Hvilke dele af den originale Star Wars-trilogi var CGI?


Bedste svar

Oprindeligt? Ingen af ​​dem. CGI var ikke en mulighed i 1977 eller begyndelsen af ​​1980erne. Det hele blev gjort med sammensætning, matte malerier, praktiske effekter, rigtige sæt og rotoscoping. Rumscenerne er den nærmeste ting til nutidens visuelle CGI-effekter, du nogensinde vil se, og disse blev gjort ved at foretage et kameraovergang af en model og derefter sammensætte disse skud sammen for at skabe rumkampene. Det var meget indviklet og tidskrævende.

Det eneste, du kunne kalde computergrafik, var computer og taktiske skærme, der vises på skærme i filmen, ligesom wireframes og skemaer fra Death Star.

Svar

Ikke noget af det var computergrafik. Alle rumscener blev opnået ved hjælp af blå skærme, modeller, et edb-kamerasystem, der er i stand til at gentage kameraets bevægelser nøjagtigt, kaldet Dykstraflex efter John Dykstra, den visuelle effekt fyr, der opfandt det og optiske printere til at flette alle elementerne sammen på film.

Skabninger var enten dukker eller mennesker i masker og makeup. Bortset fra at de i Jediens tilbagevenden havde udviklet et kompliceret system til at programmere animerende dukker kaldet Go-Motion – det modsatte af Stop-Motion. De brugte det til at animere Rancor. (Jeg tror, ​​det blev også testet på et skud eller to af Tauntauns i The Empire Strikes Back.) Fordelen ved dette system var, at du kunne opnå motion blur med Go-Motion, noget der var umuligt med traditionel stop-motion-animation.

Nogle CG-elementer blev tilføjet senere, da filmene blev genudgivet.

Skriv et svar

Din e-mailadresse vil ikke blive publiceret. Krævede felter er markeret med *