Bedste svar
Squall, og det er ikke engang eksternt tæt. Han kan udslette miles ved at svinge sit sværd, Cloud skærer bygningsstykker.
Før jeg begynder, vil jeg sige, at FF7 er det bedre spil med stærkere gameplay , historie og tegn. Ingen bestrider dette. Når det er sagt … det, jeg vil sige, er ikke smukt.
SPILMEKANIK ( hvilke er ikke kanon, btw … dette er for sjov )
- FF7″ s Riddere af Runden giver kun et maksimum på 129.987 i 13 hits OG det er en absolut timesink. Til sammenligning kan du på det tidspunkt få mere end 2 omdrejninger ind med W / Quadra / Gravity (hvilket ville være 16 hits) eller bare mos 4x Klip endnu hurtigere for højere dps end endda det.
- Cloud “s Omnislash giver maks. 149.985 i 15 hits.
- I FF7 kan du udfylde alle dine materia slots med 16 Counter Materia. Dette svarer til et Omnislash +1 ekstra hit hver gang du bliver angrebet. Med 4x cut og 15 Counter Materia , bliver “s 19 hits hver gang du” angribes i alt 189.981 skader.
- Squall “s Lionheart giver maks. 169.983 om 17 hits plus et maks. 69.993 fra Renzokuken “s maksimalt 7 hits for maksimalt 239.976 .
- FF7 “s KOTR med W-Summon kommer ud til 259.974 . Quadra-magi er uforenelig.
- FF8 “s Eden maksimerer 60.000 i et hit. Ikke en drejning … en et hit . Det er uden at kaste Meltdown, hvilket lammer fjendens statlige forsvar. Da intet angreb i FF7 kan overstige 9.999, er dette højeste skade pr. angreb i begge spil.
- For ordens skyld er Squalls “svagere” (af lore) ledsager, Zell , kan solo Omega-våben på 1.161.000 hk på en gang. Dette er højeste skade pr. tur i begge spil, selvom det er utilgængeligt for Squall.
- Mens FF7 “s Mime materia kan gentage en tidligere Limit Break indtil et andet angreb er brugt, tillader FF8” s desperationssystem grænser at blive brugt uendeligt så længe Aura eller kritisk hp er aktive.
- Squall kan kaste Aura og bruge en helt eller hellig krig for at blive uovervindelig med uendelige grænser. Han kan bære 99 af hver. Den eneste ækvivalent i FF7 er Aeriths grænsepauser, som Cloud ikke har adgang til.
- Også bare en påmindelse … med en fast nøjagtighed på 255, Squall kan bogstaveligt talt ikke gå glip af .
For at opsummere beskæftiger mand mod mand Squall betydeligt mere skade end Cloud. Stolende på indkaldelse kan Cloud håndtere lidt mere skade end pr. Tur, men Squall kan håndtere over 6 gange mere skade pr. Enkelt hit. Men vigtigst af alt, Squall kan bære 198 genstande, der gør ham uovervindelig .
FUNKTIONER
Ved slutningen af FF7-tidslinjen:
- Cloud har vist bygningsniveaustyrke, hvilket er langt hans bedste egenskab ved at matche Sephiroth i direkte kamp .
- Med Finishing Touch har Cloud skabt en tornado med et svingende sværd.
- Cloud kan lejlighedsvis flyve (Advent Children)
- Cloud kan tilkalde en rumdrage, der kan kæmpe en modstander fra kredsløb eller rumguider for bare at slå dem op.
- Han blev skudt med en pistol.
Kanonisk er han stærkere end :
- Cid, der kan kalde et luftbombardement fra Highwind
- Barret, som kan kalde en satellitstråle og skyde en busterkanon, som Gundams Wing 0 ville være stolt af.
- Tifa, der kan skabe små eksplosioner, når hun stanser, suplekser eller kaster folk.
Gør dig nu klar til overkill. Ved slutspillet af FF8:
- Med Fated Circle kan Squall svinge sit sværd hårdt nok til at sprænge … den … generelle retning.
- Med sprængningszone kan Squall ramme sine modstandere med et energikniv, der strækker sig miles ud i rummet og skærer himlen.
- Med Lionheart kan Squall kombinere sine modstandere til en anden dimension og derefter ødelægge den dimension
- Squall kan tilkalde Eden, en udlænding, der folder plads for at stille et mål op og derefter vender planeten i en laserkanon, der sprænger en galakse op .
- Han blev stukket af en istapp.
Kanonisk er han også stærkere end:
- Questis, der kan slette fjender i et sort hul.
- Zell, der kan løbe rundt på hele planeten som Flash og løbende backflip sparker folk, indtil de når stratosfæren, sparker dem derefter tilbage til jorden ved genindføringshastigheder.
