Bedste svar
Folk dækkede de fleste tilfælde her, men her er en anden
Prisregulering baseret på region.
Sig, at gennemsnittet pr. månedsløn i land a er 1000 dollars. At sælge et spil til 60 betyder, at det sælges til 6 forud for den gennemsnitlige løn. Ikke så meget. Sikker på, at det ikke er noget, men det ser bestemt ud som en berettiget udgift, hvis alle dine behov ellers er opfyldt
Sig nu, at gennemsnittet pr. Månedsløn i land b er 250 dollars. Pludselig sælger spillet for 60 dollars repræsenterer 24 procent af lønnen. Pludselig er denne udgift massiv for et underholdningsprodukt.
Nu her har virksomheden et valg. Sælger de spillet for mindre og vinder flere penge og fans, eller gør de sælge spillet til samme pris og få færre penge og fans? Det er klart, at de fleste virksomheder sælger spillet til en lavere pris. Eller hvis situationen er vendt, er højere pris (1 til 1 overgang fra dollar til euro nøjagtigt den for eksempel, som et 60 dollar-spil bliver et spil på 63–65 euro)
En frygtløs sælger kan nu simpelthen købe nøgler fra regionen med den lavere pris og sælge dem til regionen med den højere pris. penge, hvis du har investeringen og evnen til at gøre dette.
Og her er hvorfor dette er meget meget skadeligt. For bogstaveligt talt alle. T jo mere dette sker, jo færre virksomheder vil lave regionskontrollerede priser, for nu er ligningen ændret. Sikker på, at flere 1000 mennesker måske køber dit spil i region b, men hvis nok folk fra region køber en billigere nøgle, mister du dybest set penge på det tidspunkt. Hvis du sælger et 60 dollar-spil til 30 i region b, og det resulterer i 1000 flere mennesker, der køber det, men i region 2000 mennesker køber det i region b-priser, tabte du næsten 30000 dollars. I tilfælde som dette ville det være mere rentabelt ikke at tilbyde regionsspecifikke priser overhovedet og sælge spillet til 60 til alle. Dette skader spillerne, fordi de ikke har råd til at få adgang til spillet lovligt, virksomheden fordi det sælger færre eksemplarer, og sælgeren selv, da de ikke længere kan tilbyde kopier på det billige og deres marked går ned.
Dybest set skal du ikke købe mistænkeligt billige nøgler på internettet, hvad jeg siger
Svar
Jeg vil rydde op i forvirring.
Sælger Steam-koder plejede at være en form for hvidvaskning af penge.
Jeg siger ikke, at det ikke længere er, men det er ryddet op siden da.
Enhver større spiludvikler kan ikke eksistere, hvis folk løbende bedrager dem, fordi de er nødt til at udstede en refusion.
Hovedårsagen til, at Steam-koder eller andre Steam-ting sælger for mindre end spillet eller elementet er på Steam, fordi Steam faktisk ikke har en måde at trække penge ud af deres system.
Dette betyder, at hvis du sælger din vare på Steam-markedspladsen, y Du har ikke en måde at indbetale kontanter på din bankkonto. Du skal bruge det på noget andet i Steam.
Dette giver øjeblikkeligt værdien af de ting, som Steam sælger mindre værdifuldt. Og ofte prøver folk at finde de bedste emner eller spil , der har den nærmeste 1: 1 konvertering mellem reel værdi og Steam-værdi.
Det er ofte tilfældet, at nogen ruller en rigtig dyr vare i et spil som Dota 2 og finder sig med tusind eller et par tusinde dollars værd i Steam-emner .
Dampværdien for disse varer er noget mellem 60–80\% af den værdi, som Steam sælger dem til. Dette gælder alt fra varer i spillet til selve spil.
Hvis du tjekker subreddit for Dota 2-handel , du finder ud af, at folk prøver at handle deres varer via mellemmand til Bitcoin, PayPal, wire osv. Nogle mennesker handler også CS-nøgler til varer eller spil .
Årsagen er mere kompliceret, end du måske tror. Hvidvask af penge er ikke noget fra fortiden, men det lappes bestemt i høj grad. Sofistikerede udviklere og sikkerhedsteams tillader ikke, at noget lignende fortsætter på ubestemt tid.
I det mindste bør du ikke forestille dig, at et firma som Steam kunne fortsætte med at eksistere med alle, der konstant stjæler penge fra dem.