Hvem vinder, UNSC Savannah (Halo) eller Corvette (Halo)?

Bedste svar

Så i et hjørne. Vi har UNSC Savannah, en tung fregat i Paris-klasse.

Bevæbnet med en enkelt bagbenmonteret magnetisk acceleratorkanon, som var mere magtfuld end Stalwart- eller Charon-klassens fregatter. 40 Archer bælg, med 30 missiler en bælg. Det er i alt 1200 Archer-missiler. 12-punkts forsvarspistoler. Kan også være i stand til at indlæse Hyperion Nuclear missiler.

I den anden har vi Ardent Prayer og SDV-klassens tunge korvette af pagten

Bevæbnet med seks plasmatårne ​​10 tunge plasmatårne ​​12 pulslasere Bemærk: Den glødende bøn er næsten dobbelt så lang som fregatten. Dette viser bare uforholdsmæssigheden mellem UNSC og pagten

BATTLE: (No Nukes)

UNSC Savannah indleder kamp med en MAC-runde. Dette udtømmer eller nærmer op udtømmer korvettens skjolde. Korvetten svarer med kraftig plasmaild og lancerer sit supplement til strejkefartøjer. Savannah skyder en salve af bueskyttermissiler, der rammer korvetten. Pulslasere skyder nogle missiler ned, hvilket mindsker påvirkningen. Nu er Savannahen under chikane af strejkefartøjer og mangler sine egne krigere for at afværge dem. Punktforsvarets kanoner er optaget i håndteringen af ​​serafer og rumforbud og kan ikke bidrage til at angribe SDV. Hvis Savannah bruger meget store og tunge bueskytter, er det sandsynligt, at Savannah vinder denne kamp med mange dårlige sår. Hvis kampen trækker sig ud, vil SDV sandsynligvis vinde, da SDV kan tank mere skade (være dobbelt så stor og også have bedre skrogmateriale). Vi så, hvad der sker, hvis de to slår det ud i en trukket kamp.

UNSC Savannah må stole på en meget hurtig alfastrejk efterfulgt af kraftig mætning med Archer-missiler. En trukket kamp vil ikke favorisere UNSC-fregatten på grund af manglen på korrekt rustning, der spreder plasmavarme og er under chikane af strejkefartøjer.

Svar

Oprindeligt spørgsmål: Hvem vinder i en krig i fuld skala, tyrerne eller FNs Sikkerhedsråd?

Hm. Det ser ud til, at vi ikke faktisk mobber UNSC i dag. De to er faktisk meget ensartede.

Så lad os komme ind i dette.

Da jeg nægter at anerkende noget i Halo-tidslinjen forbi Halo 4 som kanon eller eksisterende, vil vi tage den menneskelige / pagtekrig UNSC og den før-reaper-invasion af det tyrkiske hierarki.

(Ah ja, en art med FTL, der ikke er drevet af Element Zero. Vi har afvist disse påstande. Hentet fra her. )

Så det tyrkiske hierarki. Lad os grave ind.

Turianerne er ret interessante som en kultur, da de er stærkt militariserede og lydige over for autoritet. De ligner vagt klingoner med hensyn til “generisk Sci-fi kriger race”, men denne sammenligning mangler temmelig.

Kultur:

Turianere er meget regimenteret. Hvis der er noget, er de et “soldatløb” mere end et løb af krigere.

Da de er Citadels militære arm, er de meget erfarne i krigsførelse og har traditionelt ubrydelig moral.

Den ene ulempe ved, at de er så lydige og ”efter bogen”, er at fri tanke, uafhængighed og autonomi i kommandokæden er stærkt reduceret. Du kan bestemt forvente at have negative ulemper på slagmarken med fordele, der ikke er beslaglagt, katastrofale positioner, der ikke er opgivet, og selvmordstomme domme ordrer udført til punkt og prikke. Samlet set et dobbeltkantet sværd.

(For at beskytte og tjene. Ære til forfædrene. Hentet fra her. )

I krigsførelse udøver tyrere udelukkende total krig. De udrydder ikke helt deres fjender, men de udsletter næsten alle militære og industrielle faciliteter, annekterer hver by, enhver verden. I sidste ende underkastes deres fjender som en klientstat for hierarkiet. Dette er effektivt i nogle tilfælde, men i andre trækker krigen krig i langt længere tid, end de normalt skulle. Dette sikrer, at fjender kæmper til den sidste mand, hvilket koster tyrerne flere liv og ressourcer, der er nødvendige.

Navy:

Den tyrkiske flåde består af en række krigsskibe inklusive 39 dreadnoughter og 32 flåder bestående af cirka to tusind skibe. Naturligvis kan vi forvente en skibsdistribution, der ligner 1/4 tunge krydsere, 1/4 mellemstore skibe, 1/4 destroyere, 1/4 fregatter. Generelt set mere lettere skibe for hver tungere.

