Hvad er det bedste scenografiprogram? Hvorfor?


Bedste svar

Jeg vil sige, at der ikke er noget bedste scenografiprogram, og endda rigtig gode CAD-applikationer fungerer dårligt i hænderne på en dårlig scenograf. Når det er sagt, kommer det ofte ned til personlig præference. Ofte ser jeg Rhino 3D blive brugt af filmdesignere. Det er ret fleksibelt, kan håndtere køretøjsdesign såvel som et lejlighedssoveværelse. Det er en NURB-modellerer, så sektion gennem en vinge siger, at det giver et ægte spline-resultat, ikke en polyline-tilnærmelse. Det er en direkte modellerer, så det kan være hurtigt, men indbygget har det ingen parametrisk eller BIM-kapacitet, selvom nogle plug-ins kan håndtere dette.

Mange tv-designere bruger VectorWorks, det har mere BIM og parametriske kapaciteter, og kan virkelig øge hastigheden for dem, der ved, hvordan de bruger det. Der har tendens til at være meget mindre vægt på minut opmærksomhed på detaljer i tv og et behov for hastighed og effektivitet. En times tv er ofte på en otte-dages tidsplan, så tegninger skal komme meget hurtigere ud (normalt på bekostning af detaljer. Du vil næsten aldrig se en detaljeret størrelse i fuld størrelse på et sæt tegninger til tv).

Kunstdirektører bruger ofte SketchUp, da det er en ret tilgængelig, overkommelig skitsemodeller (hvor scenografen arver den model og skal genopbygge den fuldstændigt;)).

Disse er de mest almindeligt, og selvfølgelig er der dem, der bruger andre applikationer, FormZ, SolidWorks, Maya, noget Z Brush, alt afhænger af applikationen.

Svar

Kopiering fra et lignende svar I gav til et lignende spørgsmål:

Da dette er et bredt spørgsmål, er der så mange anvendelser til matematik i scenografi, det ville være vanskeligt at sammensætte en komplet eller repræsentativ liste. Det følgende er blot nogle få hurtige eksempler. Personligt inkluderer det meste af matematik, jeg bruger som scenograf, geometri, trigonometri og algebra, så intet er for fancy.

  • Arealberegning – bruges til at kalde kvadratmateriale af et sæt eller materialekrav .
  • Trappedesign – at finde en acceptabel trappestigning til højden og derefter finde en passende slidbanelængde til stigningen.
  • Udformning af unikke geometrier – ofte er sæt lagt på en ikke-ortogonal basis, på cirkler eller ellipser siger. I sådanne tilfælde kræves beregning af ting som buelængde, akkordlængde, ellipsefoci osv. Samt at være i stand til at kommunikere disse data på en tegning, så konstruktionen kan bygge dem.
  • Krav til udstyr – der gange er du nødt til at designe omkring visse krav fra skydefirmaet. Opretholdelse af en vis grad på ramper til rullende udstyr. Jordfrigang eller drejningsradius for køretøjer.
  • Når flere sæt stykker skæres, fræses eller dyrkes direkte fra scenografens CAD-fil, forstå og være i stand til at beregne ting som trækvinkel, vægtykkelse, og volumen bliver nødvendigt.
  • Sandsynligvis den mest basale – Almindelig aritmetik – og sørg for, at din dimension af dimensioner matcher det overordnede.
  • Nøgletal – mest alt, hvad vi tegner, er at skalere. Det er bydende nødvendigt at kende og forstå disse forhold. Dette bliver også nyttigt, når du prøver at konvertere et typisk CAD-programs kamera til at matche et objektiv på et filmkamera.
  • Enkel statik – mens en scenograf ikke har til opgave at konstruere et sæt stykke, er det er god praksis at designe med en konstruktionsmetode i tankerne og at gøre designet med rimelighed muligt at bygge. At køre hurtige beregninger for at være sikker på, at du kan bygge, er ikke ualmindeligt for scenograf.

Skriv et svar

Din e-mailadresse vil ikke blive publiceret. Krævede felter er markeret med *