Bedste svar
Jeg er guld, jeg er ikke noget udfordrerstøtte, men:
- Strategisk afdeling: afværger baron, drake, flod, buffs, børsten i floden og den trevejs (naturligvis) …
- Taktisk afdeling: Hvis du løber fra deres hold, skal du smide en afdeling i børsten undervejs! Kast også afdelinger på tværs af mure, når der er fjender på den anden side.
- Loyalitet: i midten eller sent spillet, når du starter roaming, kan du blive fristet til at tro, at du støtter dit team . Ikke sandt, du støtter din AD-bærer! Naturligvis mener jeg ikke “ignorere andre holdkammerater”, men foretrækker at holde sammen med din ADC.
- Landbrug: nu, åbenlyst, du går ikke (undtagen når du er alene på bane), men du skal stadig vide, hvordan man går, for at forudsige fjendens ADC bedre, og så kan du hjælpe med bølgeforvaltning.
- Kortbevidsthed: ved du, hvordan jeg sagde, at du ikke gård? I stedet for at sidde der og vælge din næse, så prøv at følge, hvad der sker på kortet, og ping efter dine holdkammerater! På professionelle hold er kaptajnen ofte støtten.
- Selvopofrelse: Hvis nogen skal dø, foretrækker dette at være dig. Det er normalt mindre tragisk, hvis dig er bagud på ting og niveauer sammenlignet med f.eks. din ADC er bagved.
- Selvbevarelse: dog alligevel, husk at hvis du dør, mister dit team alle fordele, du Giv dem. Hvis nogen beslutter at lave et dumt dyk … ikke selvmord i et forsøg på at redde dem, for så har ikke hele resten af dit team helbredelser og skjolde (eller CC eller hvad som helst).
Svar
Der er mange situationer, hvor den ene support er bedre end den anden, de har alle styrker og evnen til at begrænse deres svagheder ved at købe varer til at supplere deres sæt. Jeg vil besvare dette spørgsmål med den antagelse, at den person, der spiller supporten, er meget høj, så de er i stand til at maksimere mesteren fuldt ud.
Thresh – Der vil aldrig være et tidspunkt, hvor Thresh ikke er levedygtig. Hans kit er definitionen af konsistens, han er god fra starten af spillet til slutningen og kan dække en svag ADC eller løfte en kompetent ADC til store højder. Hans kit har en perfekt balance mellem aggression og forsvar, han tilføjer respektabel skade i banekampe, og hans nytte er uovertruffen i forhold til de fleste andre understøtninger, uden spærring. En caster i LPL (måske LCK, jeg kan ikke huske det) sagde en gang, at du kunne indstille al skaden i Threshs kit ned til nul, og han ville stadig være kongen af understøttelser.
Lulu – Måske den bedste enchanter-support i spillet lige nu. I modsætning til Thresh tilbyder hun ikke total sikkerhed i banen, men med en Lulu ved din side er du næsten garanteret at have en relativt sikker bane med utroligt dræbtryk, som også spreder over i holdkampe. Hun tilbyder så meget i vejen for passiv statistik til sine holdkammerater, at andre fortryllere ikke har den ekstra fordel at stoppe dykkere døde i deres spor. Hendes eneste svaghed er, at hun selv kan være sårbar i kampe og mangler kreative måder at flygte på som Thresh, og mit tredje valg.
Bard – Denne er min personlige opfattelse. Han har ikke været en vigtig spiller i metaen i et stykke tid, men jeg føler stadig, at han er en af de bedste understøttelser i spillet. Hans kit har alt, hvad en støtte kan ønske sig, undtagen et skjold, som han bare kan købe i form af Locket. En vel spillet Bard vil afslutte din bane, helt klart. Hans skader og opfindsomme måder at anvende sin cc på og give måladgang fra høj rækkevidde er sindssyg. Med to hårde ccer og en enorm langsom kan han anvende flere gange, Bard er skræmmende.