Hvad er nogle seje / interessante superkræfter, der ikke er gjort i tegneserier før?


Bedste svar

Måske lidt sent, men jeg har et par forslag . Måske skriver du flere numre af tegneserien.

Gravity Transference:

Gravity Control har allerede været gjort før, men dette tager det og sætter et spin på det, ingen ordspil beregnet. Sandsynligvis begrænset til et berøringsområde, ville du øge tyngdekraften på et objekt, men reducere det igen på et andet objekt. For eksempel kan du gå op ad en mur ved at øge tyngdekraften, som væggen producerer, samtidig med at du reducerer luftens tyngdekraft under dig.

Fortune Creation:

Til dette kunne jeg ikke rigtig tænke på en passende titel. I det væsentlige er karakteren en spåmand, men i stedet for at forudsige fremtiden skaber de fremtiden. Sig for eksempel, at de forudsagde, at nogen ville have et rigtig godt glas vand i morgen. Nu hvor denne formue er blevet fortalt, vil de, men hvis de aldrig fik deres formue fortalt, er der stadig en chance for, at de måske ikke har et rigtig godt glas vand. Problemet er, at du har spørgsmålet om fri vilje til at håndtere.

Fate Control

Hvis du troede, at sidste havde problemer med fri vilje, se bare på denne. En karakter med dette ville være i stand til at gøre det samme, bortset fra at de ville vælge, hvad der skulle ske. Du kan også ændre dette til meget mere generelle ting eller endda Luck Control. Det vil sige, omdirigere al uheld et andet sted eller have sindssygt held. Til denne sidste anvendelse er et godt eksempel Funny Valentines D4C Love Train fra JoJos Bizarre Adventure del 7.

Psychic Teaching

Dette ville være en styrke, der er mere velegnet til en mentor. De ville være i stand til at projicere billeder i andres sind, ofte brugt til at lære dem noget. Et eksempel på dette ville være en kreativ brug af deres magt eller til at hjælpe dem med at forstå en modstanders evner. Du kan endda tilføje muligheden for at køre delte simuleringer for at øve mod særligt grimme skurke eller for at øve sparring mens du er ude på banen.

Mental Trapping

Hvis du leder efter det, kan du sandsynligvis finde et eksempel på, at nogen fanger en anden inden for deres eget sind. Denne magt er det modsatte. Brugeren, formodentlig en villian, fanger en hukommelse om en person. Så længe brugeren husker begivenheden, kan de vælge at aktivere deres kræfter, typisk under søvn. Offeret kommer derefter ind i hukommelsen; en verden, hvor alt er det samme, men med fravær af mennesker. Du kunne have en historiebue, hvor hovedpersonen forsøger at finde ud af den magt, der fælder dem her, eller hvad der overhovedet skete.

Svar

du ved hvad, jeg skal sige dette her og nu …

en af ​​de skræmmende kræfter, som jeg ikke har set endnu, er magten til at kontrollere Poop !.

ja, du læste rigtigt.

forestil dig implikationerne!

  1. du kan stoppe enhver person fra deres spor bare ved at manipulere deres tarme til at komme ud af sig selv.
  2. Du kan bruge den til at forhøre nogen. . Lad det bare glide ind og glide eller endda fortælle dem, at du vil få det til at komme ud af deres mund.
  3. Du kan helbrede jorden ved at lave en gødning ud af det kæbe, du har samlet, til uvillige ofre eller endog villige. . du får den bedste have!
  4. du kan være den største skurk..hvis jeangrå ville være så distraheret, hvis et bækken pludselig rører ved hendes hud.
  5. kan du enten gøre det hårdt , sand- eller flydende tilstandsstæv med forskellige teksturer at starte.
  6. Det at være skurk kan være meget ensom.
  7. Forestil dig at køre til præsident, alt hvad du behøver at sige er … Ingen vil poop før jeg bliver præsident .. eller … alle vil føle, at de er ved at kæbe, men jeg vil ikke lade dem komme ud, før du vælger mig som præsident.
  8. Du kan manipulere det inde i fjendens krop.

næsten enhver superhelt og skurk har brug for at kæbe…. så hvem stopper dig?

Skriv et svar

Din e-mailadresse vil ikke blive publiceret. Krævede felter er markeret med *