Bedste svar
ifølge mig er der 2 bedste farmspil til Android, som jeg personligt spiller, og som de fleste er:
hay day – supercell
farm story 2 – storm 8 studios
HAYDAY: dette spil er udviklet af supercell og spillet er for godt med god grafik, lyd , og animationer.
Gårdhistorie 2: dette spil er udviklet af storm 8 studios, og dette spil har også den samme, men lidt gode grafik sammenlignet med hødag. i dette spil ser grafikken og hele mediet mere realistisk ud sammenlignet med hødag.
men begge spil er bedst på deres steder. Jeg vil foreslå jer at spille begge spil og vælge ur side.
Svar
Google Play Butik er mættet med mange, mange spil, der spænder fra enkle, som Flappy Bird, til kompleks, som Dead Trigger 2. Der er endda fulde installationer af Grand Theft Auto tilgængelige til afspilning. Der er nøglekomponenter, der gjorde disse spil og andre som dem meget vellykkede (og velhavende). Her er nogle vigtige ting, du skal huske på, når du udvikler et spil. Lad os komme i gang.
Handelsværktøjer
Før du begynder at udvikle en app, skal du vælge nogle værktøjer . “Standard” -værktøjet til Android-appudvikling er Android Studio. Hvis du ikke er bekendt med Android Studio, skal du tjekke min Android Studio til begynderevejledning. Programmeringssproget i hjertet af Android Studio er Java. Hvis du har brug for hjælp til Java, anbefaler jeg at læse vores tredelte Java-tutorial til begyndere (del 2 og del 3). Vi har også skrevet mange spil-tutorials ved hjælp af en række software fra Corona SDK, GameMaker: Studio, Unity til 2D og Stencyl.
Giv ikke op!
Det er aldrig en god idé at give op, nogensinde. Hvis du bruger meget tid på din app og rammer en vejspærring, skal du ikke give op, finde ud af en måde at overvinde hindringen på. Da Android Wear blev annonceret, begyndte jeg at skabe urskiver. Jeg løb ind i en masse forhindringer og tilfældige fejl, der tog dage at overvinde, men jeg gav aldrig op, og jeg er glad for, at jeg ikke gjorde det, jeg lærte meget, og det er en dejlig følelse at gennemføre et projekt med succes. Medmindre der er behov for at stoppe med at gribe ind i projektet, der forstyrrer arbejde eller lignende, skal du holde det igang og se det igennem.
Lav noget originalt
Selvom dette lyder ret indlysende, var der en flod af Flappy Bird knock offs, der kom ind i Play Butik, når alle lærte, hvor mange penge der kunne tjenes ud af ideen. Hvad gjorde spillet så succesfuldt var, at det var originalt, simpelt og let at lære, men svært (umuligt?) At mestre. Der er mange eksempler på originale spil, der har haft en enorm succes. Rovio får for eksempel endda en film baseret på Angry Birds. Ingen kan lide en copycat, og mens du måske tjener nogle penge på spillet, bliver du mere end sandsynligt ikke et hit, som du ville, hvis du bare lavede noget originalt. Det er også meget tilfredsstillende at lave noget, som ingen andre har, og frigive det til verden for at se, hvad der sker. Det er altid bedre at fremstille et originalt produkt end at frigive et afslag og tage æren for noget, du oprindeligt ikke lavede.
Enklere er bedre
Når man ser på aktuelle tendenser på markedet, er de mest succesrige spil nogle af de mest basale koncepter, man kan tænke af. Men det, der gør dem så enkle, gør dem også sjove og meget vanedannende, hvor enkle begreberne er. Dette kan også give en uendelig gentagelsesværdi. Nogle af mine yndlingsspil på Android er super enkle og tilbyder en stor afspilningsværdi. Et alt for kompliceret spil er ikke brugerens tid værd at finde ud af. Mere komplicerede spil er helt acceptable på konsoller og pc, men generelt vil de fleste ikke spille i mere end et par minutter på deres telefon. Der er selvfølgelig undtagelser, ligesom GTA og Dead Trigger er meget succesrige, mens de tilbyder en meget fordybende spiloplevelse. Men da dette er en begyndervejledning, skal du holde spillet relativt simpelt, og når du lærer det grundlæggende, skal du lave spil, der er lidt mere komplicerede uden at være for hårde, hvor ingen kan spille dem.
Betatest
Dette er uden tvivl det vigtigste trin i spiludvikling . Udvikleren vil altid have en bias, når det kommer til softwaretest, for hvis de overser bugten en gang, er der en god chance for, at de altid vil overse den. Gå altid til en tredjepart, som en ven, et familiemedlem osv. For at teste din app. Du kan også udvikle testtilfælde i selve appen for at teste applikationens mest almindelige brugssager. Dette kan gøres ved hardcoding af “stier”, som applikationen vil følge for at sikre, at alt kører problemfrit.Dette er lidt mere kompliceret for et grundlæggende spil, men det vil være meget gavnligt for produkter i større skala. I dette tilfælde er det meget gavnligt at få nogen til at bruge din app et stykke tid og få dem til at teste almindelige ting. Slip ikke et ødelagt produkt, hvis du kan hjælpe det, dette vil sænke navnet på dit produkt, og det vil være svært at komme sig fra det. Sørg for, at appen er perfekt som muligt inden udgivelsen.
Sæt op
Bevæbnet med dette råd, spring ind i en verden af spiludvikling! Det kræver praksis og en masse forskning for virkelig at lave et godt spil, men det, der gør et spil godt, er det er enkelhed og originalitet. Sørg også for at betatest før frigivelse, det vil være svært at komme sig efter et ødelagt spil ved frigivelsen. Få nogen til at teste din app efter bedste evne. Fortæl os i kommentarerne, hvordan du udvikler spil!