkádovou desku / hardware. Jako způsob, jak prodat a prodat tento nový hardware, mít již milované a uznávané jméno také nebylo špatné. Mějte na paměti, že na těchto deskách jsou i jiné hry, například Eco Fighter a Alien v Predator, Vampire Sailor / Darkstalkers a dokonce s ním byla vyrobena řada Alpha na systému CPSII. Arkádový hardware byl nyní něco nákladného jako PC ares (v zásadě to byly každopádně jen rané formy). Konzoly se nikdy neshodovaly s verzí Arcade. SNK to dokázala dobře, ale bylo to nákladné a měl mezeru na trhu. Nakonec to stálo SNK, které byly vytvořeny většinou z bývalých vývojářů SF. Jsou zpět, ale věci se nyní více zaměřují na konzole. Už nemusíme čekat v souladu s coiny, abychom mohli hrát nejnovější, horké nové tituly!