Bedste svar
Når du starter et spil på Steam (eller forsøger at gøre det), sender Steam.exe AppID det opdager i spillets mappe til godkendelsesserveren, der kontrollerer, om din konto har licens til at spille det spil. Så hvis du ændrer IDet (som er i en tekstfil) til et ID for et andet spil, vil du i det væsentlige fortælle Steam “Hej, jeg spiller [Spacewar], ikke [Piratudgave af Doom 2016]! Lad mig spille! ”
Selvfølgelig kunne Valve til enhver tid ændre Steam.exe en smule for at sende AppID sammen med en f.eks. en signatur-hash af det eksekverbare spil eller dets størrelse, og tag enhver uoverensstemmelse (som “Hm, de rapporterer, at de spiller en 500 KB Spacewar, men filen de lancerede er faktisk 5 MB stor …”) som et tegn på, at du overtræder en licens.
Dette kan dog medføre andre problemer, f.eks. falske positive (alt, hvad der kræves, er, at nogle udviklere glemmer at informere Valve om, at de har patchet deres spil eller give en forkert signatur hash eller noget, og de kunne have titusinder af forkert forbudte brugere).
Svar
Det afhænger
- LAN-spil kan, men vil brug for hamachi eller lignende, nogle spil har ekstra lag af beskyttelse til LAN-forbindelser, men det er sjældent
- Spil, der bruger steamworks (Steam multiplayer) kan også, men de har brug for en særlig Steamwork-rettelse og en Steam-konto, som du har ikke noget imod at blive forbudt (hvilket er gratis, men det er stadig en smerte i røvet at administrere, det er også MEGET sjældent at blive forbudt, men stadig), dette gør det muligt at bruge officielle servere det meste af t ime
- Spil, der bruger “Inviter venner” gennem damp til at oprette forbindelse, så længe spillet ikke bruger officielle servere, kan emulatorer som Smart Steam Emu tillade at invitere venner gennem nævnte emulator, skal alle bruge emulator til at spille togheter
- Peer to Peer (P2P) -spil kan også, GTA V er et godt eksempel, denne varierer meget, nogle gange er det kun med andre revnede spillere, nogle gange kan du også spille på officielle servere