I Pokemon Sword Shield, hvordan ved du, om du har et ' skinnende æg '?

Bedste svar

Det er sagen ved udklækning af shinies. Hvert æg randomiseres med kontrollen, om babyen indeni klækkes ud i et skinnende eller ikke. Hvis stjernerne stemmer overens, når du får ægget fra Day-Day Lady, så ville have det skinnende! Men hvis ikke, skal du fortsætte med at trykke på dit held! Satserne på shinies i æg er som følger:

Base Shiny Rate: 1/4096

Masuda Method / Shiny Charm : 1/683

Masuda Method & Shiny Charm: 1/512

Som du kan se, er disse tre ting helt op til tilfældighederne. Nogle gange kan man tilegne sig og klække et skinnende gennem ren lykke i under 300 æg, som mig selv, da jeg klækkede en Espurr (121 æg) og en Blipbug (101 æg). Andre gange kunne det gå meget lang tid, indtil din skinnende kommer. Jeg er stadig på jagt efter en skinnende Toxel mens vi taler, og det har været godt over 700 æg i øjeblikket. Alt her er tilfældigt, og du kan kun holde p stråler eller ønsker eller hvad du end gør for at få det søde, glitrende skinnende!

Bonus: her er de glitrende babyer. Jeg opkaldte Espurr efter min bedstefar, siden jeg klækkede den på hans fødselsdag, men jeg leder stadig efter et navn til Blipbug.

Eevee ud, og jeg håber, du har en velsignet dag!

Svar

Jeg har allerede købt og spillet spillet, så her er mine to cent.

Som med de fleste ting, afhænger det.

Hvad ser du lige efter i et Pokémon-spil?

Personligt er den eneste grund til, at jeg køber Pokemon-spil, fordi jeg nyder at udforske Pokemon-verdenen. Jeg nyder at opdage historien, og jeg nyder fortællingen. Jeg nyder oplevelsen af ​​at fange og træne Pokemon.

Andre spiller Pokemon, fordi de nyder indsamlingsaspektet, dvs. at fuldføre Pokedex.

Atter andre vil tage deres kamp til det højeste niveau. De vil deltage i udfordringer efter spillet som Battle Towers og sådan, eller nyder at lave hold til knuse online scrubs med.

Jeg har altid troet, at det var den seje ting ved Pokemon . Det tilfredsstillede kløerne i masser af forskellige slags spillere.

Du kan kun besvare dette spørgsmål selv, men hvis jeg ville bedømme Pokemon Sword, efter at jeg havde betalt tres dollars for det?

Det er en flammende bunke med komplet og fuldstændigt affald, og jeg har aldrig været så skuffet over et spil i hele mit liv.

Fortællingen findes ikke. Det meste af handlingen sker uden for skærmen. Hvad, Dynamaxed Pokemon løber vildt? Hvad laver du? Du gør intet, fordi Leon og Shillzard fortæller dig at ignorere det, mens han tager sig af alt. Hvad, et jordskælv eller hvad der sker? Ignorer det, fordi Leon og Shillzard vil tjekke det ud for dig.

Heck, formanden kunne til enhver tid have besluttet at gå i fuld Hitler-tilstand, og Leon ville bede dig om at slappe af og tage et andet motionscenter badge.

I stedet for at være involveret i at afbryde skurkens planer hele tiden, beskæftiger du dig med fede idioter, der blokerer vejen uden nogen åbenbar grund.

Efter et spil er værdien af ​​nej plotudvikling, pludselig afbrydes din ligaudfordring, så du bruger tredive minutter på at sætte en stopper for formandens planer, fordi Leon den uovervindelige mester er for inhabil til at gøre noget ved det.

Problem et: Tempoet er gudfrygtigt.

Lad os tale om tegn for det andet.

Se, Pokemon-tegn er aldrig dybe. Men den skøre tempo i spillet gør dette emne meget mere synligt og skurrende.

Se, rivaler, der udfordrer dig bare for at få deres skod udleveret til dem, er ikke noget nyt. Tag f.eks. Platin. Du knuser din rival Barry mange gange uden anden grund end han vil udfordre dig ud af det blå. Hop er stort set det samme.

Forskellen ligger i antallet af vigtige begivenheder imellem disse møder.