(Den pansrede knytnæve fra Citadel Council. Taget fra her. )

Statsvis bærer alle Mass Effect-skibe skjolde og har fremragende punktforsvarslasere kaldet et GARDIAN-system.

Deres primære stødende system er en hårdt monteret spolepistol, der løber langs skibets længde. For dreadnoughts rammer det omkring 60 kiloton et skud og fyrer omkring tre gange i minuttet. Mass Effect handler om den hurtige brandspolepistolhandling. Det er klart, at skaden går langt ned med ikke-dreadnought skibsklasser. Sekundære systemer inkluderer torpedoer og missiler.

Krigere er ubetydelige. Bærere blev opfundet af menneskeheden, når de først kom på stedet, og bortset fra kanonskibe og nogle bombefly havde tyrerne aldrig rigtig meget af en luftvåben heller.

Vigtigst er det, at deres fremdrivningssystem bruger element nul. I det væsentlige giver dette dem mulighed for at generere et “Mass-Effect” -felt, som reducerer skibets masse til stort set intet. Dette giver dem mulighed for at accelerere og aftage med latterlige hastigheder og udføre fysisk umulige manøvrer.

Jeg kan ikke overdrive, hvor vigtigt dette er. Disse videnskabelige principper er, hvad NECRON Inertialess-drev kører på. (Skønt meget mere avanceret, selvfølgelig og også bruger phasing tech)

Når din videnskab begynder at nærme sig grænser, som Crypteks er fortrolige med, ved du, at du svinger i de store ligaer.

Det er overflødigt at sige, mod FNs Sikkerhedsråd med deres kemiske drivmidler, dette er en massiv taktisk mobilitetsfordel.

Strategisk er de dog ret patetiske.

(Masserelæer, perfekt til når du har brug for at komme fra A til B, men værdiløs, hvis du har brug for at komme til C. Taget fra her. )

Mass-Effect Strategic FTL er bundet til disse konstruktioner, som dybest set øjeblikkeligt flytter skibe mellem hinanden. Dette er fuldstændig lammende for dem. Ikke alene er hvert relæ et chokepunkt, som de ikke har andet valg end at gå igennem, men de er begrænset til at rejse til områder, der er knyttet til relæsystemet.

Hvis FNs Sikkerhedsråd ikke har nogen relæer, kan tyrianerne ikke Ikke engang gå i offensiv, selvom de vil.

Alligevel er teknologien og videnskaben bag Mass Relays bogstaveligt talt det, som Necron Inertialess-drev kører på. Først sænker de masse og inerti til næsten nul, derefter faser de skibet i en lommedimension, så det ikke fordamper, i det øjeblik det rammer et plet med rumstøv, så accelererer de øjeblikkeligt til FTL-hastigheder og teleporterer dybest set fra A til B .

… Necrons er skræmmende. Deres FTL-motorer er bærbare masserelæer, som de selv opfandt. Det bedste, Reapers kunne gøre var at sætte nogle gigantiske stationer sammen og ikke engang give sig selv eksterne administratorrettigheder.

Hær:

Jeg vil være kort.

Turianske infanteri har skjolde, deres kanoner er mini-pistoler, der fremskynder metalskiver til høje hastigheder, og de bruger masse kombinerede arme med taktisk orbital bombardement.

Deres køretøjer er, ja. Faktiske køretøjer.

(Hentet fra her. )

Nu er Makos et menneske IFV, mens Tomkah er en slags juryrigged Krogan teknisk, men stadig. Dette giver os et godt udseende t hvordan masseffektmilitære jordbiler ser ud.

Selvom Hammerhead tilsyneladende er en tyrkisk lysbeholder, så der er det.

Under alle omstændigheder kan vi se, at ikke kun alle køretøjer er rimeligt pansrede og fuldt tildækkede, de har lave profiler og er i de fleste tilfælde bygget til høje hastigheder og manøvredygtighed.

Nu er det UNSC.

Jeg har berørt UNSC før, så lad os være korte.

(Ære til menneskeheden. Død til xenos. Hentet fra her. )

UNSC er en nødsituation militærregering. Bortset fra det er de grundlæggende bare generiske mennesker med en amerikansk militæræstetik. (Selvom det moderne amerikanske militær sandsynligvis kunne tørre gulvet med dem på jorden.)

Navy:

UNSC havde omkring tusind forskellige skibe ad gangen.

Disse skibe var uskærmet, selvom deres rustning var langt mere effektiv mod solide snegle end plasmavåben.

(Charon-klasse fregatter i slaget ved Jorden. Hentet fra her. )

Offensivt bar UNSC-skibe magnetiske acceleratorspoler, der løb længden af ​​skibet, og store mængder missiler. Interessant nok, UNSC Paris -Klasse fregatens MAC er klassificeret til 64 kiloton. UNSC fregatter ramt lige så hårdt som Turianske dreadnoughts.

