Bedste svar
Jeg har spillet Choices i næsten 1,5 år nu. Da jeg begyndte at spille det, forventede jeg ikke at holde fast længe. Jeg forventede ikke, at det ville være godt nok for mig. Valg viste mig forkert. Efter min mening er det det bedste interaktive visuelle roman-spil der findes indtil nu. Selvom et nyt spil Storyscape var klart, var det bedre end valg, men det blev lukket ned i februar. Så valg er stadig kongen. Men hvorfor så?
Nå, en af grundene er, at Choices har mange fantastiske historier og bøger. Som en spiller, der er mere drevet af historien, hvad mere vil du have? Du vil blive underholdt meget af bøger og serier som Endless Summer, BloodBound, Into the Woods og meget mere. Det har et stort udvalg af historier og bøger. Fra klassisk romantik til solide eventyr, fra goth til galakse, fra high school lort til mord mysterier, valg har det hele (næsten). Og det er en af grundene, der gør valg unikke. Hvis du ikke kan lide romantik, men foretrækker eventyrlystne historier, har Choices dig dækket. Den billedlige gengivelse er dog bare fin. De kunne helt sikkert forbedre det, men jeg er ret sikker på, at de ikke vil.
Men her er fangsten, penge . Valg er ikke alle sølv og guld. Ligesom hver mønt har to sider, har valg sine mangler (meget).
Lad os starte med premiumvalg og standardvalg. Hvis du vil have din karakter til at have den bedste eller i det mindste en god afslutning, vil det tage en tung vejafgift på din tegnebog. Nu er jeg ikke imod idéen om premiumvalg, men jeg finder ud af, at priserne er for overdrevne. Til dette skal du tilføje det faktum, at du ikke kan tjene diamanter på nogen anden mulig måde (undtagen at se annoncer med en grænse på 4 hver dag). Alt kræver penge. En anden fejl er, at de fleste af valgbøgerne er kønslåst til kvinder. Se, jeg ved, at nogle historier kræver et bestemt køns hovedperson (som A Courtesan of Rome), men du kan ikke kønslåse hver eneste bog uden nogen grund. Plus denne ting er steget fra de sidste 6-7 måneder. Også deres indholdskvalitet er faldet markant sammenlignet med før. Jeg tror, de fokuserer mere på kvantitet end kvalitet. Mens jeg er enig i det faktum, at de også skal tjene penge, er der stadig en grænse. Derudover har de begrænset antallet af eventyrlystne bøger og tilføjer bare latterlige efterfølgere til lortbøger som THE ROYAL ROMANCE -serien. De har desperat brug for at forny deres karakterudseende. Jeg tager lejlighedsvis pause fra valg.
For at opsummere det hele er valg et godt interaktivt visuelt spil. Men det er bestemt ikke for alle. Nogle kan lide det, men for andre kan det bare ikke klikke. De har helt sikkert forsøgt at forbedre deres indhold som at tilføje bøger som Blades of Light and Shadow, Open Heart 2 men stadig har de brug for meget for at arbejde på mange ting. Plus, hvis de vil have folk til at bruge deres penge på premium-valg, skal du i det mindste gøre det værd, så spillerne ikke fortryder at bruge penge på premium-valg.
Undskyld min engelsk. Tak for læsningen. Hav en dejlig dag;)
Selvom vores sommer er forbi, vil en anden kom snart. – Endeløs sommer
Svar
Lad os tale om det her. Min kone spiller dette spil. Dreng, er hun hooked.
Choices er et visuelt nyt spil. Spillere oplever grundlæggende historien ved at komme videre gennem forskellige tekstdialoger og statiske billeder / baggrunde. Der er nogle virkelig grundlæggende tilpasninger for at prøve at lade spilleren injicere sig selv (vælge 1 ud af 3 outfits i nogle tilfælde ved at omdøbe deres karakter). Kødet af interaktionen er at kontrollere historiens strømning eller at foretage valg, der påvirker noget fremtidigt resultat (som at opbygge relationer).
Det er virkelig den grundlæggende gennemgang af spillet. Hvis du ikke kan lide visuelle romaner, skal du ikke røre ved det.
Hvis du kan lide VNer, skal vi dog fortsætte.
Valg har eksisteret i nogen tid, og de har meget indhold for at holde dig beskæftiget i lang tid. Endnu vigtigere er, at de får dig til at komme tilbage regelmæssigt ved at begrænse din tid brugt på at bruge taster.
For at spille en historie skal du bruge en nøgle. Bare rolig, du får en nøgle en gang hvert par timer, op til maksimalt 2 taster (du kan købe mere end dette, hvis du vil, men du vil naturligvis ikke genopfylde disse taster). Disse taster får dig effektivt til at logge ind regelmæssigt for at drage fordel af de gratis nøgler.
Dette er ret almindeligt i mobilspilverdenen. Et problem, som mobile spilstudier står over for, er, at folk bruger for meget tid på at flamme gennem deres spilindhold og bare forlade inden holdet har en chance for at frigive udvidelser.Løsningen var at fjerne tiden brugt på spillet ved kunstigt at forhindre spilleren i at bruge ting som disse nøgler. Gør også en sundere spilvaner, hvis du spørger mig.
Hvis du kan lide binge-læsning, er dette ikke dit spil (medmindre du kan lide historierne så meget, at du er villig til at bruge penge til nøgler) . Hvilket fører mig til mit næste punkt: Køb i appen.
De fleste af de køb i appen, jeg ser i spillet, har at gøre med historielåsning eller tilpasning. Vil du komme ind i en særlig del af historien, hvor du opdager, at din værelseskammerat er hemmeligt homoseksuel? Bare betal en præmievaluta (svarende til kontanter). Vil du låse den fantastiske kjole op? Betal premium-valuta. Du tjener en lille præmievaluta som incitament til at holde dig i gang, men virkelig blegner beløbet i forhold til hvor meget du kan bruge på låsning. Hvilket igen opmuntrer folk til at fortsætte med at spille og (forhåbentlig for devs) til sidst bruge.
Du kan muligvis ikke lide tanken om at blive presset til at bruge. Det er et valg af spildesign, der er designet til at få dig til at bruge penge på dem. Men i betragtning af at spillet er gratis, skal pengene komme fra et eller andet sted. Jeg ser det personligt som en del af den mobile spilverden. Spiludviklere skal spise Desuden ved andre industrier også disse slags psykologiske tricks, men det er en anden historie.
Alt i alt føler jeg, at Choices er et ret gennemsnitligt visuelt roman-spil med masser af indhold. . Det er sandsynligvis rettet mod et kvindeligt publikum (kvindelig hovedperson, temaer der elsker kærlighed er en rød tråd i de fleste af deres historier) og også for et amerikansk publikum (kunststil, college drama). Jeg personligt kan ikke lide det. Måske gør du det.