- Selphie, som bibelsk kan besejre sine fjender og bogstaveligt talt afslutte en modstanders “historie” med en besværgelse ( div id = “ef684c44e6”> spilmekaniker: dette fungerer endda på den endelige boss ).
For at opsummere kan Cloud i bedste fald sprænge bygninger mens Squall beskæftiger sig med kosmiske niveauer af kraft.
VICTORIES
Cloud og co besejrede Safer Sephiroth, som er en halv fremmed supersoldat, der også absorberede mako-energi til 5 år som resten af den fremmede. Han kan:
- Besidde mennesker, der har Jenova-celler
- Blokere en bydrevet kanon med en magisk barriere ( hans barriere brød )
- Indkald en kontinent, der sprænger meteor, som han skal vente uger på, men kun mens han bruger flere strømkilder … nemlig Black Materia og Lifestream
- Kast illusioner, især Supernova, et angreb, der ( i den oprindelige japanske kilde ) forvirrer sine modstandere, sætter dem i søvn og bogstaveligt talt ikke kan dræbe dem.
- At ødelægge ham skabte et jordskælv
- Ansvarsfraskrivelse : Inden nogle 5-årige forsøger at argumentere for, kan Sephiroth øjeblikkeligt sprænge stjerner, husk at hele handlingen i FF7 sker, fordi Sephiroth ikke kan t skade en planet i en rimelig mængde af tid.
- DD-dobbelt ansvarsfraskrivelse : Mens jeg knækker hjerter her, har han heller ikke uendelig magi. Lifestream er ikke uendelig i første omgang, og det bekæmper ham aktivt. Han har kun, hvad han kunne absorbere i de 5 år mellem at dø og … dø igen.
I mellemtiden besejrede Squall og co Ultimecia, en troldkvinde, der absorberede alle de andre troldkvinder i sin tid som en Highlander og derefter begyndte at absorbere et univers med flere tidslinjer ( aka … et multivers / span>). Hun kunne:
- Besidde andre troldkvinder ( selv gennem tiden ved at bruge Junction Machine Ellone )
- Skab liv fra tanke, og smelt sig derefter sammen med det, hvis hun vil.
- Bare tænk folk i glemmebogen og forvis dem fra tid til anden.
- Fysisk kaste himmellegemer, inklusive ringede planeter og gaskæmper ( som Squall og co overlevede blev klemt ind af )
- Absorber plads og stjerner gennem hendes kjole, som hun gør det hele kampens sidste fase.
- Ødelægge hendes des troede hele tidslinjen, hun absorberede.
- Ansvarsfraskrivelse : Hun plejede at være i stand til at kaste bort og fjerne visse snyderi, hvilket gjorde uovervindelige spillere dødelige igen. En fantastisk spilmekaniker, der minder lidt om 4. murbrud … men dette er en spilmekaniker og ikke en kanon ting. Hun kan faktisk ikke bryde 4. mur.
Sammenfattende slog Cloud en fyr, der kæmpede for at tilkalde en meteor, mens Squall besejrede en levende universidame, der styrer tiden. Der er ingen tal, der beskriver, hvor langt disse er fra hinanden.
KONKLUSION
Som du kan se … Cloud har ingen chance. I lore er han for svag til endda at kæmpe.
Svar
Er dette endda et spørgsmål? Faktisk er det et legitimt spørgsmål. Et jeg plejede at stille mig selv.
Jeg har mestret Final Fantasy VII, og jeg slog FFVIII, men jeg mestrede det ikke. Jeg tror, at FF8s grafik var syg! Elskede dem.
Squall blev faktisk designet efter Cloud, hvis du ser på deres sværd og deres kampstil, endda deres humør og grænser.
Den bedste måde at besvare dette spørgsmål på er ikke at sammenligne dem, men sammenligne deres buefjender. Final Fantasy 8s vigtigste antagonist var Seifer Almasy og Ultimecia:
I verden af det alle disse er stærke modstandere, men Final Fantasy 7s Antagonist er legendarisk og er rangeret deroppe med Darth Vader og andre top skurke nogensinde.Mød Sephiroth:
Mange argumenterer at han er den bedste Final Fantasy Villian derude med andre som FF6s Kefka:
Eller FF9s Kuja:
Bortset fra det på de fleste spillelister er Cloud og Sephiroth altid tæt på toppen for hovedperson og antagonist. Så jeg tror i en en-mod-kamp, at Cloud ville komme hurtigere til Omnislash og ødelægge Squall, fordi Squall sandfærdigt bare er en anden mislykket Sephiroth-klon designet til et andet spil (FF7-nødder kommer derhen, hvor jeg går med det) godt spørgsmål dog! p>