Dette kommer med flere bemærkelsesværdige advarsler. For det første skyder UNSC skibe langt langsommere end masseffekt. Filosofien er af et overvældende hit versus flere svage hits dly, Mass-Effect skibe er yderst smidige og manøvrerbare.

Endnu vigtigere var, at atomstridshoved også blev båret almindeligt og kunne leveres af enten jagerdrone eller missil. Shiva-kernerne blev vurderet til omkring flere megaton.Så i stand til at lamme eller dræbe høstmænd i et skud for ikke at sige noget om tyrkiske skibe.

(UNSC Savannah indgår pagt Fregat ved rækkevidde. Hentet fra her. )

Punktforsvar blev håndteret af autocannon-placeringer. Mod ikke-plasmaprojektiler som missiler kan jagereskadroner potentielt yde hjælp.

Vigtigst af alt for FNs Sikkerhedsråd er deres omfattende brug af smarte og dumme AIer. De gør bare alt bedre. Beregninger er mere effektive og langt hurtigere, fyringsløsninger er næsten øjeblikkelige, og hacking er en meget reel og farlig trussel.

At vise, hvor god avanceret AI er, i begyndelsen af ​​Halo CE, søjlen af efteråret er undertal 12: 1. Cortana administrerede 4 Covenant skib dræber. Standardforholdet, der var nødvendigt for endda at overleve mod pagtskibe på det tidspunkt, var mindst 3: 1 i FNs Sikkerhedsråds fordel.

Stødende hacking ville makulere de primitive og forsætligt forsinkede Mass-Effect VIer. p> Med hensyn til mobilitet er UNSC-skibe ret langsomme i taktiske manøvrer.

Strategisk har de dog en enorm fordel. Slipspace-drev giver dem mulighed for at ramme og flytte, hvor de vil, uden hensyntagen til masserelæfordelinger. Dette er helt ærligt en OCP for tyrerne. Det er usandsynligt, at de vil være i stand til at finde en tilfredsstillende løsning til at matche UNSC i flådebevægelser.

Hær:

Som jeg har sagt før, er UNSC-hæren morsomt svag.

De fleste, hvis ikke alle deres jordbiler er skrald, og deres hær har mange manglende enheder såsom artilleri, jordbaserede AA-enheder og IFVer.

Klogt i infanteri har de moderne ækvivalente kanoner og kropspanser. Deres tropper er ikke afskærmet.

(Tilbage på min tid havde vi ikke nogen smarte kampvogne… taget fra her. )

Dog er ODST jump trooperne. Ved hjælp af metalkister med thrustere og faldskærme, der… hovedsagelig fungerer, stiger de ned fra kredsløb direkte til slagmarken.

De åbner op for en massiv taktisk en fordel for FNs Sikkerhedsråd med hensyn til udsendelsesmuligheder for tropper.

Desuden har FNs Sikkerhedsråd en udbygget luftvåben, og shortsword-bombefly, der kan montere Shiva-nukes, bruges ofte til angreb på jorden.

Alligevel er UNSCs jordstyrker et dårligt sted, men turianerne adskiller sig ikke væsentligt fra pagten på jorden, så jeg tror, ​​vi får lignende resultater.

Konklusion:

I det mindste i rummet er dette et meget tæt opkald.

FNs Sikkerhedsråd har tyrerne betydeligt overgået , men tyrerne har skjolde og ekstremt gode manøvreringsevner. Desuden har de flere skibe og er langt mere erfarne med at bruge dem.

Strategisk har UNSC dog den afgørende fordel i forhold til Slipspace-drevet. De vil være i stand til at diktere tid og sted for næsten ethvert engagement.

Rummet er et kast op. Begge har betydelige fordele, men intet overvældende. Dette vil komme ned til de involverede kommandører og strategier.

Imidlertid tror jeg, jeg sikkert kan sige, at tyrerne vinder til en stor pris.

Forskellen mellem en tyrianer rifleman med skjolde og spiralarm og en UNSC-trooper med flack-jakke og kuglebaseret rifle er bare for stor.

(Er vi Vil du lade nogle split-kæbe kyllinger tage denne verden? Taget fra her. )

Fakturering i tyrkiske køretøjer, og godt, det gør det ikke ” t ser godt ud for UNSC.

I det mindste vil jeg sige, at UNSC kan undgå at blive besejret af tyrerne og blodige dem nok til at sagsøge for fred fra en stærk position. p>

Citater:

Turian

De Forenede Nationers Rumkommando

Halopedia, Halo-encyklopædi

Mass Effect Universe vs. Warhammer 40k Universe – Battles – Comic V ine

UNSC vs Citadel forces (Mass Effect)

Skriv et svar

Din e-mailadresse vil ikke blive publiceret. Krævede felter er markeret med *