Nejlepší odpověď
Odpověď: STRACH. [ Upozornění: Možné spoilery pro Horizon Zero Dawn dopředu ).
Abychom pochopili, co Ted Faro udělal, co udělal (což zahrnovalo zabití všech jeho kolega starší), musíte vědět, v jakém nepořádku byli v té době.
Jedním z problémů (ve vyprávění příběhů) v Horizon Zero Dawn bylo, že neexistovaly žádné flashbacky, které by naznačovaly, co se děje. v minulosti. Jediné, co Aloy dostala, bylo nahrávání videohovorů, e-mailů a archivních souborů. To způsobilo, že hráči nedokázali pochopit hluboký $ zásah, který v té době měli Elizabeth Sobeck, Ted Faro a další.
Takže když byli hráči představeni postapokalyptickému světu, který byl zničen stroji, první věc mohli si představit, že je franšíza Terminátor. Podívejte se … tady začíná problém. Terminátory Skynetu jsou jako dítě s boxerskými rukavicemi ve srovnání se stroji společnosti Faro v každém smyslu.
V seriálu Terminator máte tyto:
Pro mě je to absurdní náklad kecy. Proč by stroj a AI schopné ovládat všechny stroje na světě, které napodobují lidi? Chcete-li zabíjet lidi, musíte být nemilosrdní, nemilosrdní a budovat lepší terminátory, kteří by mohli pohltit zemi všeho živého, protože jakmile prostředí zemře, lidé se nebudou moci živit a zemřít s ním.
Ve společnosti Faro stroje, máme tyto malé krásky – garanty, které vám po zbytek vaší existence poskytnou noční můry. Do pekla, mohlo by to dokonce způsobit noční můry Skynetu: –
Tyto stroje byly tak výkonné, rychlé a efektivní ve svých úkolech, že se odhadovalo, že trvalo jen asi rok (nebo více, byl jsem pár let, co jsem hru hrál) pro Farův mor (Ano se jim říkalo Mor kvůli způsobu, jakým spotřebovávali světové zdroje a zabíjeli lidi – stejně jako mor kobylky), aby lidi vymazali.
Když byla do projektu na záchranu lidstva přivedena Elizabeth Sorbecková , dala jim 8 měsíců na to, aby mohli žít, a navrhla Projekt Zero Dawn, protože nemohla předvídat jiný způsob, jak zachránit lidskou rasu před morem. Project Zero Dawn byla poslední možnost, kterou měli. TAK to pro ně v minulosti bylo špatné.
Takže když se Elizabeth podařilo zachránit den a poté se obětovat, aby zapečetila komory, Ted Faro trochu ztratil rozum. Viděl své vlastní znalosti jako zdroj utrpení, utrpení a současného stavu lidské rasy a dospěl k závěru, že KDYŽ by lidská rasa měla mít znovu stejné znalosti, budou v budoucnu opakovat stejné chyby. Ale tentokrát nemohla existovat žádná Elizabeth Sorbeck, která by je zachránila.
Takže ve víře, že by to mohl být logický a rozumný závěr, zničil (nebo vymazal) Apollovy záznamy v naději, že lidstvo nebude opakovat to samé znovu chyba. Nemyslím si, že předvídal možnost, že jeho (morové) stroje opět vzrostou, jako tomu bylo během hry. Pokud ano, mohl by Faro zvolit něco jiného?
Odpověď
Horizon Zero Dawn je nejprodávanější exkluzivitou pro PS4 z mnoha důvodů.
- První věc, která mě na Horizon Zero Dawn napadla, bylo, jak je hra neuvěřitelně nádherná. Všechno vypadá skvěle: Aloy, prostředí, roboti a další lidé, doslova všechno. Aloy vypadá skvěle a je úžasně animovaná. V Horizon Zero Dawn existuje obrovské množství prostředí; husté džungle, zmrzlé tundry, impozantní hory, zchátralá města, futuristická vojenská zařízení a mimozemské kotle. Rozmanitost biomů je ohromující a přestože je divné, že jsou všechny v docházkové vzdálenosti od sebe. Vždy je tu něco nového a zajímavého. Všichni roboti také vypadají skvěle; všechny jsou bohatě detailní s několika vrstvami zbraní, brnění a syntetických svalů a jsou úžasně animované. Mají také skvělý vizuální design, takže je snadné na první pohled zjistit, s jakým robotem jste bojovali, ai když jste se s robotem nikdy nesetkali, můžete dobře odhadnout, jak nebezpečný bude nepřátelský robot a co to je dělá. Tento skvělý vizuální design se vztahuje i na ostatní lidské postavy; všechny kmeny mají různorodý vizuální design, který také naznačuje jejich původ a kulturu. Tato hra má také tento zvyk organicky upravovat nejkrásnější scény a budete se chtít jen na chvíli zastavit a zírat.
- Horizon Zero Dawn má skvělý příběh. Aloy je skvělá hlavní postava, je schopná a hnaná, zároveň je zranitelná a její růst jako postava se vyrovná jejímu vlastnímu jako hráč.Děj hry je také dobře nastaven, aby Aloy mohl řídit a učit nás o světě. Sázky se vždy cítí dobře v každém okamžiku, takže se nikdy nebudete cítit ohromeni ani se nebudete cítit jako antimaximum. Tato hra má také spoustu zábavných a zajímavých vedlejších postav, které pomáhají Aloy na její cestě a také nám umožňují více investovat.
- Tato hra má jedny z nejlepších světových staveb, jaké jsem kdy viděl . Do světa Horizon Zero Dawn se dostalo tolik myšlenek: kde to začalo, jak se to dostalo tam, kde to je, proč tam jsou robotičtí dinosauři, různé kmeny, všechno. Tyto podrobnosti jsou také vyprávěny nejen prostřednictvím zvukových protokolů a NPC, ale jsou propojeny do herního světa. Méně talentovaný vývojář by byl „Zde je spousta robotických dinosaurů, užívejte si“. Místo toho se Guerrilla Games snažily vytvořit bohatý a zábavný svět.
- Hra Horizon Zero Dawn dokáže zasáhnout toto sladké místo známých, ale nových tím, že vezme prvky nalezené v jiných hrách otevřeného světa, ale použije je v nových a zajímavé způsoby. To znamená, že pokud jste hráli nějaké hry otevřeného světa za posledních 6 let, měli byste okamžitě vědět, co děláte, ale hra vás také dokáže překvapit. Design hry se také zaměřuje na zábavu a všechny herní prvky se opírají o to, aby byla hra co nejzábavnější, než aby ztrácela čas na mlhavý obsah nebo vás nutila kupovat loot boxy.
- Tato hra má skvělé jedinečný koncept, který mu pomáhá vystoupit z davu. Pokud se díváte na všechny hry otevřeného světa, které zaplňují regály u vašeho nejbližšího prodejce her, vynikne ta s dinosaury bojujícími se zázvorovými roboty. Ostatní „realistické“ hry s jejich napjatými protagonisty se navzájem srovnávají.
- Nemohu to dostatečně zdůraznit, ale Horizon Zero Dawn je opravdu dobrý.
- Robotičtí dinosauři jsou úžasné.