Hvorfor gjorde TECMO Bowl-programmører Bo Jackson helt ustoppelig?


Bedste svar

Det enkle svar er, at de ikke gjorde det. Bo Jackson om det originale spil kunne stoppes.

Jeg er uovervindelig i det spil. Der er ikke et hold, som jeg ikke kunne slå. Jeg havde et trick. Lad modstanderen først vælge og derefter vælge mit hold. Virker som en billetpris, men jeg vidste, at alle hold var svage og stærke.

Wilbur Marshall, der spillede for Washington Redskins, er den eneste spiller, Bo ikke kunne chuck, og Raiders havde ingen tildelt til blokere ham for det spil.

Jeg vinder hver gang.

Du vælger et hold, og jeg vælger dit værste mareridt. Du vidste det bare ikke. Hvis du vil have referencer, kan jeg give dem.

Rediger: Jeg glemte NY Giants. Carl Banks på den ene side og LT på den anden kunne stoppe ham, men Giants-overtrædelsen sugede.

Svar

Her er minimumsprogrammeringsmiljøet (alligevel for mest moderne udvikling):

  • En computer.
  • Et program til redigering af tekstbaserede kildekodefiler.
  • Et program til kompilering og udførelse af den kode, du skriver.

Fra det tidspunkt vil de værktøjer, du har brug for, afhænge af dit specifikke programmeringssprog og projekt. Du vil næsten altid have et versionskontrolsystem, og en IDE vil give mange nyttige funktioner som kodefuldførelse , syntaksvalidering osv.

Da du nævnte i en kommentar i et andet svar, at du “laver WAMP (Windows-Apache-MySQL-PHP) -udvikling, vil jeg anbefale:

Over tid kan du også køre en Linux-baseret server på en lokal eller skyhostet virtuel maskine. Dette giver dig mere erfaring med serveradministration i den virkelige verden sammenlignet med et forudkonfigureret WAMP-miljø.

Hvis du skifter til OS X (som de fleste udviklere, jeg kender), kan du fortsætte med at bruge Eclipse og Git / GitHub, men du skal installere pakkerne til Nginx, PHP-FPM og MySQL fra The MacPorts Project eller http://brew.sh/ . Dette giver dig meget mere kontrol over udviklingsmiljøet, og det meste af denne oplevelse oversættes direkte til Linux-distributioner som Ubuntu.

Vælg et projekt, start din kodeditor, tag dig tid til at bruge Git korrekt at iscenesætte og begå dine ændringer, og du vil være på vej på ingen tid.

Skriv et svar

Din e-mailadresse vil ikke blive publiceret. Krævede felter er markeret med *