Barry udfordrer dig en gang, og du kan udforske et sidefangehul, stoppe et hold Galaktisk plot, yada yada, før han kommer tilbage til en omkamp.

Hop udfordrer dig en gang, og det føles som om der ikke sker noget markant, før han kommer tilbage til en omkamp, ​​for i stedet for at tage skurke imellem møder rival alle du gør er at fjerne nogle fede fyre fra vejen. Derfor føler Hop sig mere gentagne end tidligere rivaler, selv når han udfylder den samme rolle.

Og tidligere spil havde stadig mindst en fornuftig karakterudvikling, selvom det kun var lille. Barry får sit skud sparket af Team Galactics Jupiter og får derefter sin hævnkamp i en Multi Battle oven på Mt. Coronet. Wally går fra syg syge til stærk træner, der kommer tilbage i Victory Road.

Hop får sin røv sparket af Bede og får aldrig en tilbageslag mod ham.Bede kastes til side af formanden og den skøre dame og bliver straks hentet af en gymleder.

Det er ikke som om udviklingen i sagens natur er værre end i tidligere spil, den er bare dårligt tempoet, fordi der er intet væsentligt der sker mellem disse begivenheder udover at sparke fede mænd ud af vejen og se Leon tage sig af et problem for dig.

Hop kommer at sige sig sammen med det faktum, at han aldrig bliver så god som dig og vælger at være professor i stedet, kan være stødt på som mere naturligt, hvis der var mere bemærkelsesværdige begivenheder imellem.

Sådan er det følte, alligevel. Du er velkommen til at have din egen mening.

Gå videre.

Træning Pokémon er billigere på grund af den permanente EXP-andel og spil-breaking EXP slik.

“ Men tilskud, du kan bare ikke bruge dem. ”

Se, kunstigt at tilføje begrænsninger til mig selv ændrer ikke det faktum, at slik er spilbrydende. Intet andet spil ville have folk, der fremsætter denne slags argumenter. Hvis jeg kunne få et tegn til at maksimere niveau med det samme i ethvert andet RPG, ville det blive betragtet som en fejl.

De ting, der er beskrevet ovenfor, ødelægger Pokemon oplevelse for mig, fordi fortællingen er pludselig (selv efter Pokemon-standarder), og processen med at træne Pokemon er billigere med slik.

Hvis du uden tanker nyder at gøre Max Raid kampe igen og igen slibning efter skjulte evner og Gigantamax-former, ja, jeg har gode nyheder til dig. Du vil elske dette spil, og ved du hvad?

Det er helt fint!

Lad ikke andre fortælle dig, at du ikke har lov til at nyde tingene.

Hardcore Dex-færdiggørere kan blive miffede over, at processen med at færdiggøre Dex er billigere.

Andre kan være glade for, at opgaven nu er lettere.

Begge reaktioner er forståelige, og ingen af ​​reaktionerne er mere gyldige end den anden.

Hvad med at kæmpe? At tage dine kampfærdigheder til det højeste niveau? Indhold efter spil generelt?

Der er virkelig ikke så meget at sige. Quest to catch box legendary er bare en pre-league-begivenhed, som de flyttede til postspillet. Wyndons Tower er i orden, men vi er blevet forkælet med Frontier i tidligere rater. Du kan måske ikke nyde, at Dex er lettere at udfylde. Du kan måske ikke nyde tankeløst slibning af Max Raid Battles.

Anyway, der har du det. Dette spil leverede ikke det, jeg vil have fra Pokemon-spil. Fortællingen er en større affaldsbrand end normalt, og det er en deal-breaker for mig, da Dexit ikke var det. Men jeg kan ikke understrege nok, at du måske finder ud af, at du nyder spillet, afhængigt af hvor dine prioriteter er.

Dette svar tager heller ikke højde for DLC. Jeg tror, ​​at jeg forklarede et andet sted, at jeg ikke køber DLC til skøre spil. DLC ændrer ikke min mening om basisproduktet. DLC gør ikke spillet i sig selv bedre. Hvis du tror, ​​at spillet stinker før DLC, vil du sandsynligvis ikke finde ud af, at DLC gør spillet værd at købe.

Skriv et svar

Din e-mailadresse vil ikke blive publiceret. Krævede felter er markeret med *